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ディフェンス/スクエア
をテンプレートにして作成
開始行:
オーストラリア、シドニー郊外の工場跡地
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2012/11/09|
|英名|SQUARE|
|勝利条件|クロステリアンを殲滅する|
|敗北条件|味方の全滅|
&attachref(./defence_map2.png,50%);
*基本ルール [#c0d5f62a]
-ルールは[[ダウンタウン>サバイバル/ダウンタウン]]とは異な...
--ゲーム内での販売武器は無く、自分が装備しているメイン武...
--課金アイテムを装備して体力を強化、特殊武器(RPG/爆裂ボ...
--報酬は[[ダウンタウン>サバイバル/ダウンタウン]]の報酬と...
-SHOPの近くにあるクロステリアン誘導装置は、(''2×'')のボ...
--敵の総数、獲得金額、カプセルの量は変らない。
-難易度情報
--難易度はNormalのみ。ただし敵の内容が10WAVEごとに少しず...
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|BGCOLOR(#111):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):難易度|WAVE|BGCOLOR(#555):COLO...
|Normal|30|&attachref(./kapuseru4.png,nolink);|
-このモードでは1ゲーム毎に固有のゲームマネーがある(【$...
--敵をキルするとその敵の種類ごとに決まった金額が手に入る。
--アシストをした場合はその半分の金額が手に入る。
--弱点キルの場合はキル分の獲得金額が1.5倍になる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):仲間を蘇生させる|>|>|>|>|50$|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):リスポーン時の自動消費|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):ショップ|>|>|>|>|BGCOLOR(#111)...
|~|>|>|>|>|〔''1''〕HP全回復〔''2''〕FLASH BANG〔''3''...
※HPと装弾数の最大値、取得したアイテムは死亡してリスポーン...
**ゲーム情報 [#u1f2c8e3]
***WAVEと敵の種類や数 [#qd1c7ddc]
-敵の数は多少ばらつくがWAVEごとに決まっていて、WAVE30まで...
-WAVE1~10の敵は通常種だが、WAVE11~20は「Elite」、WAVE21...
-WAVEの数が5の倍数の時にタイラントが出現する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):ウェーブ数|5|10|15|20|25|30|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):タイラント数|1|2|3|4|5|6|
-WAVE数の一桁が3の時は出現する敵がスタナーとガススタナー...
-WAVE数の一桁が8の時は出現する敵がクローキングリッパーと...
--クローキングリッパーはWAVE数の一桁が8の時以外出現しな...
***敵の特徴 [#qd1c7ddc]
-プレイヤーキャラとの比較
--プレイヤー同様当たった場所でダメージが変わる。
--プレイヤーと違い体の部位によって弾の貫通しやすさが違う...
--プレイヤーと同じく弱点があり、大ダメージを与えられる。...
--近接攻撃・一部毒液による中近距離攻撃のみで、遠くから攻...
-クロウラー
&attachref(./87ecec3678f4bf516caed36a77cc8df8.png,50%);
--小型で体力も攻撃力も弱い。
--顔が弱点だが判定が小さく当てにくい。
--通常種は$10、上位種は$20。
-リッパー
&attachref(./6d2c3f009a6fb6965a45e2fd1a938577.png,50%);
--中型で体力も攻撃力もそこそこある。
--たまに毒液攻撃をするが射程も威力も大したことはない。
--弱点の口はプレイヤーの目線の少し下の高さで狙いやすい。
--通常種は$30、上位種は$40。
-クローキングリッパー
&attachref(./c7f8b23260e7cd62b7dfb114dec3701b.png,50%);
--ほぼ透明で視認しにくいリッパー。
--毒液による攻撃はしない。
--上位種はなく、リッパーの通常種同様$30。
-リバティン
&attachref(./5c164ef954e288f0c54dcfd8fadeb70f.png,50%);
--中型で体力は少ないが攻撃が強め。
--毒液による中近距離攻撃で、かわしても着弾地点の周りにも...
