防具装備 のバックアップ(No.33)

現在防具装備は装備によりLP(LuckPoint)獲得発生率かAPのどちらかが上昇する。
LP発生率はKillによりLuckeyPoint獲得が発生するようになり、集めたポイントで特典と交換することができる。
1回のLP獲得発生で手に入るLPの量はゲームモードで決まっており、LP発生率を上げるほど1回の獲得量が上がるものではない。
またおまけとして、LP獲得発生時のKILLによる獲得経験値が2倍になる。


APは受けるダメージを軽減する効果がある。
SF2日本鯖では、APを上げる装備には移動速度が下がる効果も付いている。
そのため付けるか付けないかは自由となっている。


スピードブーツには、移動速度とLP発生率を上げる効果があるがAPが下がるデメリットがある。
APが下がるデメリットがあることから、これまた付けるか付けないかは自由となっている。


AP(防御力)の効果について検証 Edit

とりあえず殴り書きです。情報提供大歓迎。
他の基本無料FPSとは仕様が異なります。「別のゲームではこうだった」はナシでお願いします。


  • 防具を体のどこに付けていようが、頭を含む体全体にAPの効果が発生する。APゲージは体全体で共有のゲージとなる。
  • APが30あろうが50あろうが、被弾時にAPが1以上残った場合はHPへのダメージを一定の割合(部位により異なる模様)まで軽減にする。
    • つまりAPが0にならない限り、AP30でもAP80でも被ダメージは変わらない
    • その弾でAPが0になった場合でも、HPダメージ軽減は一応発生する。ただし本来の軽減率までは軽減できず、不足APの分だけ軽減率は下がる
    • M4A1で足に当てた場合、残存AP1以上での軽減率はおよそ3割程度。 部位や武器によって軽減率が異なる可能性はある。
    • 元のHPダメージが非常に少ない場合、APによる軽減率が適用された結果0ダメージになる場合もある。
    • HGのBERETTA M92FSとARのM4A1で試したけど、どっちも足に当てた場合で残存APがある場合はHPダメージが1/3程度にされていた。
  • 武器ごとにHPダメージ量が異なるように、APダメージ量も武器ごとに異なる設定がされている模様。
    • HGのBERETTA M92FSとARのM4A1のどちらも、至近距離で足のつま先を撃って残存APがある場合はHPダメージ4である。
      • それにも関わらずM4A1の方はBERETTAの半分以下の弾数でAP0にできる。M4A1で足のつま先を撃った場合、5発程度で残像APが無くなる。
    • 武器ごとの射撃部位ごとに細かくHPダメージ量が設定されているように、APダメージ量も武器ごとの射撃部位ごとに細かく設定が存在?
    • 部位によるHPダメージ量と比べ、APダメージ量は部位による変化が小さい? あくまでHPと比べたらの話で、それなりに部位によって変化はあるが。
      • CZ700で胴体を撃たれた場合、AP50では一発でAP0となる。不足APが発生し最大まで軽減できていないため、APがより高ければHPダメージをより軽減できる。これによりAP50では一撃死の距離でも、不足APの減少により一撃死を回避できる可能性が発生する。
      • ラブショした場合のキルカメでは、HP0と同時にAP0のように表示される。
  • メレーや特殊武器は、AP無視でHPダメージのみ与える。APによるHPダメージ軽減効果を受けず、APにダメージを与えることもできない。
  • 頭内側や外側を撃たれた場合でも、APによるHPダメージ軽減の効果は発生する。
  • (本当にごく僅かなダメージの場合を除いて)APのみ減少する現象は、相撃ちの時のみ発生する
    • 相撃ち発生時、片方だけが生き残った場合に発生することがある。
    • 細かい条件としては、攻撃者の画面上で相手へ弾をヒットさせたのと同時に攻撃者が倒れた場合に発生か?
      • ヒット情報をサーバーへ送ろうとした瞬間に倒れることで、サーバーへ飛ばすヒット情報からHPダメージの情報が欠落する?
      • この現象でAPが0になった場合、HPがごく僅かに減少することがある。
        ダメージ処理のうちAP軽減がかかる部分で処理が止まり、APの影響を受けない部分のダメージ処理が行われない?

