Comments/AI/ダウンタウン のバックアップ差分(No.38)
[[AI/ダウンタウン]] -■韓国7月17日アップデート実装AIモードこうし~ん -- &new{2012-07-18 (水) 09:03:12}; -AIモードktkr -- &new{2012-07-19 (木) 22:11:20}; -おいおい、エイリアンなのかよ…。普通に考えたらやっぱAIモードは兵士だろ。 -- &new{2012-07-22 (日) 20:53:38}; -AIモード実装確定情報 -- &new{2012-07-25 (水) 03:39:37}; -↓見てください。 -- &new{2012-07-25 (水) 03:39:46}; -「スペシャルフォース2」,最大4人で協力して地球外生命体から人類を守る「SURVIVAL MODE」を7月26日に実装 編集部:Gueed NHN Japanは本日(2012年7月20日),オンラインFPS「スペシャルフォース2」において,新モード「SURVIVAL MODE」を,7月26日の定期メンテナンスで実装することを発表した。 -- &new{2012-07-25 (水) 03:39:51}; --前日なんだから皆知ってるよ -- &new{2012-07-25 (水) 08:12:59}; -弱点は水色の箇所、弱点で倒すことで得点もUPする 最優先は胞子制御装置よりもゲートを破壊されないこと、装置を攻撃されている場合はグレネードでも投げて直ぐにゲート修理に向かうべき。 ゲート死守でもっとも厄介なのは自爆特攻型、幸いにも弱点面積が大きいので真っ先に狙うべき。 -- &new{2012-07-26 (木) 19:05:33}; -ハンドガン・・・威力が高いM92F以外ゴミ、持ち替え速度はあまり関係ないと思われる ベネリ・・・威力は高いがリロードが長すぎる。ラッシュに耐えられないが敵の数が少ない前半は弱点に当てられるなら良好 MP5・・・リロード速度、威力、値段全てにおいて高水準。また移動速度も速いため破壊されたゲートにも近づきやすい。 AK103・・・パッとしない L86・・・弾数が多いので攻撃を持続できるのでHARDラッシュを耐える際はコレを打ち続けながらゲート修復連打が安定 ショックパルス・・・エリア内の全てのモンスターを倒す(ボスは未検証) -- &new{2012-07-26 (木) 19:12:08}; -四足・・・一番最初に出てくる雑魚モンスター。弱点が頭のツノだけであり狙いにくい。 自爆・・・超高速で移動し爆発の威力が無駄に高い。その上爆発すると視界が塞がれ弱点を狙えなくなるという最悪の状況に。背中全体が弱点なので慣れると$稼ぎになる サソリ・・・尻尾が弱点 カマキリ・・顔が弱点 ダンゴムシ(BOSS)・・・顔と腹(?)が弱点、それ以外は全くダメージが通らない。背中から撃つんならグレネードでも投げたほうがマシ。前転アタックが即死級のダメージな上に数秒動けなくなる、特殊入力がいるなどかなり面倒。 -- &new{2012-07-26 (木) 19:30:56}; -情報書くのはいいですが、弱点のポイントなども乗せてくれないと編集出来ませんw そういうのプレイすれば分かりますからw 悪いですが、、、、 -- &new{2012-07-26 (木) 20:20:46}; --基本水色のとこが弱点 -- &new{2012-07-26 (木) 22:26:32}; -■何か裏技で簡単にクリア出来る方法があるみたいですそれについて情報求む、後得点も -- &new{2012-07-26 (木) 20:39:01}; -4足は顔と角が弱点な -- &new{2012-07-26 (木) 20:45:13}; --どれも4足wクロウラーの事言ってるなら角は普通ダメージ -- &new{2012-07-26 (木) 20:48:21}; -回復薬はどうやって使用すればいいですか?何キー押し? -- &new{2012-07-26 (木) 20:51:15}; --ここで質問しないでください、回復はトラックで1キーです -- &new{2012-07-26 (木) 21:00:30}; -ハードクリアしたぜ。カプセル3つ報酬hell無理 -- &new{2012-07-26 (木) 22:24:58}; -モンスターの弱点一覧、「クロウラー」公式サイトに画像あり、水色の部分、基本当てにくい、突っ込んで来るときにカウンター合わせるか斜めになって柵ガジガジやってる時にしたらへんに弾幕春と当てやすい。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:30:24}; -- 「リッパー」二番目に弱点が当てやすい、公式サイトに画像あり、頭部に水色になってる部分弱点のヒットポイントは狭く細いが、相手の直線になって頭部を打つと当てやすい、 -- &new{2012-07-26 (木) 22:33:09}; --「スタナー」弱点はでかいがとにかく早い、普通に殺せばだいたい弱点にあたる、コイツが出ているときにはできるだけリーロードは控えたほうがいい、ハンドガン以外推薦、大量の時はL86A1 -- &new{2012-07-26 (木) 22:35:25}; --「タイラント」一番当てにくい、弱点は頭部と腹だが、押しつぶしや突進などで当てにくい、頭もゆっくり狙ってる暇はない弾数で押せばちょいちょいあたるので距離をとってL86A1を使うことを推薦距離をとっても転がられるのはいやなので斜め直線をキープしよう。