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マップ/ダストシティ
をテンプレートにして作成
開始行:
MAFの追放作戦により窮地に立たされていた悪徳財閥「M」は、...
私兵すら信じられないほど追い込まれた財閥は贔屓にしていたA...
窮余の策で強行突破を行う財閥とAUAの傭兵、これを防ぐMAFに...
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/03/25|
|英名|DustCity|
|COLOR(Red):MAF|輸送車を目的地まで進行させる。|
|COLOR(Blue):AUA|輸送車の金をすべて奪取する。または、制限...
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/commu...
&uploader(45ae2e6a95e2647fb722e9b45df50b80929392ae_sf2_2,...
*アドバイス [#a5712e9e]
そしてこのモードはある意味スポーツ的で、単純に見えて戦略...
参考までにチーム内に100キルできる人が1人いるより連携が取...
ゲームマップの設定が良く赤青有利不利は少ない、すべての武...
#br
''■攻略のポイント''
基本的にお互いの行動が読みやすいモードなのでキルしやすい...
K/D反映はされないのでデスを気にせずチームのために行動しよ...
&color(Red){・前線をどこまで上げれるかで勝負が決まる};
赤側、青側ともに前線をどこまで上げれるかが勝負のカギ。
前線とトラックの位置をできるだけ遠ざける。
そのためにはとにかく前に進もう。間違ってもリスポで立ち止...
&color(Blue){・チーム内での自分の立ち位置を理解する};
チーム内に上級者がいる場合率先して前線を切り開いてくれる。
腕があるならそれについて行くのも良し。自身がないならゴー...
&color(Blue){・基本的に足の早い武器を使おう};
先ほどすべての武器に出番があると言ったが、基本的に足の遅...
前線に出るのも難しく、ゴールド絡み行動も隙が多く負けやす...
戦況によって武器は変えるべきだがSMGや足の早いARを持ってい...
&color(Blue){・味方の位置を把握しよう};
ゴールドラッシュ以外でも大事だが基本一直線なマップなため...
味方がいる所までが安全でそれから先は敵がいると理解してお...
ゆっくり移動して味方がせっかく上げた前線を下げないこと。
ただし裏取りやアンブッシュには注意。
&color(Blue){・積極的に死にに行こう};
あえて極端に書いたが、死を恐れては行けない。
押されて引くと敵はより前線を上げてくるだけである。
少しでも交戦になれば他の味方が敵の位置を把握できたりと役...
&color(Blue){・死んだ後の他の人の視点を役に立てよう};
ゴールドラッシュは少しリスポが遅い。
しかし、このリスポまでの他の人の視点情報は非常に大きい。
敵の位置を一方的に知ることができる。次にリスポした時に大...
先ほどの「死を恐れない」の項目もここで味方が情報が見れる...
&color(Blue){・遠距離射撃はやめよう};
余程の自身が無い限り、遠距離射撃は時間の無駄となる事が多...
2階にいる敵を倒したいなら基本的にその2階まで行くこと。
貴重な人員が前線から一人でも削れるとゲームバランスは一気...
&color(Blue){・リスポーン後ろの敵は無視しよう(赤側)};
ポイント切替時に青側がリスポーン後ろを取ることができるが...
貴重な人員が前線にいなくなることでトラックを中心に挟まれ...
もちろんトラックを押しながら一人は見ておく。などのフォロ...
任務はキルではなくトラックを押し進めることということを忘...
ある程度すれば敵は弾切れを起こしてひょっこり現れる。そこ...
ただし、青側で取られた場合は話は別である。即座に処理しよう
#br
#br
以下は各ポイント時の行動や装備について解説したものである。
''●第1ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
ゲーム中最も進めやすい時。
基本的に2000G以内の被害で次へ向かいたい。
左右の通路を取れれば基本的に被害はほぼ出ないので押す人数...
推奨武器:各武器バランス良く。
&color(Blue){青側(奪取側)};
ほぼ一直線上な上、奪取BOXも2階が取られると監視が可能な為...
100~300Gあたりを細かく稼ぎたい。
推奨武器:MG、SRはあまり要らない。SMGで足を稼ぎたい。
#br
''●第2ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
U字になっているためこちらから視野が狭く、ゲーム中最も被害...
闇雲に前に出るのも良くはない。味方と固まって進みたい。
裏取りやSGアンブッシュにも注意が必要。
推奨武器:MG、SRは最低でも1人は欲しい所。
&color(Blue){青側(奪取側)};
トラックがU字に入ってからがこのゲーム一番の勝負所。
スモークやグレなどで敵の進行をいかに止めるかがカギ。
後半は小部屋経由での裏取り人員も欲しい。
推奨武器:敵の進行を抑えるMGは必須。SRは前半は良いが後半...
#br
''●第3ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
この時点で7000以上あれば概ね楽に進めることができる。5000...
終盤は押す人員と奪取BOX監視で人が分散し易い。
配分を間違えないのが勝利への秘訣だ。
SRがかなり有利な位置でBOXを監視できるので居ると楽になる。
推奨武器:MGは後半は不要。SRは押しと監視で計2人居るとと楽。
&color(Blue){青側(奪取側)};
赤側と同じく奪取人員とBOX確保で人が分散し易い。
味方が1000Gを持っている場合はBOX確保のフォローを積極的に...
敵のBOX監視SRを処理できるかが鍵となる。裏取りに成功さえす...
また逆にゴール地点近くの高台と下の2つどちらかにSR人員を配...
推奨武器:万能AR。MGは機動力がやや乏しい。SRは中盤以降2人...
#br
''上記はあくまでも戦略の1つであり、状況によって臨機応変に...