トレーニングのターゲットにもAPが存在しているようだが、ターゲットの残存APを確認する手段がない。
また、ターゲットの頭上HPゲージは結構アバウトな表示(10刻み?)なので細かい検証には向いてない点に注意。
ちなみにSF2における体のダメージ部位判定は、6ヵ所に分かれている。
ヘッドショット判定が顔の内側と外側で2種類ありダメージが異なることに注意。どちらもキル時にはHEADSHOTと表示される。


Q.結局防具は付けた方がいいの?
A.お好みでどうぞ。上位クランでも、AP80にする人もいればスピードブーツでAP30の人もいる。
もちろんデフォのAP50もいる。つまり正解はない。
自身のプレイスタイルや信念に合わせた装備を選ぶと良いだろう。
LPを集めて交換できる特典も魅力的なので、普段の野良部屋ではLP発生率上昇装備で固める人も多い。
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これより下の情報ですが、内容はかなり古くなっており、現在更新作業中です
編集中のため非常に見づらくなっています!
価格も新価格と旧価格が混在していますので、ご注意下さい


また、防具については一部同時装備不可な防具もありますのでご注意下さい
(後日同時装備不可な防具については表の備考欄に追加予定)

キャラクター Edit

キャラクターについては別ページに書いてありますのでこちらへどうぞ

防具リスト Edit

コメント欄にて情報募集!
イベント報酬限定の防具は特に情報がないので、
リストにない防具の情報を
防具情報用コメント欄にて募集します
防具情報用コメントに書く場合は、
防具名 / 効果 / 部位 / 備考の順でお願いします
備考には同時装備不可な防具や、入手方法について分かる範囲でお願いします

頭部 Edit

LP 頭部 Edit

名前LP価格(3日)価格(7日)価格(30日)備考
-戦闘帽[黒]0.8500SP1000SP2000SP-
-戦闘帽[黄緑]0.8500SP1000SP2000SP-
icon_rank_11.gifブラックハット1.21500SP3000SP6000SP-
icon_rank_11.gifオリーブハット1.21500SP3000SP6000SP-
icon_rank_11.gifブラックベレー帽1.01000SP2000SP4000SP-
icon_rank_11.gifオリーブベレー帽1.01000SP2000SP4000SP-
icon_rank_21.gifブラックバンダナ1.01000SP2000SP4000SP-
icon_rank_21.gifオリーブバンダナ1.01000SP2000SP4000SP-
-デザートヘルメット1.42000SP40000SP8000SP-
-コンバットヘルメット1.21500SP30000SP6000SP-
-アサシンフード5.0-350HC-90日の価格は750HC
-バーソロミューの帽子2.0---イベント限定
-野球帽2.0--2551HC20000SP追加支給
90日は4093HC

マスク Edit

LP マスク Edit

名前LP価格備考
-ガスマスク0.5500
icon_rank_21.gifオリーブマスク1.01000SP
icon_rank_41.gifブラックマスク1.01000SP
icon_rank_51.gifビーストマスク1.01500SP
icon_rank_56.gifスカルマスク1.01500SP

グローブ Edit

LP グローブ Edit

名前LP価格(3日)価格(7日)価格(30日)備考
-デザートグローブ0.91500SP3000SP6000SP-
-コンバットグローブ0.71000SP2000SP3000SP-
-バトルグローブ0.5500SP1000SP2000SP-
-サイバーグローブ2.0---イベント限定
-3周年グローブ0.0---SF2 3周年時に獲得可能のグローブ。
効果はなし。

ブーツ Edit

LP ブーツ Edit

名前LP価格(3日)価格(7日)価格(30日)備考
-バトルブーツ0.6500SP1000SP2000SP-
icon_rank_11.gifコンバットブーツ0.81000SP2000SP4000SP-
-スピードブーツ0.72000SP4000SP8000SPAP-20.0 移動速度+1.2
icon_rank_21.gifデザートブーツ1.01500SP3000SP6000SP-

AP ブーツ Edit

名前AP価格(3日)価格(7日)価格(30日)備考
icon_rank_11.gifアーミーブーツ8.01000SP2000SP4000SP移動速度-0.5
-ミリタリーブーツ4.0500SP1000SP2000SP移動速度-0.2

