PvE/ゾンビ のバックアップ(No.10)

実装日2015/08/19
勝利条件10WAVEをクリアする
敗北条件味方の全滅
難易度EASY/NORMAL/HARD/HELL

基本ルール

  • WAVEごとにきめられたエリアで一定数出現する敵を全てキルしてゲームを進行する。最終エリアのボスを倒したらゲームクリア。
    • WAVE9では救援要請をしてから1分間耐え抜き、脱出エリアに入ることで次エリアへ移行する。
    • 敵を倒し終わっている状態でそのエリアに留まり続けていると、強化されたゾンビの大群が押し寄せる。
      • 見た目は通常のゾンビとほぼ同じだが体力も攻撃力も異様に高く、普通にやったら倒すのはほぼ不可能で、まともに戦ったら全滅必至。
      • プレイヤーが次のエリアに到達すると自動消滅するから、出現したら急いで次のエリアへ。

  • 基本武器は「Bar(バール)」。使用方法はTacticalKnifeと同様。
    • 他の武器も利用可能。ショップでゲーム内マネー【$】を消費して購入する。

  • マップは見れず敵の位置は音と目視でしか確認できない。
  • 報酬はゾンビガチャ。難易度と進行WAVE数に応じて入手数が変わる模様。
  • ショップではマネーを使ってアイテムを購入できる。マネー【$】の入手方法はスタート時の支給と敵のキル・アシスト。
    ショップショップ内容.png
    • 2のハンドガンの弾数は無限。
    • 4~7のDeadwalkFX武器はいずれも総弾数が増加され、一部装弾数も増加されている。
    • 8の爆裂ボルトも弾数20発。
    • 9は火炎放射器。威力は銃よりやや強めでリロード無しで長時間攻撃し続けられるが、脚が遅め。
    • 0はゾンビ誘導弾。投擲武器。エリア内のゾンビを引きつける煙を発する。

  • ランダムボックスについて
    • ランダムボックスからは通常のSP武器・一部課金武器・VirusFX武器・爆裂ボルト・火炎放射器が出現する。
      • ここで出現する武器は装弾数に応じてマガジンが減っている(例:L86…75/225→75/75)
      • VirusFX武器は弾数と他に何かしらの要素が強化されている。(例:CZはリロード速度が早くなっている)

  • ショップとは別で回復ポイントがあり、$50消費してHP全回復。再回復までのクールタイムは5秒。
    • ちなみに味方の蘇生も消費金額は$50。ポジション的隙のある回復ポイントか、味方の行動速度次第で隙が少なくて済む蘇生か、タイミングによって使い分けてみてもいい。

攻略知識

敵について

  • WALKER
    • 通称「ザコ」。
    • のろのろ歩き、普通の歩き、走りの三段階の移動速度。
    • 攻撃は右手・左手の2パターン。

  • BOMMER
    • 通称「デブ」。
    • HARDまでは歩きのみで移動は遅い。HELLでは走るようになる。
    • 近づくと爆発のモーションに入る。モーション中にターゲットにしているプレイヤーが離れすぎると爆発を中断する。
    • 一定以上ダメージを与えると即時爆発する。
    • たまにモーションなしで近づいた瞬間即爆発する場合もあり。

  • PUKER
    • 通称「女」・「ぶっかけババア」。
    • 歩き、走りに二段階の移動速度。
    • バリケードへの攻撃は手による物理攻撃、プレイヤーへは酸を吐き出して攻撃。
      • 酸の攻撃範囲は7[m]ほど。追加効果で持続ダメージとブラインドがあり。
    • 酸による攻撃は接近しすぎなければ横・斜め移動で回避可能。攻撃後の硬直が数秒あるのでその隙に倒せる。

  • INVINCIBLE
    • 通称「赤目」。
    • 移動は基本走り。プレイヤー攻撃時に飛びかかって10~15[m](?)の距離を一瞬で詰める。
    • 攻撃は手による物理攻撃のみ。
    • 攻撃モーション自体の隙が多いため、横移動しながら跳躍してもすぐ避けられる状態ならダメージを受けず倒すことも容易。

  • ****(不明)
    • 通称「ボス」
    • 他のゾンビに比べ倍近い巨体。
    • 移動は走るだけだが、巨体に似合わず高い移動速度。
    • 攻撃は通常打撃(ナイフのような音)、叩きつけ(強・大範囲攻撃)、突進(四足で走り一定距離止まらない)、の3パターン。

