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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
サブマシンガン
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
差分
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サブマシンガン
へ行く。
1 (2012-08-12 (日) 12:18:19)
2 (2012-08-23 (木) 14:01:50)
3 (2012-09-02 (日) 00:20:12)
4 (2012-09-18 (火) 16:42:15)
5 (2012-09-29 (土) 21:53:59)
6 (2012-09-30 (日) 12:27:28)
7 (2012-09-30 (日) 15:51:38)
8 (2012-11-21 (水) 04:57:43)
9 (2012-12-01 (土) 18:51:41)
10 (2012-12-04 (火) 12:56:39)
11 (2012-12-05 (水) 04:41:46)
12 (2012-12-10 (月) 22:08:45)
13 (2012-12-11 (火) 01:03:04)
14 (2012-12-22 (土) 03:20:08)
15 (2012-12-22 (土) 06:15:00)
16 (2012-12-27 (木) 15:40:02)
17 (2012-12-31 (月) 03:58:52)
18 (2013-01-06 (日) 10:51:52)
19 (2013-01-16 (水) 03:58:44)
20 (2013-02-05 (火) 00:09:33)
21 (2013-03-02 (土) 07:57:08)
22 (2013-03-04 (月) 09:49:56)
23 (2013-03-13 (水) 02:40:08)
24 (2013-03-13 (水) 05:53:23)
25 (2013-03-14 (木) 11:13:54)
26 (2014-01-22 (水) 08:23:28)
27 (2014-01-23 (木) 00:17:02)
28 (2015-04-02 (木) 08:16:00)
29 (2015-04-09 (木) 05:19:31)
30 (2015-11-25 (水) 08:16:18)
31 (2015-12-02 (水) 05:44:02)
32 (2015-12-03 (木) 17:28:45)
33 (2016-12-23 (金) 13:26:20)
34 (2017-01-12 (木) 07:15:08)
35 (2017-01-21 (土) 17:40:26)
36 (2017-01-29 (日) 15:33:01)
37 (2017-06-06 (火) 17:37:34)
38 (2017-08-30 (水) 18:41:17)
39 (2018-05-24 (木) 22:44:42)
40 (2020-01-02 (木) 14:28:01)
項目名のクリックで並び替え可能
名前
ダメージ
反動制御
連射速度
精度
装弾数
価格
移動速度
P90
53
56
86
65
50/100
13000
MP5K
48
66
91
70
30/120
13000
MP7A1
48
51
93
77
40/120
14000
KrissSuperV
44
54
99
76
20/100
14000
UMP45
55
62
78
73
30/100
14000
コメント
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
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完全にsmgゲー。
バランス崩壊仕切っている。arでヘッドショットを狙うのが唯一勝てる方法だけど、criss以外は一発HSとれるから同じだし、胴撃ちのダメージ効率で言えばsmgの方が絶対に強いし、移動速度も段違い --
2014-04-04 (金) 21:48:18
このゲームは基本的には、HSゲーですよ。
爆破とか奪取とかで速度がほしいときに、SMGは使いますが、基本は距離が離れても集弾のいいARを使ってのHSゲーですよ。
SRでも無い限り、胴体なんて狙わないと思いますよ。 --
2014-04-04 (金) 23:37:17
だから、ARのお株である離れても集弾がいいっていいのもバースト撃ちをすればなんら変わることはないし、この前のアップデートで、距離減衰もARにもほとんど変わりがなくなってしまった。HS一発距離もARに近づいてしまった。
それにHS率100%でもない限りは、胴撃ちの効率のことも考えるべきだと思う。 --
2014-04-05 (土) 22:55:48
SMGHS二発だった希ガス --
2014-04-09 (水) 07:47:01
どこがSMGゲーなんだよ。criss以外は一発HSとか出鱈目いってるし、SMGにまけるおまえは屑。 --
2014-04-09 (水) 14:40:37
バースト撃ちすれば問題ないとか言ってるけど、実際うまい人とやりあうとバーストしてる間に精度のいいARでHSされるんだよね。しかもバーストしてるとほとんどまっすぐ飛ばなくなるし、精度のいいARでHSするほうがいい。
SMG強いとか言ってるのは制限鯖で足音聞いてなくてただ闇雲に相手追い掛け回してるとしか思えない。狙ってHSもできないんだろう、と。
大会とか上位で使われてるのはSMG<ARがほとんどなんだよね。 --
2014-04-11 (金) 13:01:25
まあ近距離戦になりやすくて連戦になる格納庫中央とかスカイラインなんかではSMGのほうが有利かもね。
弾数も多いし、P90とUMPならAR相手でも勝ちやすいだろう。この二つ以外はHS2発いるし --
2014-04-11 (金) 13:05:31
ARがサブでフォロー等しないと移動速度の関係で
先にポジション陣取ったり待ち伏せされたり下手
したら突撃されてまともに迎撃出来ないまま
やられたりと展開力は早いのがこわいのね。
チームデスマッチやら移動速度で遊撃する
のが楽だからよけい目立つ。
ただSMGは命中率と威力で劣るからARの方
がまだ待ち伏せや迎撃につよいためARは万能。 --
2014-08-23 (土) 12:17:55
言いたいことはわかるがもうちょっと推敲しようね?w
SMGでも相手との距離を考えて待ち伏せなり突撃なりすればARと負けじと劣らない戦果を出せるようにはなったね。 --
2014-08-23 (土) 13:54:17
完全にSMGゲーではないがP90の存在がでかいのはたしか。
他はステ次第でARと一長一短。
トータルの使用率を考えるとSMG4:AR6くらい。 --
2014-11-16 (日) 18:21:54
トータルの使用率もSMG1:AR9とかも普通にあったりする。
やはりヘッドショットゲーだけにばらける集弾を胴に当て続けるよりもまとまる集弾で頭狙う方が有効だという事が一般化してきている。 --
2014-11-16 (日) 18:34:27
頭を狙えない初心者はなにを使えばいいですか --
2014-12-26 (金) 23:32:37
P90 他が悪いわけではないが初心者にとって50発はお守り代わり
トレーニングで標的相手にタップ撃ち練習して身に付いたらどれでもいけると思うよ --
2014-12-27 (土) 03:02:54
ハンドガンでも一撃HSが確認されたということで、同様の方法を手持ちのSMGに試したところ、全て一撃HSが確認できました(MP7A1、MP5K、KrissSuperV)。
各ページに検証結果を載せています。
私の手持ちにないScorpion、PP2000、CSLS06にも一撃HSが用意されている可能性があるので、持っている方に検証をお願いしたいです。 --
HS研究家
?
2015-10-06 (火) 13:45:46
cslsは超至近距離なら一発HS --
2016-10-22 (土) 17:44:42
Scorpion、PP2000は期間1日でSP販売されてるじゃん
SPなんて有り余ってるんだから使っちゃえ使っちゃえ
CSLにしても、イベントで期間配布されてるから使っちゃえ使っちゃえ --
2016-04-23 (土) 10:59:28
Smg未実装武器たまりすぎ笑ったwww --
2016-10-19 (水) 09:17:15
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