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:41:39}; --■画像は乗せないつもりです幅取るんで -- &new{2012-07-26 (木) 23:08:39}; -「リバティン」弱点は尻尾、とにかく当てやすい、直線にいるとげろを食らうのでできれば斜めから狙いたい。たくさん集まってる時も尻尾の高さにAIMを持って行って弾幕を張ると容易に倒せる。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:37:57}; --難易度での弱点の当たりやすさなどは特にない「たぶん・・・」ポイントは違う。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:42:28}; -ショクウエーブ1000$画面上の敵すべてを破壊、購入と同時に発動、だいたい2~3秒ぐらい攻撃する、このアイテムでモンスターを倒してもポイントはもらえない。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:45:16}; - クロウラーの弱点ポイントは普通以下で15pです。難易度によってはポイントは違うかったかな・・?追加よろしくおねです。 -- &new{2012-07-26 (木) 22:47:49}; -■皆ちょっと待ってwまずは攻撃力と足の速さと生命力の大まかな数字、$ポイントの下限上限の情報を求む とりあえず今日は寝かせて、なんだったらだれか編集してもいいのよ?正確であればw -- &new{2012-07-26 (木) 23:30:24}; --編集は怖いからちょっち嫌だメモリながら今からゲームする。 -- &new{2012-07-27 (金) 00:10:19}; -Hellやってみたけど開幕からモンスター大量。ハンドガンじゃ処理速度遅くてバリケードに全額流れていくから$が溜まらない。 よってRPGプレイヤーと組むか一発モンスターに当ててバリケードの外を走り回る囮作戦が必要かと。まぁ20回ほど囮やったけど成功する気配ない(涙) -- &new{2012-07-27 (金) 00:23:38}; -MP5Kがオススメな気がする、安いし瞬間火力も結構高い あとタイラントは柵直し続けるとハメる事が可能、攻撃範囲が広いから被弾に注意 -- &new{2012-07-27 (金) 01:16:33}; -タイラントは柵ハメかショックウェーブ(ノーマルで8割削れる)が安定。ただし2匹同時に柵ハメすると直す際に即死する危険大 -- &new{2012-07-27 (金) 01:21:55}; -また柵ハメ中に柵付近で死なれるとEキー押しても柵を直しちゃったり反応しなかったりでgdgdになって全滅の危険性があがる -- &new{2012-07-27 (金) 01:23:30}; -蟷螂と蠍が弱点デカくてただの置物なのにゴキブリの弱点の当たりにくさ&ウザさが異常 -- &new{2012-07-27 (金) 02:06:53}; -トラックや柵付近で死なれても蘇生ができない(´・ω・`)作動とか修理とかしか出ないし。 -- &new{2012-07-27 (金) 08:51:19}; -5ラウンド毎に柵が無い場所から沸くのを知らん人が多すぎて泣ける。それで焦って柵修理忘れてという全滅パターンが多数見受けられます。 -- &new{2012-07-27 (金) 11:56:19}; -難易度hardとhellの間に大きな間隙があるような気がする。 -- &new{2012-07-27 (金) 12:57:22}; -なんかw皆思い思いにアドバイス書いてるなw -- &new{2012-07-27 (金) 13:07:41}; -■ショックウェーブについて編集してくださった方、少し文面、文体を変えさせていただきました -- &new{2012-07-27 (金) 14:48:01}; -hardとhellの間大きすぎじゃ・・・ -- &new{2012-07-27 (金) 15:28:55}; -要するにトラック近い奴は武器を買いながら奥側の人間を援護、奥側の2人は武器買いにく暇がないから、HGと柵のコンボでずっと耐えろってこと? 始めのほうならとにかく、ラウンド重なるととてもハンドガンでは対処できないよ?援護あっても。胞子制御装置1個目は大体何ラウンド耐えるのが目安とか書いたほうがいいんじゃないの?