  • (※)移動速度について
    • ボスから逃げ切るためには重量のある武器を購入していない状態でバール・手榴弾など早く動ける物を手に持って走ればOK。
    • 武器を購入していない状態でRPGを手に持っている時もボ#br
      スからは逃げ切れない。ただ直線方向に逃げるならボス以外からは追いつかれない。

難易度について

  • 難易度が上がると、敵の体力・攻撃力・数が増える。
  • 難易度ごとにゲームスタート時の支給金額が変わる。
    難易度EASYNORMALHARDHELL
    支給金額10030020005000

モード専用アイテムについて

  • ロビーの方のショップでSP販売している「RARE武器出現率UP」「クイックリスポーン」、課金・ガチャ報酬・イベントなどで手に入る「RPG-7チケット」「体力UP(+50%)」がある。
  • RPGは強力なので楽にクリアしたい時は使うことを推奨。
  • RARE武器出現率UPで低コストで火炎放射器などを引き当てて使えればマネー【$】の節約になる。

その他

  • ゾンビ誘導弾には有効範囲があり、マップや使用位置によっては誘導できないこともあり。
  • ゾンビ誘導弾を壁際ギリギリ・オブジェクトの隙間・侵入可能エリア外に透過すると、誘導そちらの方向に誘導されるのではなくその場に停止して動かなくなる。

マップ

  • 編集者の落書き。
    WAVE2地図.png
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    WAVE10地図.png
    • WAVE10のマップは外からプレイヤーの背より高い草、プレイヤーと同じくらいの高さの草が生えている。真ん中は草のない空き地。
    • WAVE10のマップの湧きポイントは正確には分からないが、円周上に多数存在する。ボスは必ず南の端から出現する。

攻略法


第一に

  • 極論を言ってしまえば、バールがあればクリアは可能。
    • 敵との距離を取りつつがら溜め、攻撃のタイミングに近づく。攻撃を受けないでキルできる距離感を掴んで敵を1体ずつテンポよく処理する。
    • しっかり当てていけば敵が連続で何体も迫ってこない限り、自分のいる位置付近で迎撃可能。
    • 後ろに下がる余地があるならある程度の数の敵でも、後退しながら溜めて一歩踏み出し攻撃を当ててすぐ後退…と繰り返す。敵が途切れたら前に進み後退する余地を確保。

  • ゾンビモードで恐ろしいのは敵があちこちから迫ってきて囲まれて、簡単に体力を削り切られることである。
    • そうならないためには重要な事は2つ。
      • 1:効率良く、素早く敵をキルすること。
      • 2:壁際に追い込まれたり背後を取られ囲まれる事のないように立ちまわること。

  • どの難易度でも安定して効率よく敵を倒すにはバールの溜め攻撃。
    • 1・2秒で溜めて即キルできる。テンポよく正確に当てていけば火炎放射で戦うより早くキルすることが可能。
    • 横に並んだ敵に上手く当てれば複数体同時に倒すことも可能。
    • 最も効率よく敵を倒せるのはゾンビ誘導弾でゾンビを集めて攻撃をすること。だが$2,000というコストはそう気安くは出せない。
      • 終盤にゾンビ誘導弾で集めたゾンビの真っ只中に行き、地面にRPGを撃てば同時に多数キルすることが可能。これにより簡単に一部ミッションをクリアできる。

  • 蘇生とリスポーンは違うということに注意。
    • 蘇生した時は、装備している武器に変化なし・弾数も変化はなし。
      • 購入した武器をまだ使いたい時は蘇生すべき。
    • リスポーンすると、プレイヤーのステイタスが初期化される。購入した武器は消え、初期装備にRPGがあれば弾数が回復する。
      • 蘇生猶予が終わりリスポーンするまでの間味方が無事に生きていられるなら、RPGのリロードのためにリスポーンすればOK。

