マップ/ペーパーカンパニー のバックアップの現在との差分(No.2)
#freeze &attachref(./1.jpg,nolink,90%,); |BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c |実装日|2016/06/15| |英名|SHELL COMPANY| //[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhnm=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8885516&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search§ion=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]] *アドバイス [#xce49bb2] ペーパーカンパニーは、構造がシンメトリーであり、リスポーン地点が固定されているのでチームによる優劣が発生しにくいマップです。 広々としたワンフロアのオフィス内は、照明が薄暗く、 柱やソファーなどの障害物が多く点在するため、敵の潜む位置を探るのは非常に困難です。 マップ内には破壊できるオブジェクトが存在するため、上手く利用すれば敵を混乱させることができます。 マップがシンメトリーの構造故に、両チームの戦術は読みやすくはなりますが、 味方同士の連携や、奇襲をしかけるタイミングによって戦況を大きく変えることができるでしょう。 ※[[公式マップ解説>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SF2_NOTICE&docid=9798491]]から抜粋 *チームデスマッチ [#r89ba7bc] 地味にTDMの室内戦がメインになっているマップは久々だったりする ※ステージの一部が室内戦になっているステージはあるが、室内戦メインのTDMはかなり久々である *マップ画像集 [#ne1e44b2] |&attachref(./2.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./3.jpg,nolink,50%,);| |&attachref(./4.jpg,nolink,50%,);|-| |&attachref(./5.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./4.jpg,nolink,50%,);| //*マップ俯瞰図 [#j95b6d7d] //&attachref(./12797.jpg,nolink,120%,); *マップ俯瞰図 [#h8bd13fb] &attachref(./papercompany_top.jpg,nolink,105%,); *コメント [#q639d1a4] #pcomment(,reply,7,) #pcomment(,noupload,reply,7,) #br |
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