--弱点は毒液を出すしっぽのような部位で、大きくて狙いやす...
--通常種は$20、上位種は$30。
-スタナー
&attachref(./8508a03b84758efb6e3aaa56276be16b.png,50%);
--小型で体力は少ないが、自爆して大ダメージを与えてくる敵。
--弱点は顔で小さいが、地面スレスレの位置で慣れれば逆に狙...
--通常種は$40、上位種はサバイバルには出現するがこのディ...
-ガススタナー
--爆発ダメージが減り毒煙をまき散らすようになったスタナー。
--上位種はなく、スタナーの通常種同様$40。
-タイラント
&attachref(./50c0020dbb28413a70932d0dadcdaa39.png,50%);
--大型で体力がとても多く攻撃も強い。
--攻撃の種類は爪による近接攻撃が片手・両手の2パターンと...
--弱点は顔でとてもわかりやすい。
--通常種は$100、上位種は$200と金額が違うが、強さは変わ...
***各種仕様 [#qd1c7ddc]
-スタン
--ショップで買えるFBで敵は10秒スタン。(ディフェンスのFB...
--プレイヤーをキルしたら5秒スタン。
--タイラントは体力が1/4を切ったら3秒スタン。
--ショックウェーブ(SW)を受けたら3秒スタン。(ただしタイ...
--スタン中にスタンの条件を満たすと残り時間に関わらず新し...
-空爆要請
--グレネードと同様投げて使う。プレイヤーや敵で跳ね返る点...
--効果範囲に7回の爆発ダメージ。タイラント以外は一撃でキ...
--投げたプレイヤーがそのキル数と【$】を獲得する。
--爆発にプレイヤーが巻き込まれるとダメージは受けないが移...
-SW
--ショップから放射状にフィールド上すべての敵に効果が波及...
--効果を受けた敵はスタンし、少しのタイムラグの後にダメー...
--このダメージで敵をキルしても【$】もキル数も誰にも入ら...
--SWは間隔を開けずに連発すると無効になる。ただし2秒ほど...
--SWを撃ったら発動から10秒間、敵とプレイヤーの行動以外の...
-残留オブジェクト判定
--敵をキルするとその敵の形とほぼ同様の見えないオブジェク...
--消滅までの時間は2~3秒。
--オブジェクトとしての硬さはコンクリート並み。
--タイラントは例外で、目に見える死骸となる。これは視界か...
**攻略法 [#u1f2c8e3]
***オススメ武器 [#qd1c7ddc]
-[[L86A1>マシンガン/L86A1]]/[[HK23E>マシンガン/HK23E]](最...
--装弾数の多いマシンガンは安定的に戦えるが、リロードのタ...
--装弾数増加の上限が80だから増やしてもあまり変わらない。
--貫通力があり、当たりどころによっては3体まで同時にダメー...
-[[P90>サブマシンガン/P90]]/[[PP2000>サブマシンガン/PP200...
--リロードが早く装弾数が多めで隙が少ない、さらに連射速度...
--マシンガンのように貫通はしないため、敵の多い終盤にはマ...
--ダメージの距離減衰やフルオート時の集弾の悪さを考慮する...
--貫通力が低く攻撃が障壁を抜けないため、敵が殺到している...
--移動速度が早いため、敵から逃げたり攻撃を避けたりしやす...
***基本の立ち回り [#i3fa75e5]
-ゲームスタート時に前方にある拠点で敵を迎え撃つ。入り口か...
-敵が近くに居ない時などにリロードしておいて、敵の多い時に...
--敵の多い時に複数人リロードしていたら危険だが、少ない時...
-敵が迫ってきて対処できず逃げる場合はショップ側へ移動。
--ショップを利用すれば敵を押し返したり危機を脱することも...
-ショップへ買い物に行く際、2人以上同時に行くと敵の進攻を...
--タイラント殲滅後、次のWAVEの敵が湧くまでに必要分の購入...
