サバイバル のバックアップソース(No.6)
-難易度情報
|難易度|WAVE|WAVE数毎のカプセルゲット量|h
|Easy|15|&attachref(./kapuseru1.png);|
|Normal|20|&attachref(./kapuseru2.png);|
|Hard|25|&attachref(./kapuseru3.png);|
|Hel|30|&attachref(./kapuseru4.png);|
--ヘルモードの18ウェーブ終わりが1番効率的か。
-4つまで胞子制御装置があり、クロステリアンに全て壊されたり、一定ウェーブを過ぎると自動的に壊れる。
-4つの胞子制御装置が壊れたり、味方が全員倒れるとゲームオーバー
-AI内では固有のゲームマネーがある(【$】ドル)
--見方を蘇生させる50$
--バリケードを直す
|Easy 30$|Normal 50$|Hard 100$|
(最後の胞子制御装置の鈍足効果が付いたレーザーバリケードは全て100$)
--トラックの荷台
---7番のショックウェーブは即時発動です(約1秒後に自動発動)発動後存在する全ての敵をなぎ倒します(タイラントは固定ダメージ)
&attachref(./survival02.jpg,50%);
-敵情報
|クロステリアン|画像|見た目|AT/SP/HP|弱点|攻撃技|h
|クロウラー|&attachref(./kuroura.png);|ピラニア|1/1/1|顔|クロー|
|リッパー|&attachref(./rippa_0.png);|カマキリ|2/1/3|顔|クロー/毒吐き|
|ストナー|&attachref(./sutona_0.png);|ホタル|4/2/2|顔|毒霧/衝撃波|
|リバティン|&attachref(./ribatexin_0.png);|サソリ|3/1/3|尻尾|毒吐きロング|
|タイラント|&attachref(./tairant_0.png);|ダンゴムシ|5/3/4|顔|回転移動/ストンプ|
※AT=攻撃力、SP=SPEED、HP=生命力、数字が多いほどステータスが高い。
-自分がゲームに慣れるまで気軽にハードに行くのは控えましょう、身の程を知り一緒にプレイするユーザーの迷惑を考えて行動しよう。
PVEは難易度が高く設定されています。1人位ばれないや、ハードでカプセルおこぼれ貰おうシメシメって魂胆は、結局0個になります。
しっかり↓の攻略アドバイスをよく読み用法用量守って正しくルーム入場してください。
-マップを見るという事は大前提、胞子制御装置が攻撃されてるか、バリケードが壊れてないか、は1秒ごとに確認しても損はありません。
仲間の死亡位置も、敵の位置も分かります、戦局情報は随時確認してて当たり前、第1優先事項です。
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[[公式サバイバル情報>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SF2_NOTICE&docid=2854923]]

*韓国と中国、仕様の違い [#ic33d815]
-韓国は、トラックの装備[[L86A1>マシンガン/L86A1]]が[[M249SPW>マシンガン/M249SPW]]になって雰囲気満載。
それと[[MP5K>サブマシンガン/MP5K]]も[[KrissSuperV>サブマシンガン/KrissSuperV]]になっているが、手数が減るのでこちらはイマイチ。
-中国は、トラックの装備でショックウェーブの隣3つの空枠に所持している好きな武器が入れられ(それぞれ$が設定されている)、武器自由?。
武器の違いは、[[MP5K>サブマシンガン/MP5K]]が[[MP7A1>サブマシンガン/MP7A1]]に、装弾数が多いのは有利か。

*注意事項 [#rd7d84bd]
&color(Red){※間違いがあれば修正よろ、ちょくちょく改変中です現状態を鵜呑みにしないように。};
&color(Red){※無断転用禁止、別のサイトに画像など使用されていました。少しであっても手塩に掛けたページです、許可を取りましょう。};

*コメント [#zfdf213c]
#pcomment(,reply,5,)

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