ゲームモード解説 のバックアップ(No.12)
チームデスマッチ
制限時間内に相手チームをキルすることによって、一定のポイントを獲得すれば勝利となる。 爆破
攻撃チーム(RED)と防衛チーム(BLUE)に分かれ、ターゲットに爆弾を設置し破壊させるミッションと、これを阻止するミッションを進行するモード。 爆弾の設置ポイントは2ヵ所用意されている。(1ヵ所に設置可能なポイントとして反応する箇所が複数存在する場合もあり) ラウンド勝利条件まとめ
奪取
攻撃チーム(RED)と防衛チーム(BLUE)に分かれ、制限時間内にターゲットを拾って指定地点まで移動するミッションと、これを阻止するミッションを進行するモード。 奪取の成功は爆破以上に難しく、全滅によって決着がつくことが多い。 ラウンド勝利条件まとめ
脱出
攻撃チーム(RED)と防衛チーム(BLUE)に分かれ、指定された脱出地点まで制限時間内に到達するミッションと、これを阻止するミッションを進行するモード。 まず最初にヘリ呼び出し装置まで移動し、ヘリコプターを呼び出す必要がある。(ヘリコプターではない場合もある) ラウンド勝利条件まとめ
ハードコアモード
基本的なルールはチームデスマッチと一緒。 スナイパーモード
装備がスナイパーライフルとハンドガンに限定されるモード。 スナイパーライフルを持ち込まなかった場合、CZ700を劣化させたCZ700(Low-grade)が自動的に装備される。 アドバイス
チーム戦(多人数戦)は仲間との連携が大事である。突撃する場合を例に話を進める。例えば相手が2人(BとC)曲がり角の向こうで待ち構えており、そこに自軍のAが1人が孤立して飛び出すと、敵2人の集中砲火を受ける。 コメント
|
Copyright c 2012 SPECIAL FORCE 2 Wiki* All Rights Reserved.
Copyright c 2012. NHN Japan Corporation. c 1998-2012 Dragonfly GF Co.,Ltd.
最新の7件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示