-【$】の用途は体力の増強が最優先。
--後半、通常攻撃では対処しきれなくなる場合はFB、空爆、SW...
--序盤からショップアイテムを乱用すると、後半に敵の攻撃に...
***タイラントの攻略 [#k71c4b7b]
-(序盤~中盤)広場の各オブジェクトの周りを回ってタイラント...
--タイラントの移動速度は[[AK103>アサルトライフル/AK103]]...
--タイラントはオブジェクトに沿って移動する時は直進と方向...
--タイラントからの攻撃を受けないように逃げながら攻撃する。
-(序盤~終盤)FBを投げまくりスタンさせ続ける戦法。
--スタンして止まっている間に弱点を狙って複数人で集中砲火。
--スタンの仕様に注意。FBを投げ続けてスタンさせ続けられれ...
-(中盤~終盤)スタン戦法にあわせ空爆でダメージを稼ぐ戦法。
--上手くスタンさせないと攻撃範囲からタイラントが漏れてた...
--爆煙でタイラントを視認しにくくなって思わぬ攻撃を受ける...
--途中でスタンが解除されて次のスタンも間に合わない場合、...
-(中盤~終盤)SWで体力を削る戦法。
--SWはフィールド上すべての敵に対して発動し、1発でタイラ...
--4発撃てばそれだけでタイラントの処理が終わる。2・3発...
--FBでスタンしていたとしたら、スタンの残り時間がすぐ終了...
**タイムアタック攻略 [#u1f2c8e3]
-【概要】
--可能な限り早くクリアする。
-【条件】
--メンバーは2~4人、武器は[[L86A1>マシンガン/L86A1]]と[[H...
--クリアタイムの目安は、4人(14:00)>3人(12:00)>2人(10:00...
--常時×2状態で敵の湧きを早くすることでプレイ時間を短縮す...
--タイラントはSWを多用して高速で処理する。
-【方法】
--体力の増強回数を控え、タイラントを処理するSW分の資金を...
--SWを使う際はTabキーでマップを開き、タイラントの出現を確...
--SWの使用回数の一例を挙げる。これは人数や熟練度に応じて...
---WAVE 5/タイラント数 1体・・・SW 0回使用:出現場所が遠...
---WAVE10/タイラント数 2体・・・SW 0回使用:同上
---WAVE15/タイラント数 3体・・・SW 3回使用:タイラント3...
---WAVE20/タイラント数 4体・・・SW 4回使用:SWのみで倒せ...
---WAVE25/タイラント数 5体・・・SW 4回使用:同上
---WAVE30/タイラント数 6体・・・SW 4回使用:同上、タイラ...
-【注意点】
--体力の増強を控えるので通常攻撃での殲滅力が低いとスタナ...
---殲滅効率に不安がある場合は空爆で対処。SWとFBではクリア...
-【実践例】
--4人の場合:クリアタイム/13:51 ・・・目安は14:00
--3人の場合:クリアタイム/12:09 ・・・目安は12:00
--2人の場合:クリアタイム/10:02 ・・・目安は10:00
&attachref(./TA-4.png,50%); &attachref(./TA-3.png,50%); &...
--以上から、クリアにかかる時間は、4人>3人>2人となる。ま...
**ハイスコア攻略 [#u1f2c8e3]
-【概要】
--ハイスコアを目指して弱点キル、アシストを多く取る。
-【条件】
--メンバーは4人、全員タイムアタックを余裕を持ってクリアで...
--使用武器は基本的には[[L86A1>マシンガン/L86A1]]。1人くら...
-【方法】
--4人とも拠点の壁際に固まって戦う。
---できるだけ正面から敵を捉え弱点を狙いやすくするため。
---ただし隣の人のマズルフラッシュで眩しくない程度の距離は...
--4人横に固まって、一番ショップ側の1人がクローキングリッ...
--狙う敵の種類を担当分けしてその敵の弱点に集中する。
---スタナー・クロウラー系の弱点の位置が低い敵に2人(下)...