ポーチ Edit

LP ポーチ Edit

名前LP価格備考
-ポーチ0.6500SP

AP ポーチ Edit

名前AP価格(3日)価格(7日)価格(30日)備考
--

その他 Edit

LP その他 Edit

名前LP価格備考
-ミリタリーウォッチβ--クローズドベータテスト参加特典
-サングラス0.4500
-スポーツサングラス2.010000SP追加支給
-ホースマスク2.0

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サングラスとかベレー帽はどこですか -- 2013-07-06 (土) 12:55:13
    • サングラスありましたねスイマセン -- 2013-07-06 (土) 12:56:43
  • キャラクターはなんの意味もなかと? -- 2013-08-05 (月) 15:38:04
    • SPケージがあがる奴もあるけど装備とかがついたりするわけではないね。 -- 2013-09-26 (木) 06:45:51
  • 他FPSから来たけど防具付ける人ってそんなにいないん?
    前やってたFPSではフルで防具付けるのが常識だったんだけど -- 2014-07-10 (木) 16:11:14
    • AVAから来たのか・・・防具はLPがほしいか動きが遅くなるけど防御力UPしたいなら別じゃね? -- 2014-07-10 (木) 16:28:46
      • そうだよ(迫真)
        防具は好みになんのね -- 2014-07-10 (木) 17:57:06
  • どこをどう考えても武器が壊れるより、
    こちらの防具が壊れる確率もとい常識から
    考えて高いよな。永久にならないのはそのためか? -- 2014-09-01 (月) 18:58:07
  • (・ω・‘)apってそんな必要ないん? -- 2015-01-16 (金) 23:28:59
    • 別になくても全然問題ない -- 2015-06-13 (土) 09:54:54
    • つけても誤差程度だし、LPやら速度低下が大きすぎるから例え手持ちにあっても付けない方が良い。
      どうしても「シニタクナイー!!」って人や重装備大好きな人は付けるといいよ。 -- 2015-08-05 (水) 15:28:35
  • どうやらスピードブーツを着けた相手を射撃するとFAMASのmk2でもHS距離が発生するようです。スピードブーツを着けると頭まで柔らかくなるみたいです。 -- 2015-03-06 (金) 23:57:21
    • HSだとAP0になるからAPの軽減率が変わるんじゃ無いかな
      上にも書いてあったけど不足AP分のダメージは増えるから -- 2016-04-19 (火) 20:01:07
      • たぶん、そういう意味じゃなくて
        普通にブーツ穿いただけなのに頭が柔らかくなるってwww
        って意味であって、そんな深い意味ではないと思うw

てかHSだとAP無視ってマジ? -- 2016-04-19 (火) 20:04:50

  • 要検証だけど2人もしくは2pc必須だね -- 2016-04-21 (木) 22:09:10
  • クランTシャツにある黒いマークはなんの効果ですか?マガジンUP? -- 2016-06-06 (月) 20:23:31
    • あれは確か勝利時の上昇クランptが増加するんじゃなかったかしら?
      クランに入ってる人かつ、CWに参加しないのであればおそらく無意味な数値関係だったかと...? -- wiki編集初心者? 2016-06-07 (火) 02:16:53
    • それと質問などは質問掲示板にできればお願いします -- wiki編集初心者? 2016-06-07 (火) 02:17:37
  • 一回AP装備全部つけてみたいけど、
    SPガチャ回すので精一杯なんだよなー
    いつか全AP装備着けて野良りたい -- 通りすがりの人? 2016-07-10 (日) 17:24:24
  • 手の表がズレてます -- 2016-07-19 (火) 16:41:47
    • 報告ありです -- 管理人? 2016-07-19 (火) 22:24:22
  • 因みにLP防具については、PVEガチャ引けばそれなりに出るので、
    毎日1回ディフェンスに行くようにすればLP防具がタダでもらえることになる
    実際私は2000SPで30日分買えるブーツとグローブ以外はPVEガチャ依存 -- 2016-04-23 (土) 00:12:20
    • あと、アルカナボックス適当に回してれば
      ムカキンLP装備としては最高品質のデザート装備が全部位手に入るからオススメ
      但し、装備の部位は偏りがあり、部位によっては3か月分貯まったり....w -- 2016-10-09 (日) 12:45:37
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