FPS初心者講座 のバックアップ(No.26)

Special Force 2の特徴 Edit

  • アイアンサイト
    • スナイパーライフルに限らず右クリックで照準モードが使用可能。サイトを使うと視野が狭くなる代わりに精度と安定性が良くなる。
  • ヘッドショットが出やすくダメージも高い
    • 他のFPSと比べて、ヘッドショットがかなり出やすい。しかもダメージも高い。そのためヘッドショットで決着がつくことが多い。
  • デッドボール
    • 飛んできたグレネード本体に直撃すると、デッドボール*1なるダメージが入る。10ダメージ固定(例外有り)。
  • 敵が光る
    • 光ったのはスナイパーライフルを持っている敵。敵がスコープ展開をして貴方を狙っているとき、その敵が光る。
  • ストッピング不要。静止は必要。
    • スナイパーライフルは移動キーを押さない状態で完全に静止する必要がある。でないと真っ直ぐ弾が飛ばない。
  • クイックショット
    • スナイパーライフルによっては、射撃後に素早くハンドガンと持ち替えを行うことで通常より早く次の弾が射撃可能になる。
    • これは公式公認のテクニックとなっている。
  • 死後の銃弾
    • 死亡したプレイヤーが死後に撃った銃弾にもダメージ判定がある。そのため相撃ちが多発する。
    • SF2では相撃ちのことをラブショットと呼ぶ。
  • マップに味方の死亡位置が一定時間残る
    • 味方が死亡した場合、その時の位置がマップ上に×マークで表示される。敵も同じようにダメージを与えると赤い点で表示される。
  • ゲームモード爆破・脱出・強奪は攻守交代制
    • 全nラウンドの場合n-1ラウンド終了時に、攻めと守りが入れ替わる。ルーム設定で攻守を固定することもできる。
  • キルカメラ
    • 敵に倒された側は、死亡時から前後3秒ほどの倒した側の視点を確認できる。ルーム設定でキルカメラ無しに設定することもできる。クラン戦は無効。
    • ただしキルカメラの精度はあまりよろしくない。照準がちゃんと合っていることの方が稀という程度の精度。
  • 弾が壁を貫通する
    • 貫通する壁としない壁がある。いくつか明らかに見た目は貫通しなさそうな壁なのに簡単に貫通する壁もある。その逆もあり。
    • マシンガンは弾貫通しやすい。適当に壁に向かって撃ったらなんかキル取れたということも・・・
  • クラン戦に助っ人を加えられる
    • クラン戦をする際、各クラン一人だけクランメンバーではない助っ人を加えることができる。(3vs3の時は助っ人不可)

Special Force2初心者にアドバイス Edit

  • 初起動し、設定したら?
    とりあえずそのままトレーニングへ行こう。
    そこの下にはMiniGameナイトショットというのがあるはずだ。とりあえずそれをプレイしてみよう。
    ポイントとしては、敵の頭を狙うこと。模擬敵は攻撃してこないから、ゆっくり狙いを定めよう。
    ここでヘッドショットの練習をしておけば、実践でも自然とヘッドショットができるようになる。
  • 武器って、なに買えばいいの?
    とりあえずは最初にもらった武器で生きていく。またLv26まではレベルアップ報酬で武器がもらえるためそれらも試すとよい。
    その後、ある程度SP(ゲーム内マネー)が溜まってきたら、
    ① 自分は近距離、遠距離のどちらが上手なのか、
    ②反動のコントロールは上手いのか
    を考える。
    近距離が上手いなあと思ったら
    連射性が良く、なおかつ弾切れを起こしにくい銃を選ぶ。正確性は問題ではないことが多い。
    遠距離が上手いなあと思ったら
    正確性が良い銃を選ぶ。
  • なれない内は初心者サーバに行くこと。無制限サーバなどの厳しい環境で鍛えたいという向上心は買うが、味方になった人にとってはいい迷惑である。
    まずは初心者サーバで操作や立ち回りなどを覚えて勝利に貢献できるようになったときに、改めて上位のサーバへの移動を検討するように。
  • 脱初心者に向けて

 音を聞く (超重要)