---スタナーラッシュなど、どちらかの敵に出現数が偏っている...
---担当以外の敵にも軽く攻撃してアシストを大量に取るアシス...
--タイラントはFBで止めてしっかり弱点キル。
-【注意点】
--小型の敵は障壁の影響をもろに受けるため貫通力の無い武器...
--敵の数に限りがあるためスタナーは自爆されることはキル数...
--雑魚敵の処理中にFBを乱用すると敵の総数がわずかに減少す...
-【実践例】
--合計スコア97495
--個別スコア
---25575:457キル/257アシスト/238弱点キル
---24025:405キル/144アシスト/313弱点キル
---23260:390キル/132アシスト/202弱点キル
---24635:288キル/614アシスト/107弱点キル
--現在スコアの正確な計算式はわかっていない。また敵の出現...
*映像 [#zfb4ba37]
#htmlinsert(youtube,id=dALWHqfPbqM)
//***空爆要請について [#qd1c7ddc]
//-空爆を多用するとピンチを招く。空爆常習犯はトラブルメー...
//--空爆後に他のメンバーのリロードがかぶり、敵に押し込ま...
//--空爆を買いに1人抜けることで殲滅力が落ち、敵に押し込ま...
//--雑魚に空爆を使用すると個人では$1000近く稼げるのでトン...
//-対雑魚の使いどころ
//--3,13,23ラウンドのスタナーラッシュ
//--大量の雑魚に押し込まれた時の緊急回避
//-対ボスの効果
//--空爆2体以下<<MGキル≦空爆3体<<<<<空爆で4体以上≦...
//--20R以降はショックウエーブを使ったほうがよい。
//***立ち回り [#qd1c7ddc]
//-[[マシンガン]]
//--パーティメンバーとリロードがかぶらないようにしよう。...
//--よほどうまい人でなければ少し前に出てノンスコープで狙...
//--被弾してもとにかく出口付近を打ち続けること。
//-[[サブマシンガン]]
//--マシンガンより少し前で構える。ただし移動は厳禁。パー...
//--前に出すぎてスタナーに被弾するのは厳禁。他のメンバー...
//--ボスラウンドでは持ち替えの速さを生かして[[FLASH BANG>...
//--20R以降貫通力のなさからきつくなるが、空爆要請でカバー...
*コメント [#u9f5cae7]
#pcomment(,noupload,reply,7,)
終了行:
オーストラリア、シドニー郊外の工場跡地
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2012/11/09|
|英名|SQUARE|
|勝利条件|クロステリアンを殲滅する|
|敗北条件|味方の全滅|
&attachref(./defence_map2.png,50%);
*基本ルール [#c0d5f62a]
-ルールは[[ダウンタウン>サバイバル/ダウンタウン]]とは異な...
--ゲーム内での販売武器は無く、自分が装備しているメイン武...
--課金アイテムを装備して体力を強化、特殊武器(RPG/爆裂ボ...
--報酬は[[ダウンタウン>サバイバル/ダウンタウン]]の報酬と...
-SHOPの近くにあるクロステリアン誘導装置は、(''2×'')のボ...
--敵の総数、獲得金額、カプセルの量は変らない。
-難易度情報
--難易度はNormalのみ。ただし敵の内容が10WAVEごとに少しず...
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|BGCOLOR(#111):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):難易度|WAVE|BGCOLOR(#555):COLO...
|Normal|30|&attachref(./kapuseru4.png,nolink);|
-このモードでは1ゲーム毎に固有のゲームマネーがある(【$...
--敵をキルするとその敵の種類ごとに決まった金額が手に入る。
--アシストをした場合はその半分の金額が手に入る。
--弱点キルの場合はキル分の獲得金額が1.5倍になる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):仲間を蘇生させる|>|>|>|>|50$|
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|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):ショップ|>|>|>|>|BGCOLOR(#111)...
|~|>|>|>|>|〔''1''〕HP全回復〔''2''〕FLASH BANG〔''3''...
