【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
アサルトライフル/SCAR-H のバックアップ(No.16)

SCAR-H_image.jpg

実装日価格売却価格ダメージ反動制御連射速度正確度装弾数移動速度
2012/05/03 (CBT)1600040006731677925/755.2

初期武器で選択出来る武器の1つ。

 どんなのか

オルゴールボックス:SCAR-H+EOTech+LPD

アドバイス Edit

精度、集弾、火力どれも優れていて且つフルオートでの狙撃も可能。火力という面でポテンシャルが非常に高いARである。オールレンジで強い。
反面、弾数が少な目で、反動が独特なのもあり非常に扱い辛いせいか使用者は多くない。熟練度が必要なAR。反動を物にするにはとにかく慣れが必要。TDMで使い込もう。
FPS初心者は銃口を下げがちなので反動に助けられることが多いかもしれない。しかしヘッドショットラインを覚えてゲームに慣れてきた人には、連射時ヘッドショットラインを保つのに苦労するかもしれない。
性質上連射しても問題がなく、連射が長引いた場合狙いがつけやすくなることから、短期戦(出会い頭の戦い)で滅法強いが長期戦(3秒以上の戦闘)及び2,3人敵が飛び出してきた時でも強いと言える。

  • メリット
    • 威力が非常に高い、全距離でヘッドショット1撃。削りでも強い。
    • フルオートでもヘッドショットが量産可能な優れた精度。(SRの100という精度を除いて、全武器で最も高い精度。2013.6/9)
    • 集弾性が非常に高い。反動のせいで分かり辛いが、静止状態であれば殆どの弾が限りなく真っ直ぐに飛ぶので点攻撃である。
    • リロードが2パターン存在する。一方のリロードは早い。
    • 40m以上の遠距離でも胸撃ち4発で倒せる。
  • デメリット
    • 装弾数が25発、所持数が75発と弾数が少ない。
    • ふわふわした大きな反動。縦ブレは必ず起こる。それに加えて左右ランダムの横ブレが発生したりしなかったり。つまり斜めに浮き上がったりもする。
      なのでいつもと同じ感覚でマウスを振っても若干ずれたりするだろう。連射時はレティクルと的の動きをよく見る必要がある。(このランダムの横ブレはM4も持っている。)
      15発連射するとそれ以降の連射は反動が無くなる。
    • やや移動速度が遅い。ARで2番目に重い。
    • 数発撃つとレティクルの(覗いたときも)右や左に集弾することがある。場合によってはQCして反動をリセットする手もあり。
    • 移動中の精度が悪い
    • 威力が高いのだが、近距離でも胸撃ちで4発必要(近・中距離の場合、連射は遅くは無いがリコイルのしにくさから他のARなどに撃ち負ける可能性がある)
  • 装弾数とリロード
    • 弾切れ(リロード強制発動)しやすいので、ハンドガン等咄嗟に出せるように携帯しておくとベター。特殊武器はクロスボウより咄嗟に放てるククリ、トマホと相性が良い
    • SCAR-Hに慣れてない特に初心者は装弾数が少ないせいか、不注意なリロードを引き起こしやすい。
      命取りになる場合があるので不用意なタイミングでのリロードは控えるよう心掛けよう。
    • リロードの目安を決めておこう。一例を紹介。(ヘッドショットラインを覚えてる人が前提。)
      残弾数が20発なら3人は余裕。15発なら2,3人。(ここまでならリロードしなくても戦える。リロードせず、敵にリロードの隙を与えない。)
      10発以降はHG、ククリの使用を頭の隅において、10発なら1,2人。5発なら1人。(念のためリロードしておきたいが状況によってはそのまま戦う。)
      削れてる場合はHGで押きり、外した場合はリロードが可能なら一度リロードし仕切り直し。それが無理で且つ近距離戦なら一撃で仕留められるククリかトマホで挑む。
      自分はリロードせず相手のリロードの隙を突くぐらいの気持ちで挑む。当然安全な時は残弾数に関係なくリロードしておこう。