NORMALまでの攻略

  • 銃器を使う場合HSをしっかり決めていかなければキル効率が悪いため、AIMに自信のない人はバールで戦うことを推奨する。

  • 敵の体力も攻撃力も低いため、遊ばずクリアしようとしていれば普通にクリア可能。
    • ボスゾンビ以外のザコ敵はバールの溜め攻撃一撃で処理。デブだけは爆発されてダメージを食らうので離れて爆発させる方が安全。
    • WAVE10のために資金を温存しておいて、ゾンビ誘導弾や火炎放射器などの高額アイテムを使ってラッシュやボスに対処するのが早くて楽。
      • 資金が少なくても買える武器で、離れた位置からボスを攻撃するだけでも問題なくクリア可能。

HARDの攻略

  • 空気を読んで上手く配置を考えて分かれたり作戦を立てて敵に対処すれば、精鋭のようなメンバーじゃなくても普通にクリア可能。

WAVE1

  • 道なりに進み、道中の敵を倒すだけ。何の問題もなく突破可能。

WAVE2

WAVE2配置.png

  • 湧き場は3箇所。それぞれ一人ずつ守るだけでOK。

WAVE3

WAVE3配置.png

  • 湧き場は4箇所。それぞれ一人ずつ守る。
  • デブ・女のゾンビも出現し始める。
  • 近くの湧き場の敵が自分に来ることや、味方がデブの爆発に巻き込まれないように早めに爆発させるなど気を遣うと○。
  • 湧き場1の人は危ないと思ったら走って回復してすぐ戻る。その時出てきた敵が上3人の方に流れるようなら湧き場2の人が対処。湧き場3の人が湧き場2を少しフォローできると○。
  • 味方がやられたら湧き場2・3の人のどちらかが走るようにする。
  • どうしても敵の処理が追いつかない時は入口方向へ後退しながら処理。
  • 処理が追いつかず湧き場2~4の敵が湧き場1の人に向かって行った時に追いかけたら、自分の守っていた湧き場ががら空きになることもある。不安な人はそんな時に追いかけ無くてもいいように1つ武器を持っておいてもOK。持つならMP5など軽い武器を推奨。

WAVE4

WAVE4配置.png

  • 湧き場は6箇所。湧き場1・2に一人、湧き場3に一人、湧き場4に一人、湧き場5・6に一人。
  • 湧き場1・2は敵が少なめ。誰かがやられた時に蘇生に疾走れるように意識できればOK。
  • 湧き場3・4は後退するスペースが少ないが、ここを守らなければ他の人が背後から襲われるので頑張って守る。湧き場4の人は余裕があれば左右のフォローまで出来ると○。
  • 湧き場5・6は敵が多いがある程度スペースはあるので落ち着いて対処。
  • 誰かがショップに行くと湧き場1・2・6の敵がその人を狙っていた時に対処出来ない。ここでは回復に行くより、ラジオチャットなどで自分の危険を知らせて死んだ時にすぐ蘇生してもらえるといい。

WAVE5

WAVE5配置.png

  • 湧き場は6箇所。右上側3・左下側3で二人ずつ分かれる。
  • 湧き場1・2担当一人で、近くの湧き場3担当が自分の場所を守りつつこれをフォローする。湧き場5・6と4の担当も同様。
  • ここはマップが狭いので体力が危なくなったら敵が居ない・少ない事を確認してさっとショップへ行き回復。
  • 誰かがやられた場合、湧き場3・4の二人でそれぞれのフォロー先・そしてお互いを蘇生に行くと○。

WAVE6

WAVE6配置.png

  • 湧き場は5箇所。湧き場1・2に一人、湧き場3に一人、湧き場4に一人、湧き場5に一人。
  • 湧き場5は上のダクトから降って来る。真下に立っていれば敵が頭の上で動けなくなる。打撃を受けないで済むが、他から来た敵に対処しにくいので注意。
  • 湧き場2から出た敵で湧き場3の人を狙っていた場合はそちらにに任せる。湧き場3の人は湧き場2にも注意を。
  • 基本は自分で走って回復へ行く。誰かがやられた場合は右側・左側の二人ずつで互いに蘇生に行く。
  • ここではある程度敵を倒すと敵の出現が途切れ、その後強化された赤目が一斉に湧く。対処法は2つ。
    • ゾンビ誘導弾を使って、無防備な敵を攻撃。こちらが安全だがコスト$2,000はためらわれる。
    • 全員で入り口に集まってショップの辺りに集まる敵を一斉に武器で攻撃。ここでは持っていたらRPG、出来るだけ火炎放射を使えるといい。RPG一人は居ないと負けることが多い。複数人RPGが居れば意外と簡単に倒せることが多い。ただしRPGの当たり方によっては4人でも押し負けることがある。一人ショップのあたりで囮になれば成功率が少し上がるかも?