※HPと装弾数の最大値、取得したアイテムは死亡してリスポーン...
**ゲーム情報 [#u1f2c8e3]
***WAVEと敵の種類や数 [#qd1c7ddc]
-敵の数は多少ばらつくがWAVEごとに決まっていて、WAVE30まで...
-WAVE1~10の敵は通常種だが、WAVE11~20は「Elite」、WAVE21...
-WAVEの数が5の倍数の時にタイラントが出現する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):ウェーブ数|5|10|15|20|25|30|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):タイラント数|1|2|3|4|5|6|
-WAVE数の一桁が3の時は出現する敵がスタナーとガススタナー...
-WAVE数の一桁が8の時は出現する敵がクローキングリッパーと...
--クローキングリッパーはWAVE数の一桁が8の時以外出現しな...
***敵の特徴 [#qd1c7ddc]
-プレイヤーキャラとの比較
--プレイヤー同様当たった場所でダメージが変わる。
--プレイヤーと違い体の部位によって弾の貫通しやすさが違う...
--プレイヤーと同じく弱点があり、大ダメージを与えられる。...
--近接攻撃・一部毒液による中近距離攻撃のみで、遠くから攻...
-クロウラー
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--小型で体力も攻撃力も弱い。
--顔が弱点だが判定が小さく当てにくい。
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-リッパー
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--中型で体力も攻撃力もそこそこある。
--たまに毒液攻撃をするが射程も威力も大したことはない。
--弱点の口はプレイヤーの目線の少し下の高さで狙いやすい。
--通常種は$30、上位種は$40。
-クローキングリッパー
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--ほぼ透明で視認しにくいリッパー。
--毒液による攻撃はしない。
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-リバティン
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--中型で体力は少ないが攻撃が強め。
--毒液による中近距離攻撃で、かわしても着弾地点の周りにも...
--弱点は毒液を出すしっぽのような部位で、大きくて狙いやす...
--通常種は$20、上位種は$30。
-スタナー
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--小型で体力は少ないが、自爆して大ダメージを与えてくる敵。
--弱点は顔で小さいが、地面スレスレの位置で慣れれば逆に狙...
--通常種は$40、上位種はサバイバルには出現するがこのディ...
-ガススタナー
--爆発ダメージが減り毒煙をまき散らすようになったスタナー。
--上位種はなく、スタナーの通常種同様$40。
-タイラント
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--大型で体力がとても多く攻撃も強い。
--攻撃の種類は爪による近接攻撃が片手・両手の2パターンと...
--弱点は顔でとてもわかりやすい。
--通常種は$100、上位種は$200と金額が違うが、強さは変わ...
***各種仕様 [#qd1c7ddc]
-スタン
--ショップで買えるFBで敵は10秒スタン。(ディフェンスのFB...
--プレイヤーをキルしたら5秒スタン。
--タイラントは体力が1/4を切ったら3秒スタン。
--ショックウェーブ(SW)を受けたら3秒スタン。(ただしタイ...
--スタン中にスタンの条件を満たすと残り時間に関わらず新し...
-空爆要請
--グレネードと同様投げて使う。プレイヤーや敵で跳ね返る点...
--効果範囲に7回の爆発ダメージ。タイラント以外は一撃でキ...
--投げたプレイヤーがそのキル数と【$】を獲得する。
--爆発にプレイヤーが巻き込まれるとダメージは受けないが移...
-SW
--ショップから放射状にフィールド上すべての敵に効果が波及...
--効果を受けた敵はスタンし、少しのタイムラグの後にダメー...
--このダメージで敵をキルしても【$】もキル数も誰にも入ら...
--SWは間隔を開けずに連発すると無効になる。ただし2秒ほど...
--SWを撃ったら発動から10秒間、敵とプレイヤーの行動以外の...
-残留オブジェクト判定
--敵をキルするとその敵の形とほぼ同様の見えないオブジェク...
