奪取/ルクソール のバックアップの現在との差分(No.2)

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|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/10/7|
|英名|LUXOR|
|COLOR(Red):MAF|目標物を奪取し、安全地域に移動せよ。|
|COLOR(Blue):AUA|MAFの作戦を阻止せよ。|
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8885516&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search&section=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]]

残念ながらまだ画像は用意できないが、公式サイトのページの画像を見れば分かる通り、
エジプトの方の採掘現場みたいな「何か」で、銃撃戦が行われるべき場所ではないことは確かである。
どうやら、エジプトの採掘現場みたいな「何か」で、銃撃戦が行われるべき場所ではなさそうである。

*アドバイス [#sc25714f]
ターゲットは置物。なんだか高価そうである。
以前グレポが沢山あったのだが、10/28の修正によりグレポで使用されていた「引っかかる場所」が修正され
一気にクソマップへと化したのであった...
(これを見て下さった運営の方々へ、もしも我々グレポ研究者たちの願いが叶うのであれば、修正前のマップに戻していただけないでしょうか...?
赤階段の2箇所、そんなに致命的なバグでしたか?あと、階段から降りて壁に背をぶつけながら右に進むと引っかかるところがあるのですが、そここそ修正してもらいです。グレポの役に立ちませんし)
(詳しくは[[公式サイトへ>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8947774&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search&section=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]])
ターゲットは置物。なんだか高そうである。

攻め側は、スピードを重視しすぎても守り側の芋(置き)を上手く倒せるかどうかの''プレイヤースキル''も求められるため、そこそこ難しい。

守り側は、ポイントの守りをスカスカにし、奪取されるという犠牲を払う代わりに、''守りを固めて逃げられないように''すればそこそこ勝つことができる。
だがしかし、逆にそれ位しか方法が無いので、敵を上手く倒せるかどうかの''緊張感をコントロール''する力も必要である。

*コメント [#q639d1a4]
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