WAVE7

WAVE7配置.png

  • 湧き場は5箇所。湧き場1・2方向を見る人一人、湧き場3に一人、湧き場4に一人。湧き場5に一人。
  • 湧き場1・2は一人で守るには離れすぎているのでフェンスは作らずに対処。担当者は湧き場3方面のベッドの右付近に待機して迎撃。
  • 湧き場3の人は湧き場3を死守しつつ、湧き場1・2が押されていればフォロー。
  • 湧き場4の人は湧き場4を死守しつつ、必要な場合は湧き場5の人のフォロー。
  • 湧き場5の人は湧き場5を守りつつ、湧き場1・2から敵が流れてこないか注意。
  • 回復は自分で、蘇生は右左の二人ずつでやるようにする。特にフォローする側の湧き場3・4担当者は自分の体力には注意。
  • ここからは敵が特に多い。どうしても守りきれないと思ったら回復・ショップへ走り、ゾンビ誘導弾を使用する。

WAVE8

WAVE8!配置.png

  • 湧き場は5箇所。バリケード前で一人、出口前T字路に一人、回復ポイント入口側に一人、湧き場4入り口側に一人。
  • バリケード前を押し切られたらショップを使いに行けず積むことがあるのでここが重要。
  • T字路の人は湧き場2・3に少し近づいたりして敵の狙いを引き付けたりする。ただし背後は取られないようにT字路ショップ側に後退しながら処理。
  • 回復ポイントの人は抜かれて他の人の方に行かないことだけ注意、背後を取られないように素早く回復すればやられることは少なくて済む。
  • 湧き場4は楽な部類。誰かがやられた場合はすぐに走って蘇生に行く。蘇生も困難なほど敵が迫っているならすぐにショップへ。
  • 敵の少ないタイミングで急いで回復。回復したくても敵が多くて押し切られそう・もう危険な場合はショップでゾンビ誘導弾を。

WAVE9

  • 絶対にキルする必要はない。ヘリの要請させすれば1分間耐えて、脱出エリアのサークル内に入るだけ。
  • 湧き場は4箇所。階段に敵が押し寄せることに目が行きがちだがヘリの発着場にも脇場があることに注意。
  • 資金やスコアを気にしないでいいなら脱出エリアの周りで敵の攻撃を受けないように逃げまわればOK。
    • 全員で時計回り…など決めたり、空気を読んで合わせると○。
  • 資金や武器の弾数に余裕があるなら階段で2・3人掃射、残りで湧き場3・4の敵に対処すればキルはし易い。ただしここにショップはないので、やるならWAVE8のエリアで購入を。

WAVE10

  • RPGとクイックリスポーンがある場合
    • ボスが出るまでは1・2人で死なないように低い草の辺りを走り回り、残りの人はRPGでキル。RPGの弾数が尽きたらリスポーンするまで放置。
      • チャットやVCで意思の疎通を出来ることが重要。
  • バールだけでクリアするなどこだわりがないなら、逃げる人も足の早い武器を持ってしっかりと距離を取りながら攻撃してもいい。
    • 前方の敵が居ないか確認し、振り返って敵との距離が十分なことを確認し、攻撃。リロードで脚が遅くなるため敵との距離に応じて打ち切らないように止めるといい。
    • 推奨武器はショップ販売のMP5・ランダムボックスのVirusFXのScorpionやM4A1など。
    • ある程度慣れて距離感が良く隙の少ない振り返り攻撃が出来るなら、火炎放射器・爆裂ボルト・その他の重い武器も使用してもいい。
  • ボスが出現してからもほぼ同様に立ちまわる。ただしボスが出る前よりも慎重になる必要があり、自分の熟練度に応じて立ち回り方を変える必要も出てくる。
  • RPGのない場合(武器を購入して戦う場合)
    • RPGなどのある場合の武器使用とほぼ同様に立ち回る。1・2人は死なないように逃げ、残りの人で攻撃。
      • 敵の少ないうちはバールで十分。敵が多くなってきたら逃げて距離を取りながら武器で攻撃。上手く立ち回って1体ずつバールでキルするのも可。
      • 逃げる人も熟練度に応じて攻撃してもOK。
  • 備考
    • HELLで使う大外回りの逃げ方を使えば逃げ役は一人で十分になる。安定してボスを倒したい場合は活用してもOK。
  • 資金が余っていたらゾンビ誘導弾を使用すれば効率よく雑魚敵を処理できる。
    • ただしボスは誘導できないので、ボス戦では雑魚敵にやられる率を下げる程度にしか使えない。
    • マップが広さとゾンビ誘導弾の効果範囲の問題があり、ここでは誘導しきれないこともあるため注意。

