現在防具装備はLP(LuckPoint)発生率とAPのどちらかが上昇する。 LP発生率はKillによりラッキーショットが発生するようになり、発生時はそのKillの経験値が2倍になる。 またKill2倍とは別にLuckeyPointを獲得し、集めたポイントで特典と交換することができる。
APは受けるダメージを軽減する効果がある。 SF2ではAPを上げるほど移動速度が下がるデメリットが存在し、 またヘッドショットされた場合は、APの効果は発生しない。 そのため付けるか付けないかは自由となっている。
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てかHSだとAP無視ってマジ? -- 2016-04-19 (火) 20:04:50
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