マップ/ダストシティ のバックアップの現在との差分(No.12)

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MAFの追放作戦により窮地に立たされていた悪徳財閥「M」は、これまで蓄財していた数トンにも及ぶ金とともに国外に脱出する計画を企てる。
私兵すら信じられないほど追い込まれた財閥は贔屓にしていたAUAの傭兵たちと共に闇夜に乗じた運搬作戦を計画したが、情報を入手しモガディシュ近郊へ強襲していたMAFの攻勢を受ける。
窮余の策で強行突破を行う財閥とAUAの傭兵、これを防ぐMAFにより廃墟の街は激しい戦火に包まれる……財閥の軍資金を巡り【作戦名:ゴールドラッシュ】が開始された!

|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/03/25|
|英名|DustCity|
|COLOR(Red):MAF|輸送車を目的地まで進行させる。|
|COLOR(Blue):AUA|輸送車の金をすべて奪取する。または、制限時間内の目的地到達を阻止する。|
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SF2_NOTICE&docid=8078718]]


&uploader(45ae2e6a95e2647fb722e9b45df50b80929392ae_sf2_2,nolink);

*アドバイス [#a5712e9e]
%%某大手FPSゲームの発売時期に対抗して登場した%%SF2内で最もお祭り度が高いモード。
そしてこのモードはある意味スポーツ的で、単純に見えて戦略性が高くチーム力が最終的に勝敗を分ける。
参考までにチーム内に100キルできる人が1人いるより連携が取れるチームのほうが勝ちやすい。諦めないこと。上手く立ち回れば5K40Dの人でもMVPになれる。
またゲームマップの設定が良く赤青有利不利は少ない、またすべての武器に出番が有り、割りと良ステージなので是非参加してみると良いだろう。
ゲームマップの設定が良く赤青有利不利は少ない、すべての武器に出番が有り、割りと良ステージなので是非参加してみると良いだろう。

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''■攻略のポイント''
基本的にお互いの行動が読みやすいモードなのでキルしやすい上にされやすい。
K/D反映はされないのでデスを気にせずチームのために行動しよう。
&color(Red){・前線をどこまで上げれるかで勝負が決まる};
赤側、青側ともに前線をどこまで上げれるかが勝負のカギ。
前線とトラックの位置をできるだけ遠ざける。
そのためにはとにかく前に進もう。間違ってもリスポで立ち止まってはいけない。
&color(Blue){・チーム内での自分の立ち位置を理解する};
チーム内に上級者がいる場合率先して前線を切り開いてくれる。
腕があるならそれについて行くのも良し。自身がないならゴールド絡みの行動を率先して行おう。
&color(Blue){・基本的に足の早い武器を使おう};
先ほどすべての武器に出番があると言ったが、基本的に足の遅い武器はゴールドラッシュでは不向きである。
前線に出るのも難しく、ゴールド絡み行動も隙が多く負けやすい。
戦況によって武器は変えるべきだがSMGや足の早いARを持っていくのがベストである。
&color(Blue){・味方の位置を把握しよう};
ゴールドラッシュ以外でも大事だが基本一直線なマップなため敵の位置予想がしやすい。
味方がいる所までが安全でそれから先は敵がいると理解しておけばよいだろう。
ゆっくり移動して味方がせっかく上げた前線を下げないこと。
ただし裏取りやアンブッシュには注意。
&color(Blue){・積極的に死にに行こう};
あえて極端に書いたが、死を恐れては行けない。
押されて引くと敵はより前線を上げてくるだけである。
少しでも交戦になれば他の味方が敵の位置を把握できたりと役立つことは多い。
&color(Blue){・死んだ後の他の人の視点を役に立てよう};
ゴールドラッシュは少しリスポが遅い。
しかし、このリスポまでの他の人の視点情報は非常に大きい。
敵の位置を一方的に知ることができる。次にリスポした時に大きく役立つのでしっかりと見ること。
先ほどの「死を恐れない」の項目もここで味方が情報が見れるという点もある。
&color(Blue){・遠距離射撃はやめよう};
余程の自身が無い限り、遠距離射撃は時間の無駄となる事が多い。
2階にいる敵を倒したいなら基本的にその2階まで行くこと。
貴重な人員が前線から一人でも削れるとゲームバランスは一気に崩れることに注意したい。
&color(Blue){・リスポーン後ろの敵は無視しよう(赤側)};
ポイント切替時に青側がリスポーン後ろを取ることができるが、基本的にこの敵は無視して良い。
貴重な人員が前線にいなくなることで挟まれるという状況を招きやすいからだ。
貴重な人員が前線にいなくなることでトラックを中心に挟まれるという状況を招きやすいからだ。
もちろんトラックを押しながら一人は見ておく。などのフォローは必要。
任務はキルではなくトラックを押し進めることということを忘れずに。
ある程度すれば敵は弾切れを起こしてひょっこり現れる。そこが狙い目だ。
ただし、青側で取られた場合は話は別である。即座に処理しよう

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以下は各ポイント時の行動や装備について解説したものである。

''●第1ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
ゲーム中最も進めやすい時。
基本的に2000G以内の被害で次へ向かいたい。
左右の通路を取れれば基本的に被害はほぼ出ないので押す人数はそこまで不要。
推奨武器:各武器バランス良く。
&color(Blue){青側(奪取側)};
ほぼ一直線上な上、奪取BOXも2階が取られると監視が可能な為かなり難しい。
100~300Gあたりを細かく稼ぎたい。
推奨武器:MG、SRはあまり要らない。SMGで足を稼ぎたい。
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''●第2ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
U字になっているためこちらから視野が狭く、ゲーム中最も被害が出やすい。
闇雲に前に出るのも良くはない。味方と固まって進みたい。
裏取りやSGアンブッシュにも注意が必要。
推奨武器:MG、SRは最低でも1人は欲しい所。
&color(Blue){青側(奪取側)};
トラックがU字に入ってからがこのゲーム一番の勝負所。
スモークやグレなどで敵の進行をいかに止めるかがカギ。
後半は小部屋経由での裏取り人員も欲しい。
推奨武器:敵の進行を抑えるMGは必須。SRは前半は良いが後半は味方のスモークなどでやや活躍しにくいか。
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''●第3ポイント時''
&color(Red){赤側(進行側)};
この時点で7000以上あれば概ね楽に進めることができる。5000でギリギリ。3000ならほぼ無理。
終盤は押す人員と奪取BOX監視で人が分散し易い。
配分を間違えないのが勝利への秘訣だ。
SRがかなり有利な位置でBOXを監視できるので居ると楽になる。
推奨武器:MGは後半は不要。SRは押しと監視で計2人居るとと楽。
&color(Blue){青側(奪取側)};
赤側と同じく奪取人員とBOX確保で人が分散し易い。
味方が1000Gを持っている場合はBOX確保のフォローを積極的にしたい。
敵のBOX監視SRを処理できるかが鍵となる。裏取りに成功さえすれば相手はスコープを覗いているので無防備だ。
また逆にゴール地点近くの高台と下の2つどちらかにSR人員を配置すると相手からすると非常に厄介となる。
推奨武器:万能AR。MGは機動力がやや乏しい。SRは中盤以降2人居ると楽。
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''上記はあくまでも戦略の1つであり、状況によって臨機応変に対応したい。''

*映像 [#i6cc69e7]

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#htmlinsert(youtube,id=e46pgEY2z_M)
*コメント [#xe820de7]
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