アサルトライフル/SCAR-L のバックアップの現在との差分(No.34)


SCAR-L_001.png
Ver.実装日価格ダメージ反動制御連射速度正確度装弾数移動速度
Mk.12012/12/05240006231677930/905.4
MOD 02016/10/21-6236698030/905.9

アドバイス Edit

SCAR-Hとの違いは3点。一発のダメージを5落として装弾数5発増やし、移動速度をわずかにあげただけである。
SCAR-Hの反動に慣れてる人が上記の違いをプラスにとるかどうかがSCAR-Lを購入するポイントになる。
しかしSCAR-Hの利点の一発の火力を落としてまで装弾数、移動速度を獲る人は少なく利用者は少ない。

  • メリット
    • かなりの長距離を1撃HSできる(約52m)
    • フルオートでもヘッドショットが量産可能な優れた精度
    • 集弾性が非常に高い。
    • SCAR-Hより装弾数が5発多い)
    • 覗くと横ブレがなくなる
    • ダメージが高い。44mまで胸撃ち4発で倒せる
    • ADS時の反動が非ADS時より少ない。ADS時と非ADS時では反動が安定する球数が2、3発違う(ADS時の方が安定するのが早い)
  • デメリット
    • ふわふわした大きな反動。
    • SCAR-Hより若干威力が低い)
    • 価格が高い。ショップの中の武器でで24000SPと2番目。(一番はCHEYTAC M200の28000SP)
    • 数発撃つとレティクルの(覗いたときも)右や左に集弾することがある。場合によってはQCして反動をリセットする手もあり。
    • 移動中の精度が悪い(SCAR-Hよりは集団性が良い)
    • ADS時と非ADS時で安定する球数が違うので、連射時の腰だめとADSの切り替えには注意が必要。
  • MOD 0の特徴及び違い
    量産化によって劣化した能力を引き出す
    主に反動制御能力が向上します。
    (地味にそれ以外の性能も向上している)
    2017年3月29日(水) 下方修正アップデート
    SCAR-Lをマイルドに使いやすくしたMOD 0だったが、
    世界基準に近づけるために、以下の点が下方修正された。
  • ヘッドダメージ率減少
  • 有効射程距離減少
  • 集弾性能低下
  • 左右の反動増加
    全体的に下方修正となります。
    頭へのダメージ率と、有効射程距離が減少します。
    集弾性能が低下し、左右への反動が追加されるため
    他のアサルトライフルと撃ち合った際に有利だった部分が減少します。

これによりMOD0は、Mk1よりも劣る性能となった。

運営さん極端すぎない?

※なお、SCAR-H MOD0についてもっと知りたい方はこちらの公式掲示板ご覧ください

SCAR-Hとの比較表 Edit

※性能数値の観点で見た時に勝る数値は、劣る数値はで示される

武器名ダメージ反動制御連射速度正確度装弾数移動速度
SCAR-H6731677925/755.2
SCAR-L6231677930/905.4

映像 Edit



また、MOD 0は反動制御能力が向上し、従来のSCAR-Lとは違った銃の性能になっているので


ここに試射動画を貼る(下方修正前の動画です!)
 SCAR-L MOD 0


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