  • 注意点
    • 火炎放射器でも例外ではなく、購入して使う武器ではダメージ効率が悪くて、一人で安全に戦うことは困難。
      • 強力な武器ほど足が遅いので各自で戦おうとすると、敵が多く来ていたら迫るまでにキルしきれず逃げれず被弾することが多い。余程のAIM力がある人はしっかりHSすれば行けるのかも?
      • 複数人・全員で集まれば火力が足りて被弾せずキルできるかも知れないが、その場合ショップに行けず球切れで積む。

  • ハードでのダメージ量はおおよそ、男性型の攻撃は14ダメージ、巨漢型の至近距離爆発で80ダメージほどで移動速度低下あり、女性形は追加ダメージも合わせて30前後、格闘型は40~50ダメージほど。ボスは通常打撃と突進で40~60ダメージほど、叩きつけクリーンヒットで100ダメージオーバー。(厳密な検証はまだ)
    • ボスの攻撃を受けたら、他の人がボスを攻撃してターゲットが変わらない限り、2発・3発と連続で食らう可能性がある。実質近づかれたら死亡と思うといい。

HELLの攻略


  • 予備知識
    • もちろんHARDより敵の数・攻撃力・体力が増えている。さらにデブは走れるようになっているのでとても危険。
    • 敵の出現パターンがHARDより凶悪になっており、数と相まって対処を間違えば簡単に全滅する。
    • バールのみでクリア(RPGとゾンビ誘導弾は使用可能)という条件があるが、より早く、より簡単にクリアしようとしたら銃器は使うべきでない。

只今工事中…

コメント

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あれ?このマップの流れl4dのノーマーシーのパクリじゃね?と思ったのは俺だけでしょうか -- 2016-03-24 (木) 14:04:08
    • わすれたけどL4Dを彷彿とさせるのは間違いない -- 2016-05-29 (日) 12:23:22
  • ノーマルでバール縛りしたり、通路にバリケードはったり、肉壁したり、外周する奴ら本当にやめて欲しい。
    あと、難易度ハード程度で肉壁強要したり、ロケラン補充するのもやめて欲しい。

これらの戦術は難易度HELL以外では効率が悪すぎるうえに旨味が無いから、クソつまらん。

あと、いつまで経ってもヘリ乗らない奴とか、回復せずに戦って味方の蘇生待ちの奴とか自己中も要らん。 -- 2016-07-27 (水) 15:15:48

  • じゃぁソロでやるしかないね -- 2016-07-28 (木) 22:27:03
    • 肉壁して楽しい?
      HELLなら攻略の上で必須だから仕方ない。
      だが、HARDはどうだ?
      HARDに肉壁は必須か?
      ロケラン補充は必須か?
      バール縛りは必須か?
      外周は必須か?
      味方を危険に晒してまで蘇生待ちするのは必須事項か?
      ヘリにギリギリまで乗らずスコアを稼ぐ行為は必須か?

これらの行為はHELLなら良い。
だがHARDなら必要無いし、なによりつまらない。
ゲームじゃなくて作業になってしまう。 -- 2016-07-29 (金) 20:45:45

  • 他人とやることに不満を持つのだったらソロでやれと言ってるんだけど理解してる? -- 2016-07-29 (金) 23:43:52
  • 最低限度の読解力も無いようだから、懇切丁寧に説明してやるよ。

不要な事をして味方を危険に晒す奴がソロでやるべきだと、俺は言っている。
チームでやるなら最低限のマナーを知らなければならないと俺は言っている。
個人の自由は尊重するが、それで他人の行動を縛ってはいけないと俺は言っている。

