防具装備 のバックアップの現在との差分(No.21)
現在防具装備はLP(LuckPoint)発生率とAPのどちらかが上昇する。 LP発生率はKillによりラッキーショットが発生するようになり、発生時はそのKillの経験値が2倍になる。 またKill2倍とは別にLuckeyPointを獲得し、集めたポイントで特典と交換することができる。 現在防具装備は装備によりLP(LuckPoint)獲得発生率かAPのどちらかが上昇する。 LP発生率はKillによりLuckeyPoint獲得が発生するようになり、集めたポイントで特典と交換することができる。 1回のLP獲得発生で手に入るLPの量はゲームモードで決まっており、LP発生率を上げるほど1回の獲得量が上がるものではない。 またおまけとして、LP獲得発生時のKILLによる獲得経験値が2倍になる。 APは受けるダメージを軽減する効果がある。 SF2日本鯖では、APを上げる装備には移動速度が下がる効果も付いている。 そのため付けるか付けないかは自由となっている。 APの効果について検証スピードブーツには、移動速度とLP発生率を上げる効果があるがAPが下がるデメリットがある。 APが下がるデメリットがあることから、これまた付けるか付けないかは自由となっている。 とりあえず殴り書きです。情報提供大歓迎。
トレーニングのターゲットにもAPが存在しているようだが、ターゲットの残存APを確認する手段がない。 ------------------------------- Q.結局防具は付けた方がいいの? A.お好みでどうぞ。上位クランでも、AP80にする人もいればスピードブーツでAP30の人もいる。 もちろんデフォのAP50もいる。つまり正解はない。 自身のプレイスタイルや信念に合わせた装備を選ぶと良いだろう。 LPを集めて交換できる特典も魅力的なので、普段の野良部屋ではLP発生率上昇装備で固める人も多い。
キャラクターキャラクターについては別ページに書いてありますのでこちらへどうぞ 防具リストコメント欄にて情報募集! イベント報酬限定の防具は特に情報がないので、 リストにない防具の情報を 防具情報用コメント欄にて募集します 防具情報用コメントに書く場合は、 防具名 / 効果 / 部位 / 備考の順でお願いします 備考には同時装備不可な防具や、入手方法について分かる範囲でお願いします 頭部LP 頭部
マスクLP マスク
ジャケットLPジャケット
頭部APジャケット
パンツLPパンツ
顔APパンツ
グローブLP グローブ
ブーツLP ブーツ
AP ブーツ
手ポーチLP ポーチ
AP ポーチ
その他LP その他
足
その他
情報用コメント(クリックで展開)防具名 / 効果 / 部位 / 備考の順でお願いします コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 |
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