狭いステージから移動してやりやすくなったり、まだ十分耐えられるのにわざと移動して胞子制御装置に突っ込んでくるスタナーの数減らしたり、レーザの柵のとことかやりやすかったし15で移動して、ずっと最後まで耐えられた。 移動する目安とかも考えたほうがいいじゃないの?耐久性余った胞子制御装置はおとりにもなるし、長文ごめん ちなみにhard基準でものを言ってる。 -- &new{2012-07-27 (金) 18:11:34}; -ノーマルソロクリアでカプセル1個だった -- &new{2012-07-27 (金) 18:41:07}; -ノーマルのクリアしたゲームプレイです。 http://www.youtube.com/watch?v=6-_KAgEtHiQ 先ハードでクリアしたんですが、撮るのは忘れたのでまた撮ってアップします。 -- &new{2012-07-27 (Fri) 19:01:38}; -■ヘルのクリア動画を求む、クリア動画何個も載せれないんで(無課金で) -- &new{2012-07-27 (金) 19:29:49}; --え!動画とるのか金いるの? -- &new{2012-07-27 (金) 20:17:36}; ---へ?ロケランなしクリアって意味ですよ? -- &new{2012-07-27 (金) 20:30:40}; --過去レス見てなかったgmかんちがえ -- &new{2012-07-27 (金) 20:34:31}; --公式サイトに10回クリアでロケランもらえるとあるけど・・・・10回クリアしてももらえんかった。なんかEASY10回らしい -- &new{2012-07-27 (金) 20:38:00}; ---公式HPにログインしてキャンペーンのページに飛べば現在のクリア回数わかるはず -- &new{2012-07-27 (金) 21:19:29}; -なあ・・誰かイベントまででいいから、カプセル集めまくるチームみたいなの作ってほしい・・スカあるから・・どいつもこいつもksすぎてワやや・・ -- &new{2012-07-27 (金) 20:36:52}; -あるけどスカウトとかそういう類でのみ結成されることが多い。つまり誘われないってことは君自身もksって判断されている可能性大 -- &new{2012-07-27 (金) 21:08:47}; --たとえばクラン勧誘とか? -- &new{2012-07-27 (金) 21:26:25}; -柵って50$じゃないの? -- &new{2012-07-27 (金) 22:21:22}; --聞かれても困ります、ページに書いてる通り間違ってる所は修正してください -- &new{2012-07-27 (金) 23:24:54}; -あとスタナーは自☆爆ダゼ -- &new{2012-07-27 (金) 22:22:19}; --よく見ましょう、自爆じゃないとは言ってません、自爆なんて言わずもだろう -- &new{2012-07-27 (金) 23:21:57}; -■勝手にとは言わんが突然柵がバリケードに変えられててビックリ見やすい長さにするとかケータイで見る人のためだとか語数を考えて書いてたのにばらばらだいw -- &new{2012-07-28 (土) 00:53:14}; --柵は気に食わんって人来ると思った -- &new{2012-07-28 (土) 00:55:49}; --■なんとかバリケードのまま文字数を減らし活字が嫌いな人用に短く、サイトの幅に収まる様に構成しました -- &new{2012-07-28 (土) 01:31:00}; -hell鬼畜すぎクリアした人いるのかな。 -- &new{2012-07-28 (土) 02:52:35}; --いる -- &new{2012-07-28 (土) 11:42:22}; -スタナーも弱点は顔 -- &new{2012-07-28 (土) 06:15:09}; --■情報サンクス、反映します -- &new{2012-07-28 (土) 11:42:58}; --確かに水色の部分に騙されてた、誤情報すまん。突っ込んでくるとき若干したらへん地面あたりを平行に撃つとねらいやすい。 -- &new{2012-07-28 (土) 21:28:51}; -上で専用クラン立てる話が出てるけど、マジで野良下手すぎてクランの方がいい気がしてきた 指示したら皆わめいたり、蹴られたり、終わると即退場w 指示される耐性無さ杉ワロタわw皆クリアしたくないのかよとw -- &new{2012-07-28 (土) 14:22:41}; --指示出してる暇あるとかスゲーな・・ -- &new{2012-07-28 (土) 22:29:52}; -専用場所あんのに、何で一般隊員とかに部屋つくってんのかな・・・ -- &new{2012-07-28 (土) 19:04:41}; -蘇生されずに、完全に死んで復活するとロケランが復活する。その時はいつもは復活する閃光手りゅう弾が復活しなかった。復活するアイテムは、1種類だけなのかな?