*映像 [#i6cc69e7]
#htmlinsert(youtube,id=e46pgEY2z_M)
*コメント [#xe820de7]
#pcomment(,noupload,reply,5,)
#br
終了行:
MAFの追放作戦により窮地に立たされていた悪徳財閥「M」は、...
私兵すら信じられないほど追い込まれた財閥は贔屓にしていたA...
窮余の策で強行突破を行う財閥とAUAの傭兵、これを防ぐMAFに...
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/03/25|
|英名|DustCity|
|COLOR(Red):MAF|輸送車を目的地まで進行させる。|
|COLOR(Blue):AUA|輸送車の金をすべて奪取する。または、制限...
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/commu...
&uploader(45ae2e6a95e2647fb722e9b45df50b80929392ae_sf2_2,...
*アドバイス [#a5712e9e]
そしてこのモードはある意味スポーツ的で、単純に見えて戦略...
参考までにチーム内に100キルできる人が1人いるより連携が取...
ゲームマップの設定が良く赤青有利不利は少ない、すべての武...
#br
''■攻略のポイント''
基本的にお互いの行動が読みやすいモードなのでキルしやすい...
K/D反映はされないのでデスを気にせずチームのために行動しよ...
&color(Red){・前線をどこまで上げれるかで勝負が決まる};
赤側、青側ともに前線をどこまで上げれるかが勝負のカギ。
前線とトラックの位置をできるだけ遠ざける。
そのためにはとにかく前に進もう。間違ってもリスポで立ち止...
&color(Blue){・チーム内での自分の立ち位置を理解する};
チーム内に上級者がいる場合率先して前線を切り開いてくれる。
腕があるならそれについて行くのも良し。自身がないならゴー...
&color(Blue){・基本的に足の早い武器を使おう};
先ほどすべての武器に出番があると言ったが、基本的に足の遅...
前線に出るのも難しく、ゴールド絡み行動も隙が多く負けやす...
戦況によって武器は変えるべきだがSMGや足の早いARを持ってい...
&color(Blue){・味方の位置を把握しよう};
ゴールドラッシュ以外でも大事だが基本一直線なマップなため...
味方がいる所までが安全でそれから先は敵がいると理解してお...
ゆっくり移動して味方がせっかく上げた前線を下げないこと。
ただし裏取りやアンブッシュには注意。
&color(Blue){・積極的に死にに行こう};
あえて極端に書いたが、死を恐れては行けない。
押されて引くと敵はより前線を上げてくるだけである。
少しでも交戦になれば他の味方が敵の位置を把握できたりと役...
&color(Blue){・死んだ後の他の人の視点を役に立てよう};
ゴールドラッシュは少しリスポが遅い。
しかし、このリスポまでの他の人の視点情報は非常に大きい。
敵の位置を一方的に知ることができる。次にリスポした時に大...
先ほどの「死を恐れない」の項目もここで味方が情報が見れる...
&color(Blue){・遠距離射撃はやめよう};
余程の自身が無い限り、遠距離射撃は時間の無駄となる事が多...
2階にいる敵を倒したいなら基本的にその2階まで行くこと。
貴重な人員が前線から一人でも削れるとゲームバランスは一気...
&color(Blue){・リスポーン後ろの敵は無視しよう(赤側)};
ポイント切替時に青側がリスポーン後ろを取ることができるが...
貴重な人員が前線にいなくなることでトラックを中心に挟まれ...
もちろんトラックを押しながら一人は見ておく。などのフォロ...
任務はキルではなくトラックを押し進めることということを忘...
ある程度すれば敵は弾切れを起こしてひょっこり現れる。そこ...
ただし、青側で取られた場合は話は別である。即座に処理しよう
#br
#br
以下は各ポイント時の行動や装備について解説したものである。
''●第1ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
ゲーム中最も進めやすい時。
基本的に2000G以内の被害で次へ向かいたい。
左右の通路を取れれば基本的に被害はほぼ出ないので押す人数...
推奨武器:各武器バランス良く。
&color(Blue){青側(奪取側)};
ほぼ一直線上な上、奪取BOXも2階が取られると監視が可能な為...
100~300Gあたりを細かく稼ぎたい。
推奨武器:MG、SRはあまり要らない。SMGで足を稼ぎたい。
#br
''●第2ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
U字になっているためこちらから視野が狭く、ゲーム中最も被害...
闇雲に前に出るのも良くはない。味方と固まって進みたい。
裏取りやSGアンブッシュにも注意が必要。
推奨武器:MG、SRは最低でも1人は欲しい所。
&color(Blue){青側(奪取側)};
トラックがU字に入ってからがこのゲーム一番の勝負所。
スモークやグレなどで敵の進行をいかに止めるかがカギ。
後半は小部屋経由での裏取り人員も欲しい。
推奨武器:敵の進行を抑えるMGは必須。SRは前半は良いが後半...
#br
''●第3ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
この時点で7000以上あれば概ね楽に進めることができる。5000...
終盤は押す人員と奪取BOX監視で人が分散し易い。
配分を間違えないのが勝利への秘訣だ。
SRがかなり有利な位置でBOXを監視できるので居ると楽になる。
推奨武器:MGは後半は不要。SRは押しと監視で計2人居るとと楽。
&color(Blue){青側(奪取側)};
赤側と同じく奪取人員とBOX確保で人が分散し易い。
味方が1000Gを持っている場合はBOX確保のフォローを積極的に...
敵のBOX監視SRを処理できるかが鍵となる。裏取りに成功さえす...
また逆にゴール地点近くの高台と下の2つどちらかにSR人員を配...
推奨武器:万能AR。MGは機動力がやや乏しい。SRは中盤以降2人...
#br
''上記はあくまでも戦略の1つであり、状況によって臨機応変に...
*映像 [#i6cc69e7]
#htmlinsert(youtube,id=e46pgEY2z_M)
*コメント [#xe820de7]
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