映像 Edit

銃器紹介 Edit

be.png ベルギー
 FN社のSOCOMのトライアル用に開発した特殊部隊用戦闘突撃銃。SCARの名称自体Special operations forces Combat Assault Rifleであり
文字通り、特殊部隊用の次世代アサルトライフルとして設計された。設計のベースにはFN製のFNCをベースとしており
各パーツの共通化を施し、モジュラーライフルとしても実用性高く設計された。
 本銃はSCARバリエーションの一つであるHモデルで、Hはヘヴィを意味し、Lモデルの5.56mm×45弾と違って7.62mm×51弾のように大口径化されたものである
将来的には現行で使用されるアメリカ軍のM14(M21,Mk14)やSR-25などの半自動狙撃銃の更新を狙っているとされる。
ただしこれに関しては本タイプの銃身とハンドガードを延長したSSRモデルが存在。
SOCOMが採用中止を進める中、アメリカ海軍はSCARの研究と評価を引き続き行うようで、整備機材や資材の追加調達も確認されている

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射時後半のゴミ集弾をせめてm4の後半の集弾くらいにはしてほしい。
    10m先の敵に1発もあたらないのは狂ってる。 -- 2016-01-14 (木) 19:28:31
    • しゃがめ。少しはマシになるで -- 2016-01-17 (日) 09:53:19
  • 海外のスカーmk3の詳細教えてください! -- 2016-03-11 (金) 12:44:04
  • 移動中の精度上がってません?
    気のせいですかね? -- わたし? 2016-03-12 (土) 09:05:54
  • 今更だけど試射動画20/60の頃のだね
    動画のとこに注釈いれておかないと
    違う武器かと勘違いするんじゃない?w -- 2016-04-03 (日) 21:11:15
  • スカー好きでmk2使い続けてるけど、スカーは最弱ではないけど、正直あらゆる武器の下位互換だよ。
    タップで弱い、連射でも弱い、足も遅い。 -- 2016-04-30 (土) 14:50:58
    • Mk2はな。 -- 2016-08-02 (火) 13:55:25
    • SCARはM16を除けば、最も威力と連射のバランスに優れた火器だ。

なのに、威力を下げて連射を上げるといったカスタムではSCAR最大の強みである、最強のゴリ押し瞬間火力を捨てる事になる。

それに連射が上がったと云っても数値的には6しか上がっていないのに威力は7も落ちてるんだぞ。 -- 2016-08-21 (日) 15:19:01

  • 日本未実装の武器でSCAR-Hのカスタムモデル?みたいなのがあった。
    装弾数が13発で連射の速いM14みたいなやつ。 -- 2016-08-03 (水) 14:06:58
  • LP50万でもらえるSCAR-H Turboなら30/90なんだよね -- 2016-10-19 (水) 15:14:43
  • レティの真ん中に玉が飛ぶからポンポンHS出るね、他ゲーで反動強い銃とか慣れてたらコレオススメ -- 2016-10-22 (土) 12:30:32
  • Mk3使ってみた感想です 参考になれば幸いです
    まずmk1と変わらずHS判定広めで全距離HS1発です 胸の威力が40mまで3発41mから4発でした
    反動はmk3とはいえかなり強めです 慣れてる人はフルオートで大丈夫だと思います
    正確度79がどれくらいの数値かわかりませんがレティクルの横に飛ぶ時があります
    使ってみた感想は装弾数以外特に気にならない強武器だと思いました今回のWEBガチャの中だと当たりだと思います レーザーサイトはゴミですが・・w -- Aranha? 2017-09-07 (木) 20:33:35
  • 全距離HS1撃の弾を、最初の5発とはいえ高集弾、高速で撃ち込める理論上は強い武器。
    後半のバラけや強い反動など使いにくさもすごいが、「使いこなすとつよい」一番好きだった銃。
    G36やSIG、K2などがは流行のときでも、Scar-Hとmk2でやってきた。本当にありがとう。 -- 2018-11-03 (土) 12:18:53
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