アサルトライフル/M4A1 のバックアップの現在との差分(No.31)
&attachref(./M4A1_image_0.jpg,nolink,zoom,400x400); |CENTER:60|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c |Ver|実装日|価格|売却価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|装弾数|移動速度|h |Mk.1|2012/05/03 (CBT)|15000|3,750|56|54|73|76|30/90|5.9| |Mk.2|2014/08/20|-|3,750|50|54|78|76|30/90|5.9| |Mk.2|2014/08/20|-|-|50|54|78|76|30/90|5.9| |Mk.3|2015/08/19|-|-|62|54|63|76|30/90|5.9| |mod3A|2018/01/31|-|-|56|61|73|75|30/90|5.7| |GRIP&br;N900|2016/08/10|-|-|56|54|73|76|30/90|?| |Mod 0|2017/02/28|-|-|56|59|73|74|30/90|?| [[M4A1-C>アサルトライフル/M4A1 Custom]]は本ページで扱う武器とは挙動が異なる別武器なので注意。 #region("どんなのか") &attachref(./ScreenShot00007.png); &attachref(./ScreenShot00008.png); #endregion *アドバイス [#i0e59fa1] SF2サービス開始時より存在するSF2定番の武器。 2014年末よりLv26のレベルアップ報酬で永久期限が手に入るようになったが、Lv26になる前に買う人もいるだろう。 サービス開始後しばらくして他の様々な武器が登場してきたため、利用者は減っているものの依然として人気がある。 今でも「SF2といえばこれ!」という人が多いのではないだろうか。 レベルアップ報酬で手に入るなど入手がかなり楽であり、 課金版さえもオルゴールフィーバーなどのイベントの対象になることが多く入手難易度は低い。 色々なデザインがあるのも人気の証拠。バランスの取れたARであり、オールレンジで安定した強さを発揮する。 集弾性はかなり高いのでしっかり狙えば連射していても頭に入る。 -メリット -&color(Red){メリット}; --&color(Red){高い連射速度。}; //単発の火力を連射力で補っているため、胴撃ちも強い。(SIGと似たり寄ったりの火力) --弾痕がほぼ点の高い集弾性、&color(Red){腰撃ちでも高い集弾性};を活かせる。(SCAR、MP7に次ぐ正確度) //単発の火力を連射力で補っているため、胴撃ちも強い。([[SIG551>アサルトライフル/SIG551]]と似たり寄ったりの火力) --弾痕がほぼ点の高い集弾性、&color(Red){腰撃ちでも高い集弾性};を活かせる。([[SC>アサルトライフル/SCAR-H]][[AR>アサルトライフル/SCAR-L]]、[[MP7A1>サブマシンガン/MP7A1]]に次ぐ正確度) --&color(Red){特にADSではとても高い集弾性をみせる。}; --ARの中では軽め・・・であったが、G36CやXM8などの登場で速さは平均よりやや早い程度になってしまった。 --ARの中では軽め・・・であったが、[[G36C>アサルトライフル/G36C]]や[[XM8>アサルトライフル/XM8]]などの登場で速さは平均よりやや早い程度になってしまった。 --リロードが2パターン存在する。一方のリロードは早い。 -デメリット -&color(Blue){デメリット}; --やや一発の威力が低い。(HS距離は29m) --単発の精度があまりよくない。 --AKやG36など高火力系武器に比べると、HSの範囲がほんの少し狭い。(頭部横にカスる場合はメット飛ばしとなる) --[[AK103>アサルトライフル/AK103]]や[[G36C>アサルトライフル/G36C]]など高火力系武器に比べると、HSの範囲がほんの少し狭い。(頭部横にカスる場合はメット飛ばしとなる) --縦ブレに加えランダムの&color(Blue){横ブレ};があり、その分少しAIM難易度が高い。ADSだとブレが気になる場合があり注意。 #br #region("ダメージ表") ダメージ表 計測日:2015/02/13 #br 至近距離 |CENTER:部位|CENTER:APあり|CENTER:APなし|h |BGCOLOR(#d3d3d3):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |頭内側|>|一撃| |頭外側|52|?| |胸|24|40| |腰|17|33| |手|10|23| |足|4|12| #br 30m |CENTER:部位|CENTER:APあり|CENTER:APなし|h |BGCOLOR(#d3d3d3):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |頭内側|>|一撃| |頭外側|47|?| |胸|22|36| |腰|15|30| |手|9|21| |足|4|12| #br 65m |CENTER:部位|CENTER:APあり|CENTER:APなし|h |BGCOLOR(#d3d3d3):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |頭内側|86|?| |頭外側|40|?| |胸|19|31| |腰|13|26| |手|8|18| |足|3|10| ※APありとは、被弾後のAPが1以上残った場合のこと(被弾後にAPが1以上残れば、AP30もAP80もダメージ同じ) ※APなしとは、被弾前のAPが既に0だった場合のこと #br #endregion #br ''●Mk2の特徴及び違い'' 威力を犠牲に、連射力を上げたモデル。 同じ威力が50のCSLSと違い23mまで1発HSが存在する。(超遠距離でもMk1とHSダメージは変わらないが、メット飛ばしは49ダメージとなる) M4のリコイルに慣れている人ならばMk1のFAMASと同じ連射力で点攻撃を繰り出すことができるためMk1同様安定した成績が望める。 同じ威力が50の[[CSLS06>サブマシンガン/CSLS06]]と違い23mまで1発HSが存在する。(超遠距離でもMk1とHSダメージは変わらないが、メット飛ばしは49ダメージとなる) M4のリコイルに慣れている人ならばMk1の[[FAMAS>アサルトライフル/FAMAS]]と同じ連射力で点攻撃を繰り出すことができるためMk1同様安定した成績が望める。 反面威力低下に伴い全距離で胸撃ちは5発必要になる為、あまり初心者にはおすすめしにくいと言える。 #br ''●Mk3の特徴及び違い'' 連射力を犠牲に、威力を上げたモデル。 HS距離が33mまでと若干ではあるが伸び、胸撃ち4発キルが30mまで伸びた。 HS範囲も変わらずなので遠距離でもきっちり頭が狙える上級者ならあまり旨味は薄い。 若干のズレ程度で済む中級者ならM4の安定した射撃性と胸撃ち威力の向上でメリットは有るだろう。 また連射力が落ちたことでリロード回数は減るため対複数であればMk1よりも優位性はある。 全体的には大絶賛はできないが、決して弱いわけでは無いので相性が良いと思う人は手にとってみると良いだろう。 #br ''●mod3Aの特徴及び違い'' 量産化によって劣化した能力を最大限に引き出す。 ※M4A1 WanFXの場合は、主に反動制御能力が向上します。 反動制御が7上昇したことにより、反動がかなり弱くなり使い勝手がよくなった。 HS範囲は相変わらず変わっていないが、斜め反動がなくなったので更に使いやすくなったと言えるだろう。 しかし、Mk1に比べて正確度-1、移動速度-0.2と性能が下がっているのがきになるところだが...((WEBガチャの[[武器紹介>http://j.mp/2nzP7rc]]では正確度は77だが、実際に装備してみると正確度は75,では[[この数値>http://j.mp/2EgNLvn]]であってるとのこと。しかし、最近は新しい武器の性能数値の表記を間違えたりなど運営がミスをしていることを考えるとどちらが正しいのかは判断し難いところである)) ''●mod 0の特徴及び違い'' 量産化によって劣化した能力を引き出す ※「M4A1」の場合は、主に反動制御能力が向上し正確度/移動速度が若干低下します。 #br [[オルゴールボックス]]:M4A1(Gladius) [[M4A1 EOTech>アサルトライフル/M4A1/M4A1 EOTech]]SF2提携ネットカフェ専用武器 [[M4A1 White>アサルトライフル/M4A1/M4A1 White]] [[M4A1 ICE>アサルトライフル/M4A1/M4A1 ICE]] *映像 [#fae69f5b] Mk1 #htmlinsert(youtube,id=KlDgflasaPw) &br; #region("M4A1 Mk2 試射動画 クリックで展開します") M4A1 Mk2 試射動画 #htmlinsert(youtube,id=nW-0SwnX7IM) #endregion &br; #region("M4A1 Mk3 試射動画 クリックで展開します") M4A1 Mk3 試射動画 #htmlinsert(youtube,id=g4zWqRZEUP4) #endregion &br; M4A1 PapillonFXはGRIP N900の効果で 移動速度が低下するが、垂直反動を軽減するため 別カスタムの武器として扱い動画をここに貼る #region("M4A1 PapillonFX 試射動画 クリックで展開") M4A1 PapillonFX #htmlinsert(youtube,id=YoTWKlE348k) #endregion #br M4A1 WanFXはmod3Aの効果で 主に反動制御能力が向上しているため 別カスタムの武器として扱い動画をここに貼る #region("M4A1 WanFX 試射動画 クリックで展開") M4A1 WanFX #htmlinsert(youtube,id=0y6eWR4vW8I) #endregion #br M4A1 NightglowFX((および、無塗装版のM4A1 Ver.α))はmod 0の効果で 反動制御能力が向上し正確度/移動速度が若干低下している 別カスタムの武器として扱い動画をここに貼る #region("M4A1 NightglowFX 試射動画 クリックで展開") M4A1 NightglowFX #htmlinsert(youtube,id=XcTDv3nIZfU) #endregion #br *銃器紹介 [#m404b6ed] &attachref(./usa.png,nolink); アメリカ合衆国 1994年にアメリカ軍で採用されたカービン銃(騎兵銃)。第二次大戦以降にアメリカで採用されたカービン銃から数えて4番目である。 現在では非常に完成度の高いアサルトライフルの究極系であり、アクセサリーパーツキットなどのアフターマーケット向けパーツが非常に豊富で NATO基準に準ずる20mmピカティニーレールのハンドガードを搭載したSOPMOD(特殊作戦装備)仕様のM4A1が多くなっている。 開発はアメリカの銃器メーカーであるコルト・ファイアーアームズが担当し、本銃の始祖に当たるのがM16系である 開発はアメリカの銃器メーカーであるコルト・ファイアーアームズが担当し、本銃の始祖に当たるのが[[M16系>アサルトライフル/M16A3]]である 採用当初のM4にはフルオート機能のない三点バーストとセミオートのみを搭載、M16A2の短縮モデルとしてスタートした。 その後、M4にセミオートとフルオートを搭載したものが「M4A1」として採用され現在ではレール・ハンドガードなどを搭載したモデルが主流となり アクセサリーの容易な拡張性から、ダットサイトやフラッシュライト。アドオン式グレネードランチャーといった凡ゆるアクセサリーが レールに取り付けるだけで簡単な、銃器界のレールシステムを構築する元にもなった。 また、諸外国の銃器メーカーからもM4A1系のモデルが作られており、H&K社のHK416やスタームルガー社SR-556や シグ社のSIG516など様々な派生品がある。 日本の自衛隊も非公式にだが装備しているようで、自衛隊の最高機密特殊部隊である「特殊作戦群」が 対外軍事援助で米国から購入したことが、ふとした事件で明るみになったことがある。 #htmlinsert(youtube,id=Hx0JzYcwUiY) *コメント [#k0512a5f] #pcomment(,reply,10,) #pcomment(,noupload,reply,10,) |
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