情報求 -- &new{2012-07-28 (土) 21:33:39}; --ロケランとか知らんが、ボムとかそもそも復活しねーし -- &new{2012-07-28 (土) 22:02:08}; ---閃光手りゅう弾も? -- &new{2012-07-28 (土) 22:18:18}; -ボムはトラックで買えるし俺が言ってるのは購入不可の初めから持ってるアイテムのことだよ? -- &new{2012-07-28 (土) 22:19:51}; -■ハードガチャ貯め理解者のみと言うのがありました、詳細求む -- &new{2012-07-29 (日) 00:51:20}; -ハードのクリアしたゲームプレイです。参考になれたらどうぞ。 http://www.youtube.com/watch?v=YY8NSDiOiZE 後でHellのクリアしたゲームプレイをアップします。 -- &new{2012-07-29 (Sun) 01:23:08}; -hellバグが発生しました3個目のコア?てきなやつのHPが無限になりました。 原因はまだわかってないです。 -- &new{2012-07-29 (日) 06:48:03}; -蘇生されずに、完全に死んで復活すると $にペナルティ入ってね? -- &new{2012-07-29 (日) 09:16:20}; --まあそうだけど・・ロケランてに入るよって、ロケラン復活するよって報告した。 -- &new{2012-07-29 (日) 09:21:42}; -レベルめっちゃ上がる、お金貯まらないけど武器修理代いらんからレベル上げには持って来いガチャで装備もゲットできるし、PVPに飽きたら持って来いなモードだわw -- &new{2012-07-29 (日) 15:13:50}; -野良ヘルクリアしたったwコツは絶対サポーターは左右見る事だなwザコが流れでサポート回ったら絶対20ちょいでストナーエンドwマジ左右のストナー鬼畜w 正面は常にHP100にしとけばきつくなっても体当たりでなんとか守れる -- &new{2012-07-29 (日) 20:48:18}; -123捨ての方法詳しく書いて下さい。胞子制御装置を捨てるだけじゃ意味分かりません。 -- &new{2012-07-30 (月) 10:51:58}; --書いてもらってるだけありがたいと思いながら発言しないとダメだぞ。 -- &new{2012-07-30 (月) 14:36:52}; --■123捨てのルールは書けるだけ書いたつもりです、▼ボタンで文章が展開できる事をご存知ですか? -- &new{2012-07-30 (月) 14:53:13}; -ハードまではソロのほうが楽だな、タイラントはレーザー柵立ててトラックの周り回りながら撃ってれば倒せるし -- &new{2012-07-30 (月) 21:30:02}; -サバイバルのページの方にだいぶ移されたからそっちの下位ページ?にした方が良いんかな -- &new{2012-07-30 (月) 22:05:08}; --■そうですね、元々マップ用のページのつもりだったので -- &new{2012-07-30 (月) 22:57:19}; -ヘル開放条件はハードクリア? -- &new{2012-07-31 (火) 01:51:28}; --ハードはノーマルクリア -- &new{2012-07-31 (火) 08:06:10}; -下手な野良で一か八かの勝負するより1人でノーマル(自信あるならハード)やったほうが効率的 -- &new{2012-07-31 (火) 14:30:19}; --4人だから面白いんじゃんw -- &new{2012-07-31 (火) 16:46:49}; -ショックウェーブってどうやって使うんですか? 買ったはいいけど手元になにもありません。 -- &new{2012-08-01 (水) 12:17:11}; --http://sf2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB みろかす -- &new{2012-08-01 (水) 12:37:03}; -だれかがバリケ-ド守らずににげたら自分とこと相手のところ2つやっていいんだよな -- [[comndo]] &new{2012-08-01 (水) 20:15:15}; --最低限自分のところ守ってればどこ攻撃してもおkだろ。 別に横取りとかないし -- &new{2012-08-01 (水) 20:29:58}; --むしろ1個しか守らないような奴いらないだろ、最後の4個目は別にしても、2個は担当出来て当然 -- &new{2012-08-02 (木) 17:14:11}; -フラッシュって何か意味あるの?スタート時に1個貰えるけど、使い道が分からない。 -- &new{2012-08-02 (木) 22:47:33}; --普通にスタン -- &new{2012-08-02 (木) 23:07:36}; ---そういえば、タイラントにフラッシュ投げたら顔伏せてたな フラッシュて雑魚にも効くの? -- &new{2012-08-03 (金) 12:07:40}; ---だからスタンだっつてんだろ、自分で確認しろそれくらい -- &new{2012-08-03 (金) 17:19:31}; -123捨てって123のバリケードは全く直さなくていいんですか?