FPSをプレイしている方は100%と言っていいほどヘッドフォンをしています。

なぜか?FPSにおいて音というのは非常に重要であり貴重な情報源だからです。

ヘッドフォンをつけると何の音がどこでしているか、つまりそこではどんな状況で何人ほどいるのかが瞬時に理解できます。
だから音をたてない歩きという行動があるのです。
敵のリロードの音が聞こえればチャンスです。一気に距離をつめて畳み掛けましょう。
 逆に足音をカツカツ立てながら移動していれば敵に位置がバレ、待ち伏せや奇襲を食らう可能性があります
銃声や足音、レーダー、ラジオチャット等の情報を照らし合わせていけば「敵がどの位置で誰と戦っているのか」「誰がどんな銃でどこに待ち伏せしているのか」等の情報も得られます。

どんな安いヘッドフォンでもいいので是非つけてプレイしてみてください。
 MAPを把握する(これも重要)
どんなfpsゲームにもいえる事ですが、MAPを覚えていたほうが圧倒的に有利です。
相手が待ち伏せしていそうな場所をあらかじめ覚えておけば警戒できますし、爆弾が仕掛けられた場合にどのルートを通るのが一番近いかなどが分かるだけでも大きな助けになります。

 なので知らないマップをプレイするときは、トレーニングで部屋を探索してみてください。
そして待ち伏せ箇所、有効な手榴弾の投降場所、A、B、奪取地点までの道のりなどを覚えてください。

交戦場所を迂回して爆弾を仕掛けたり後ろから挟み撃ちにできたり、さまざまなメリットがあります。

MAPを知っているだけで有利です。知らない人は損です。
是非とも有利な立場に立ち敵を倒せるようになりましょう。

  • ヘッドショットの位置に合わせろとか、むりだろw
    これは初心者のぶち当たる最大の壁かもしれない。
    練習方法としては、トレーニングの上半分のところにある「Training」を選択する(詳細は該当Wikiページ参照)。
    そこで 敵を撃ち殺すルートを考え、そのルート上に模擬敵を配置する。
    その後は歩きながら頭を打てるようになるように練習するのみだ。
    トレーニングで練習したあとは実戦で慣れよう。
    だがいざ敵と鉢合わせると初心者はどうしても慌ててしまい、ヘッドショットを気にしている余裕などないだろう。

だが上手い人はその壁を乗り越えたのだ。つまり頑張れば乗り越えられる。
コツとしては

① 照準をヘッドショットラインに合わせ、横にしか動かさない。

 ↑どんな状況になろうとも、決して上下に動かしてはいけない。(なので慣れない内は段差の場所での戦闘は避けたほうが良いだろう)

② スプレー撃ちをしない

 ↑ 銃によるがほとんどの銃は連射をすると弾がばらける。これでは頭に当てようとしても無理だろう(かなりの至近距離ならば別だが)
  二、三発ずつ区切って撃つ様に心がけよう。(連射しても問題ないM4A1は除く)
 
③ 待ち伏せをする。
 *ヘッドフォン推薦
 
 物陰に隠れ、近くに敵が来たら敵の前に飛び出し頭を狙う。
 勘違いしないで欲しいのは、こちらから飛び出すことだ。
 動かずに敵が通った時に撃つならばキルをするのは容易だが横に動く敵の頭を狙うことは難しいだろう。
 逆にこちらから飛び出せば敵は一瞬ギョッとする、つまり一瞬の隙が生まれる。
 その隙を逃さず、飛び出す前から照準を頭にあわせておけばさらにヘッドショットが容易になるだろう。
 最初はこの方法で実戦経験を重ねよう。だがあまりにも多様しすぎると他のプレイヤーに迷惑をかけてしまうので、時には空気を読んで突っ込もう。
難しいが、これが出来ればKillが取れるようになるので、がんばろう