--消滅までの時間は2~3秒。
--オブジェクトとしての硬さはコンクリート並み。
--タイラントは例外で、目に見える死骸となる。これは視界か...
**攻略法 [#u1f2c8e3]
***オススメ武器 [#qd1c7ddc]
-[[L86A1>マシンガン/L86A1]]/[[HK23E>マシンガン/HK23E]](最...
--装弾数の多いマシンガンは安定的に戦えるが、リロードのタ...
--装弾数増加の上限が80だから増やしてもあまり変わらない。
--貫通力があり、当たりどころによっては3体まで同時にダメー...
-[[P90>サブマシンガン/P90]]/[[PP2000>サブマシンガン/PP200...
--リロードが早く装弾数が多めで隙が少ない、さらに連射速度...
--マシンガンのように貫通はしないため、敵の多い終盤にはマ...
--ダメージの距離減衰やフルオート時の集弾の悪さを考慮する...
--貫通力が低く攻撃が障壁を抜けないため、敵が殺到している...
--移動速度が早いため、敵から逃げたり攻撃を避けたりしやす...
***基本の立ち回り [#i3fa75e5]
-ゲームスタート時に前方にある拠点で敵を迎え撃つ。入り口か...
-敵が近くに居ない時などにリロードしておいて、敵の多い時に...
--敵の多い時に複数人リロードしていたら危険だが、少ない時...
-敵が迫ってきて対処できず逃げる場合はショップ側へ移動。
--ショップを利用すれば敵を押し返したり危機を脱することも...
-ショップへ買い物に行く際、2人以上同時に行くと敵の進攻を...
--タイラント殲滅後、次のWAVEの敵が湧くまでに必要分の購入...
-【$】の用途は体力の増強が最優先。
--後半、通常攻撃では対処しきれなくなる場合はFB、空爆、SW...
--序盤からショップアイテムを乱用すると、後半に敵の攻撃に...
***タイラントの攻略 [#k71c4b7b]
-(序盤~中盤)広場の各オブジェクトの周りを回ってタイラント...
--タイラントの移動速度は[[AK103>アサルトライフル/AK103]]...
--タイラントはオブジェクトに沿って移動する時は直進と方向...
--タイラントからの攻撃を受けないように逃げながら攻撃する。
-(序盤~終盤)FBを投げまくりスタンさせ続ける戦法。
--スタンして止まっている間に弱点を狙って複数人で集中砲火。
--スタンの仕様に注意。FBを投げ続けてスタンさせ続けられれ...
-(中盤~終盤)スタン戦法にあわせ空爆でダメージを稼ぐ戦法。
--上手くスタンさせないと攻撃範囲からタイラントが漏れてた...
--爆煙でタイラントを視認しにくくなって思わぬ攻撃を受ける...
--途中でスタンが解除されて次のスタンも間に合わない場合、...
-(中盤~終盤)SWで体力を削る戦法。
--SWはフィールド上すべての敵に対して発動し、1発でタイラ...
--4発撃てばそれだけでタイラントの処理が終わる。2・3発...
--FBでスタンしていたとしたら、スタンの残り時間がすぐ終了...
**タイムアタック攻略 [#u1f2c8e3]
-【概要】
--可能な限り早くクリアする。
-【条件】
--メンバーは2~4人、武器は[[L86A1>マシンガン/L86A1]]と[[H...
--クリアタイムの目安は、4人(14:00)>3人(12:00)>2人(10:00...
--常時×2状態で敵の湧きを早くすることでプレイ時間を短縮す...
--タイラントはSWを多用して高速で処理する。
-【方法】
--体力の増強回数を控え、タイラントを処理するSW分の資金を...
--SWを使う際はTabキーでマップを開き、タイラントの出現を確...
--SWの使用回数の一例を挙げる。これは人数や熟練度に応じて...
---WAVE 5/タイラント数 1体・・・SW 0回使用:出現場所が遠...