最初から反論の余地などないのだよ、一般常識なんだから。 -- 2016-07-30 (土) 22:07:07

  • いや、野良には何も期待してはいけないってことだと思うよ
    実際その通りだと思う
    期待したら馬鹿だと思うくらいの気構えで行かなきゃ… -- 2016-08-17 (水) 22:43:34
  • 200キルしないとbar貰えないって本当? -- 2016-08-17 (水) 17:54:38
    • そんなことないよ
      バグでもらえないこともあるけど、その手でもらえないときは何キルしててももららえないし、もらえるときは0キルでももらえる -- 2016-08-17 (水) 22:45:09
    • 4人でHELLしたら、誘導弾とロケラン、バールのみを駆使して戦う。
      1人200キルではなく300キル以上して、なおかつボスゾンビ1体にトドメを刺さなければならない。
      これが正確な条件のはず。
      俺はこの方法で何本も持ってるしバグで貰えなかった事など一度もない。
      それに、俺が500キルしてボスゾンビ2体にトドメ刺したら、1人貰えなかった人が居たしな。 -- 2016-08-18 (木) 11:28:33
      • 嘘つくな!
        仕様が変わったのかと思って確認してしまったじゃないか。
        ほぼキルなしの外周役で貰えましたよ。
        何本も持ってるってのは、仕様変更後のガチャで運良く当たっただけでしょ。クリアの仕方なんか関係なかろう。
        「バグでもらえなかったことなど一度もない」ってあなた、サブ垢たくさん作って初回クリア分をもらってるってことですかい?
        もらえなかった人はキル数でもらえなかったんじゃないよ。このページにも記述がある普遍的なバグでもらえなかっただけだよ。 -- 2016-08-20 (土) 21:21:00
      • 俺にとってサブアカを作る事は呼吸する事と同じです。
        俺は記述した条件で貰えなかった事が無いので、バグの存在を知らないのです。
        俺の方法で外周の人は10ラウンドの後半になるまでに300キルしてるので大丈夫なのです。
        逆に云えば、ただ外周してるだけの人間が貰える事こそがバグなのです。
        それにガチャで複数のバールを獲得した事はありますが、それを数に含めたと言った覚えはありません。
        『嘘つくな!』と仰いましたね。
        正確な条件は運営でもない限り、誰も知る訳がないのです。

はい論破 -- 2016-08-26 (金) 01:10:08

  • 論破になってない…
    論破の意味がわかってないか違う言語を使用しているのか… -- 2016-08-26 (金) 02:42:56
  • このやりとりを見て困った人のために、論破厨は適当なことを言いに来ていたことの証明。
    まずバグの存在は公式も明言しています。このページにも記述があります。これを知らないと言ったのは、ページすら読まず単に荒らしに来ているからに他なりません。
    また、「正確な条件は〜」とか言い出すとwikiに来る理由がなくなります。単に荒らしに来ているから出る言葉です。
    barはキル数関係なくもらえるので安心してください。 -- 2016-08-28 (日) 12:47:50
  • 難易度Easyはバールよりもハンドガンを使おう!
    ハンドガンHS一撃なのに、わざわざバール使う奴はアホだ!

難易度Normalはランダムボックスを活用しよう!
RARE武器出現確率UPなど無くとも、この難易度なら全ての武器が当たりだ!

難易度Hardでピンチになったら誘導弾を使おう!
肉壁してお金が貯まってるクセに誘導弾買わない奴はゴミだ!
そいつの近くのブーマーを誘爆させよう!

難易度Hellでドアバグ使うのは素人のする事だ!
たとえクリア出来なくとも、バグに頼るような人間にはなるな!
バールはガチャで引き当てよう。 -- 2016-08-20 (土) 18:49:10

  • ゾンビモードのランキングってホームページに載らないんですかね -- 2016-09-01 (木) 03:08:38
  • 200kill超えないとBAR手に入らないとかなかったよ
    さっき45キルでBARもらえた -- 2017-02-15 (水) 00:35:36
  • 難易度Eazyの終盤ではヘリ裏の回復芋が非常に有効。
    火炎放射器を持っていたら、ボスも回復芋で倒せる。
    燃料が尽きるまで一歩も動く必要無し。
    難易度Normalの終盤では、HP150が無いと回復芋は難しい。
    HP150があっても回復芋でボスは倒せない。
    回復が間に合わないから。 -- 2017-03-28 (火) 23:57:46
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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