ノーマルには慣れたしハードで123捨てやってみたいと思うんだけど、あまりにも早く壊れた場合は直したほうがいいのかどうか、味方に迷惑かけたくないので教えて下さい。 -- &new{2012-08-04 (土) 18:19:42}; --直さないってか壊れないのが基本、特に手前が壊れる事自体タブー自分の腕がそもそも迷惑かけてる 正面がもう無理で装置に敵が押し寄せてきたら下がる、この時に手前が壊れてる用じゃ奥の人こっちこれねーからw 装置の間にある柵はたまに直す人居るけど敵が少ないと$貯めの意味無いし、その柵はノーマルしか行ってない人が進んで直す代物じゃない他に任せとけ 用は、直さないのが絶対、直さないかんほど早よ壊れるようじゃ迷惑って事 まあなれればハードも簡単やしソロでやってる人も居るし 迷惑掛けたくないって気持ちがあるなら迷惑掛けたくないって言う前にハードを何回も練習する事だな どうせ野良で迷惑かけた所で他の人が怒っても、じゃあお前ルーム名クリア者のみにしとけカスって言えばいい -- &new{2012-08-04 (土) 18:37:20}; ---おお!お早い回答ありがとうございます。直すのがだめなのは分かりましたが装置破壊後、移動先で新たにバリケードを作るのはいいんですか? -- &new{2012-08-04 (土) 19:00:23}; ---いや、123は全て柵立てない 立てるのは全て4のみ さっきも言った通り例えば1と2の間で装置が壊れ1の場所に多く敵が居たとすると1をふさぐ柵を立てる場合もあるがその位しか無いし それも他人に任せればいい、123はとにかく壊され放題でも気にせず下がればいい 用は、とにかく出来るだけ守る→下がる($貯めに出来るだけ倒す)→4へ行き、後は柵を立てて直しまくって敵倒してクリア、簡単だねw -- &new{2012-08-05 (日) 00:39:02}; ---回答してくださって本当にありがとうございました。とりあえず、123捨てじゃないハード部屋で雰囲気確かめてから挑戦してみます。 -- &new{2012-08-05 (日) 00:48:43}; -本当にバリケード直さず自分だけポイント溜めてく雑魚多いな 俺だけバリケ直すってどういうことだよ -- &new{2012-08-04 (土) 22:31:09}; --あるあるw --自分だけバリケード直す→5WAVEごとのあれで味方が混乱する→自分だけじゃ対処不能になってバリケード壊れる→ それでも味方は直さず装置が破壊される→破壊されたのに味方が次のエリアへ移動しようとしない→ 全部のバリケードを自分が立てる→前のエリアで味方が死に、それを救出しにいく→戻ってきた時には全バリケード半壊しているがこれも自分で直す→ 5WAVE(ry→装置が破壊され次のエリアに移動→金ねーよorz→そして全滅へ… -- &new{2012-08-05 (日) 01:02:23}; --初心者だろ、野良で文句言うなよ自分でヘルクリア者のみみたいな部屋立ててろ -- &new{2012-08-05 (日) 01:48:58}; ---それは極論すぎだろ。イージーでやらかすんならしょうがないけどノーマル以上の難易度でそれやる奴は迷惑。 -- &new{2012-08-05 (日) 01:54:58}; --ノーマルでRPGは持って来たがバリケード修復の仕方が分からないってプレイヤーがいた事に驚いた。お前イージーソロで直せと言いたかった。 -- &new{2012-08-31 (金) 16:30:07}; -ここってRPG-7どうやって使うの? -- &new{2012-08-26 (日) 10:00:43}; --所持してれば所持してるw -- &new{2012-08-26 (日) 11:04:30}; -4個目のオールラウンダーには反対かな左二人でうち一人左端担当がいいかも -- &new{2012-09-03 (月) 08:20:59}; --■仕様変更前の情報だから、まだ変えてないんですよ -- &new{2012-09-03 (月) 08:36:11}; ---修正しました、なんかちょこちょこ誰か改変してたみたいで文章の前後がおかしくなってましたw -- &new{2012-09-03 (月) 11:59:52}; -ハードも慣れたしそろそろヘルに手出してみるか→核地雷乙 の流れになりそうでなかなかヘルに手が出ない -- &new{2012-09-09 (日) 17:50:21}; --慣れれば以外にヘルもハードもノーマル、イージーにしたって同じに見えてくるぞ 敵がちょっと多くなったな位の感覚 -- &new{2012-09-09 (日) 18:12:23}; |
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