FPS初心者の行動にアドバイス Edit

有意義な行動アドバイス
前を向いて移動する常に地面と平行に、ヘッドショットと同じラインにAIMを持って来る事で素早く敵を倒せる。
正確な射撃ヘッドショットは常に最高の勝利をもたらす、いくら3発5発胴体に撃とうがヘッドなら1撃も可能。
有効に撃つ無意味に連射する事は味方の邪魔になる。しかし敵に遭遇し物陰が無い時、逃げ切るのは望み薄、そのまま戦おう。
クリアリング敵はどこに居るかは常にわからない。曲がり角の影には敵が居ないか視点をを動かして確認しよう。
正面を避ける正面から撃ち合うと常にダメージというリスクが伴う、死因をとにかく減らそう。
地形を覚える敵のスポーン位置を知り、どこが敵と鉢合せになる位置が把握し、常にベストな位置を探そう。
マップを活用味方が目視で捉えた敵は自分のマップ上にも映る、味方の援護にも自分の安全にも繋がる。
死なない実力が無くても死なない事で敵を圧倒し、2対1の局面で相討ちになり1対0で勝利する事もある、死なないようにしよう。
味方の死体に注意死体ある所、死因もある。マップの×印は味方の死、敵が居た証。
音を立てない足音は壁を隔てても聞き取れる。ばれない様に、自分が敵の音を聞き取れるように音を立てないようにしよう。
仲間と行動1対1では負けるものの2対1なら勝てるという局面がある、ダメージを食らったり目標地点が1つなら団体行動が有利。
一箇所に固まらないとはいえ同じ場所に何人も居る必要は無い、ただの的になる。守りが手薄な所に行って味方をカバーしよう。
相手の死角を利用する真ん中は常に捉え易い位置にある、すぐに物陰へ隠れられる位置を保とう。
武器の特徴を理解する武器にも様々な種類があり性能も異なる。武器の性質を理解し、その武器が活かせる環境を知ろう。
相手の機先を制す少し難しいが、相手より先に気づき攻撃を始めればその分有利になる。上記のアドバイスを活かして射撃をしてみよう。

距離を詰める方法 Edit

距離を詰める方法は大きく分けて2パターン。①自ら近づく②相手がこちらに来る。距離を詰めるとはまた異なるが③挟撃④多人数での突撃

  • の手法として、歩く、牽制射撃しながら突撃、スモーク、別ルートから回り込む、フラッシュバンがある、
    歩いて詰める手法は、相手が気づいてない場合のみ有効。成功すれば、裏を獲れる。気づかれた場合その場で打ち合いになる。
    牽制射撃しながら突撃とは、予め相手が飛び出してくる箇所(頭)に狙いを合わせ、タップ撃ちしながら突っ込む手法。上手くいけば飛び出した相手の頭に当たりキルが取れる。もしくは相手は引っ込んだまま距離を詰めることが出来る。
    スモークについては2通り。自分が飛び出す箇所に炊く。この手法は今いる場所から近くの遮蔽物に移動出来る場合に用いる。遮蔽物が遠くにある場合この手法は奥が全く見えないので危険。
    逆に相手は見えてる可能性がある。グレネードやフラッシュバンをほうり込まれる可能性もある。
    もう一方は相手側にスモークを放り投げるという手だ。これのメリットは相手の視界を奪いこちらは、視界はクリアのまま移動出来る点である。ただしスモークを焚いた箇所のみ有効ということを忘れずに。どちらの手法がベターかはマップや状況による。
    別ルートから回り込む。これは自分が近づく努力をしているが、相手がどう動くかは定かではなため、仕切り直しの手法とも言える。
    FB(フラッシュボム)を用いた場合、相手は爆発後こちらに来るだろうと見当をつけ警戒されるので、タイミングを読まれやすい。上手く決まるだろうと思われるときのみ使おう。スモーク+フラッシュバンも1つの手。
  • に関してたが、ただ隠れて待つ以外に、わざと逃げる足音を立てて、歩いて元の位置に戻る。という音を利用した釣りの手法もある。②はリスクは少ない。ゲームモードによるが時間には注意しよう。
  • は特殊な例だが、味方が相手の裏から攻めた時に、自分も相手に向かって攻め込むという手法。味方の現在位置をよく見て味方とタイミングを合わせると効果的。
    裏をとった味方が発砲したら自分も出よう。タイミングがずれると裏をとった味方は処理されチャンスを失う。好機なら逃さず挑もう。裏を取った味方が歩いて攻めようとしてる場合は、こちらは到着まで注意を引きつける援護をしてあげよう。
  • 数の暴力。1人1人飛び出さず、一斉に飛び出すことで、的を増やす。これにより狙いが分散され1人1人の生存率が上がるだけでなく、相乗効果による圧倒的火力で相手を倒せる。相手の人数がこちらより少ないと非常に効果的で、多い場合危険となる。
    また飛び出す入口にグレネードが投げられていた場合一斉に死にかねない。ハイリスクハイリターンな手法。

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コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これは良いやり方と言えるかは知らないけど、
    課金すればSPはすぐ貯まる。直接SPも貰えたりするけど、ノーマルの永久武器とか結構貰えるしそれ売れば結構貯まる。また、最初に持つ武器は個人的にM4だと思う。反動が少し難しかったりはするけど、SF2において言えば良い練習。近距離も遠距離も戦えるし。※少し遠距離はアイアンサイトだと難しい気もする。 -- 2016-07-29 (金) 02:28:09
    • 私個人としてもM4A1は初心者オススメの武器の一つですね
      ショットガンやスナイパーライフルは難しいのでまず、オススメはしませんし
      最初からマシンガンに走るのもあまりオススメはできません
      それを考えるとアサルトライフルかサブマシンガンって感じになりますね
      初期武器で渡される武器もアサルトライフルとサブマシンガンですしね
      あと、初心者にオススメできる武器というとアサルトライフルならば
      FAMAS
      少し癖が強いですが、AK103HK417もお勧めですね
      サブマシンガンならMP5KMP7A1
      ※あくまで武器は永久が店売りされているものから選ばせて頂きました -- 2016-07-30 (土) 18:35:52
      • また、課金ガチャを回すとハズレ枠でEotecの武器なども手に入ったりしますので
        こちらを使うのもいいですね(期間武器なので修理費要らない、Eotecだと照準合わせやすい -- 2016-07-30 (土) 18:38:11
  • ガチ勢とやるだけ無駄なゲームだから初心者には友達同士でやるのがいいんじゃない -- 2017-04-09 (日) 15:56:17
  • ただの感想なんだけど、なんかこのページって、【言いたいことの本質をまとめる能力が無い人が書いた文章】そのものって感じですよね。ノイズだらけで見づらいし、日本語怪しいし。 -- 2017-04-09 (日) 12:24:14
    • なんでおまえらはそうやって挑発しあうのかおじさんにはわからんよ
      そういうのはTwitterで呟くことに留めておくんだよ -- 2017-04-09 (日) 12:46:39
      • あ、自分に不都合な指摘をされると、全部挑発とみなしちゃう系の人ですか?文の悪さを教えてもらえた!ありがとう!って受け取れないのでしょうか? -- 2017-04-09 (日) 17:30:54
      • そういう話はここじゃなくてTwitterやら2chでしてな
        指摘云々より先にわざわざここでコメントするなんて不快に思うやつおるだろうし、喧嘩口調で突っかかってるくるやつだっているだろ?
        それに指摘するならその口調はおかしいだろ?
        fpsやってるやつってなんでそうやって口が悪いかね? -- 2017-04-11 (火) 01:09:31
    • いつだったか言った気がするんだが、再度言わせてもらうと
      文句をわめくだけなら猿でもできる。文句があるなら自分でwiki編集してみ。
      【言いたいことの本質をまとめる能力が無い人が書いた文章】といえるくらいなら
      さぞかし【言いたいことの本質をまとめられた文章】が書けるんだろうな?
      で、俺は優しいから、お前が反論できるようにするために新しく仮ページを作成してやった
      FPS初心者講座Mk2?
      まさかここまでお膳立てしておいて、「自分には【言いたいことの本質をまとめる能力】がないから作れませ~ん」なんて言わないよな?
      良いページ仕上げてくれるの待ってるぜ -- 通りすがりの人? 2017-04-11 (火) 01:22:37
  • 初心者に言うことはただひとつ!
    深夜にこのゲームをするべからず -- 2017-04-17 (月) 01:24:51
    • (夜じゃないと人がいなくてTDMでも人集まらなかったりKD1.8とタイマンになったりするんですが・・・) -- 2017-04-17 (月) 11:31:38
    • むしろFPSって夜中(PM21~AM3)に人集まるイメージでかい -- 2017-04-17 (月) 12:55:14
      • 鯖統合されて強い人が無双してるからやめとけって事だろ -- 2017-04-17 (月) 13:18:02
      • にしたって昼間の方が強くね?
        深夜にやる方が戦績いいんだが -- 2017-04-17 (月) 16:05:20
      • 深夜はあまり出来ない社畜さんとか来るから強い人も弱い人もいる -- 2017-06-28 (水) 14:56:41
  • けんか腰の人多いね('ω')ノうかつにコメントできないw -- 2017-04-21 (金) 19:53:42
    • とか言ってコメントしてる -- 2017-04-21 (金) 19:54:20
    • FPS民でまともに会話できるサルがいると思うの? -- 2017-04-21 (金) 23:41:41
      • サル言語で会話しようぜ!(喧嘩) -- 2017-06-26 (月) 14:31:49
      • ウキー!ウキキ? -- 2017-06-28 (水) 17:08:52
      • うるせえバナナぶつけんぞ -- 2017-06-29 (木) 01:43:49
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*1 公式では「Strike」キルボーナスの表記より


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