---WAVE10/タイラント数 2体・・・SW 0回使用:同上
---WAVE15/タイラント数 3体・・・SW 3回使用:タイラント3...
---WAVE20/タイラント数 4体・・・SW 4回使用:SWのみで倒せ...
---WAVE25/タイラント数 5体・・・SW 4回使用:同上
---WAVE30/タイラント数 6体・・・SW 4回使用:同上、タイラ...
-【注意点】
--体力の増強を控えるので通常攻撃での殲滅力が低いとスタナ...
---殲滅効率に不安がある場合は空爆で対処。SWとFBではクリア...
-【実践例】
--4人の場合:クリアタイム/13:51 ・・・目安は14:00
--3人の場合:クリアタイム/12:09 ・・・目安は12:00
--2人の場合:クリアタイム/10:02 ・・・目安は10:00
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--以上から、クリアにかかる時間は、4人>3人>2人となる。ま...
**ハイスコア攻略 [#u1f2c8e3]
-【概要】
--ハイスコアを目指して弱点キル、アシストを多く取る。
-【条件】
--メンバーは4人、全員タイムアタックを余裕を持ってクリアで...
--使用武器は基本的には[[L86A1>マシンガン/L86A1]]。1人くら...
-【方法】
--4人とも拠点の壁際に固まって戦う。
---できるだけ正面から敵を捉え弱点を狙いやすくするため。
---ただし隣の人のマズルフラッシュで眩しくない程度の距離は...
--4人横に固まって、一番ショップ側の1人がクローキングリッ...
--狙う敵の種類を担当分けしてその敵の弱点に集中する。
---スタナー・クロウラー系の弱点の位置が低い敵に2人(下)...
---スタナーラッシュなど、どちらかの敵に出現数が偏っている...
---担当以外の敵にも軽く攻撃してアシストを大量に取るアシス...
--タイラントはFBで止めてしっかり弱点キル。
-【注意点】
--小型の敵は障壁の影響をもろに受けるため貫通力の無い武器...
--敵の数に限りがあるためスタナーは自爆されることはキル数...
--雑魚敵の処理中にFBを乱用すると敵の総数がわずかに減少す...
-【実践例】
--合計スコア97495
--個別スコア
---25575:457キル/257アシスト/238弱点キル
---24025:405キル/144アシスト/313弱点キル
---23260:390キル/132アシスト/202弱点キル
---24635:288キル/614アシスト/107弱点キル
--現在スコアの正確な計算式はわかっていない。また敵の出現...
*映像 [#zfb4ba37]
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//***空爆要請について [#qd1c7ddc]
//-空爆を多用するとピンチを招く。空爆常習犯はトラブルメー...
//--空爆後に他のメンバーのリロードがかぶり、敵に押し込ま...
//--空爆を買いに1人抜けることで殲滅力が落ち、敵に押し込ま...
//--雑魚に空爆を使用すると個人では$1000近く稼げるのでトン...
//-対雑魚の使いどころ
//--3,13,23ラウンドのスタナーラッシュ
//--大量の雑魚に押し込まれた時の緊急回避
//-対ボスの効果
//--空爆2体以下<<MGキル≦空爆3体<<<<<空爆で4体以上≦...
//--20R以降はショックウエーブを使ったほうがよい。
//***立ち回り [#qd1c7ddc]
//-[[マシンガン]]
//--パーティメンバーとリロードがかぶらないようにしよう。...
//--よほどうまい人でなければ少し前に出てノンスコープで狙...
//--被弾してもとにかく出口付近を打ち続けること。
//-[[サブマシンガン]]
//--マシンガンより少し前で構える。ただし移動は厳禁。パー...
//--前に出すぎてスタナーに被弾するのは厳禁。他のメンバー...
//--ボスラウンドでは持ち替えの速さを生かして[[FLASH BANG>...
//--20R以降貫通力のなさからきつくなるが、空爆要請でカバー...
*コメント [#u9f5cae7]
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