投擲武器/M84 のバックアップの現在との差分(No.5)


近距離で炸裂すると、画面が白くなると同時に映像が固定される。影響時間は炸裂した場所との距離に比例する。味方が投擲したものでも影響があるので、注意が必要。
実装日価格ダメージ反動制御連射速度正確度装弾数
2012/05/03 (CBT)1500

M84_001.png
実装日価格ダメージ反動制御連射速度正確度装弾数移動速度
2012/05/03 (CBT)15006.8

アドバイス Edit


近距離で炸裂すると、画面が白くなると同時に映像が固定される。影響時間は炸裂した場所との距離に比例するが、炸裂した向きを向いていなければ影響時間は減少する。味方が投擲したものでも影響があるので、注意が必要。

炸裂前に後ろを向くだけでも大きく影響時間を減らせる。


重要な事だが、「これを投げる事=自分が近くにいること&近々突入すること」を教えることとなる。

中級者以上相手に何も策略も無く真正面から投げるのはオススメしない。

上空からの炸裂やスモークのあとに投げるなど戦略をねって使う必要がある。

なお自分の進行方向の少し後ろ側に投げて、自分も少し食らいつつ相手に大きく隙を作る高等テクニックもある。

映像 Edit


銃器紹介 Edit


 殺傷能力を持たない非致死性手榴弾。主に特殊部隊を中心に使われており、

室内に突入する前に部屋に投擲、爆発後にブリーチ(強行突入)し制圧したりなど

敵に大きな隙を作るキッカケ作り役である。

 通常の手榴弾のように投擲し、爆発すると、100万カンデラに達する閃光と

航空機のエンジンよりもうるさい160デシベル以上の音で一時的に、敵の視覚と聴覚を狂わせる。

物凄い音であるため、非致死性とはいえ、心臓病などを患っているとショック死する可能性もあるため

人質に心臓病の人間などがいると安易に使うことができないものの、使い方によっては敵勢対象と人質などを

生かしたまま作戦を成功することも可能な、可能性に富んだ兵器でもある。

 その使用が有名になったとされるのは、全世界の特殊部隊の始祖的存在である

イギリス陸軍特殊部隊SASが1960年代に採用、使用したことでこの兵器の有用性を知らしめたとされる

軍だけでなく、ロウエンフォートメント(法執行機関)である警察組織などにも採用されている。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 敵が視認できる程度に喰らうと、
    何故か集中力上がるのは俺だけか?雑音が消えて正確なリコイルコントロール出来る。 -- 2015-03-15 (日) 15:38:30
    • それもうきちがい -- 2015-04-05 (日) 17:11:20
    • それマジであるかも
      微妙に食らった程度だとなぜかAIMが冴える -- 2015-08-04 (火) 00:04:42
      • 分かるわそれ -- 2015-08-06 (木) 02:15:59
  • 最近は専らさくらをおかまボイスにする為に使ってる。 -- 2015-05-05 (火) 09:00:31
  • 強行突破しようとして自分がモロに喰らうことが多い多い -- シロギツネ? 2015-09-20 (日) 19:56:02
  • 味方が投げたやつが目の前で爆発して見えなくなって死ぬ… -- 2015-12-30 (水) 12:47:57
  • 照明弾とかそろそろきてもいいんやで?
    何に使うのかわからんけどw -- 2016-03-07 (月) 03:29:21
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これリアルでくらったら皮膚溶けるらしいけど本当だろうか -- 2013-04-06 (土) 00:17:00
    • それは白リンだろうw -- 2013-04-29 (月) 22:00:18
  • 食らってる時の銃声かっけぇ... -- 2013-04-28 (日) 10:51:32
  • 兵士「ウォォォォオウフオウフウォォゥ」 -- 2013-09-04 (水) 20:22:30
  • 向きでも影響時間を減らせたりするのでちょっと編集 -- 2014-04-02 (水) 16:54:17
    • 俺これ投げられたら後ろ向いてたけど間違いじゃなかったんだな -- 2014-04-11 (金) 22:18:39
      • 後ろ向いてたら敵の位置も分かるぐらいまで軽減されるから結構有効。
        ただ後ろ向いてると敵来ても分からないから心臓に悪い。 -- 2014-04-12 (土) 17:32:59
  • 未だにこいつの閃光被害を食らったらTABキー押して逃げることがマスター出来ない… -- 2014-04-15 (火) 00:11:08
    • トレーニングでわざと正面に投げて練習することをお勧めする
      グレの軌道確認が少し入るけど効果はまだ残ってるし何回でも投げられる -- 2014-04-15 (火) 00:16:05
      • グレの軌道確認はPgUpキーかPgDnキーで切れたはず -- 2014-12-04 (木) 23:00:43
  • 敵が視認できる程度に喰らうと、
    何故か集中力上がるのは俺だけか?雑音が消えて正確なリコイルコントロール出来る。 -- 2015-03-15 (日) 15:38:30
    • それもうきちがい -- 2015-04-05 (日) 17:11:20
    • それマジであるかも
      微妙に食らった程度だとなぜかAIMが冴える -- 2015-08-04 (火) 00:04:42
      • 分かるわそれ -- 2015-08-06 (木) 02:15:59
  • 最近は専らさくらをおかまボイスにする為に使ってる。 -- 2015-05-05 (火) 09:00:31
  • 強行突破しようとして自分がモロに喰らうことが多い多い -- シロギツネ? 2015-09-20 (日) 19:56:02
  • 味方が投げたやつが目の前で爆発して見えなくなって死ぬ… -- 2015-12-30 (水) 12:47:57
  • 照明弾とかそろそろきてもいいんやで?
    何に使うのかわからんけどw -- 2016-03-07 (月) 03:29:21
お名前:

 



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS