SF2の特徴 のバックアップ(No.2)

Special Force 2の特徴 Edit

  • 展開が早いスピーディーな戦い
    • 1ラウンドにかかる時間が1分半程度と非常に展開が早い。
    • 対戦人数は最大8人vs8人。最低人数は1人vs1人。公式大会やクラン戦では5人vs5人で行われる事が多い。
  • アイアンサイト・光学サイト
    • スナイパーライフルに限らず右クリックで照準モードが使用可能。サイトを使うと視野が狭くなる代わりに精度と安定性が良くなる。
  • ヘッドショットが出やすくダメージも高い
    • 他のFPSと比べて、ヘッドショットがかなり出やすい。しかもダメージも高い。そのためヘッドショットで決着がつくことが多い。
  • 足音がでかい
    • 他のFPSと比べて、足音が大きくやたら響く。歩いた状態(デフォは無変換キー)なら足音は鳴らない。
  • 弾が壁を貫通する
    • 貫通する壁としない壁がある。いくつか明らかに見た目は貫通しなさそうな壁なのに簡単に貫通する壁もある。その逆もあり。
    • マシンガンは弾貫通しやすい。適当に壁に向かって撃ったらなんかキル取れたということも・・・
  • 敵のスナイパーが光る
    • 光ったのはスナイパーライフルを持っている敵。敵がスコープ展開をして貴方を狙っているとき、その敵が光る。
  • ストッピング不要。静止は必要。
    • スナイパーライフルは移動キーを押さない状態で完全に静止する必要がある。でないと真っ直ぐ弾が飛ばない。
  • クイックチェンジ
    • スナイパーライフルによっては、射撃後に素早くハンドガンと持ち替えを行うことで通常より早く次の弾が射撃可能になる。
    • これは公式公認のテクニックとなっている。
    • またスナイパー以外でも、反動やレティクルの戻りが非常に遅い一部の武器で、素早く元に戻すために用いられることがある。
  • 敵の姿は統一
    • 一部モードを除き、敵の姿は全員同じ姿で統一される。
    • それにより身長や体格が本来と異なる場合があるが、ヒット部位の判定は攻撃者の画面から見た姿で判定される。
  • 右壁有利・左壁不利
    • カメラの位置が左目辺りの位置にあるため、右から飛び出す場合と左から飛び出す場合で有利不利が異なる。
    • 敵統一グラフィックの姿において、頭の位置が体の中心よりも若干右側に寄っている。
      • カメラ自体は体の中心なのだが頭が中心から右に寄った結果、顔の位置を基準に考えると左目の位置となる。
      • しゃがむとさらに頭が右に寄る。カメラ自体は体の中心のままなので、自分自身では頭がさらに寄ったことに気付けない。
    • SF2でよくある「こちらの位置から見えない敵より攻撃を受けた」現象の原因の一つでもある。
  • マップに味方の死亡位置が一定時間残る
    • 味方が死亡した場合、その時の位置がマップ上に×マークで表示される。敵の場合、ダメージを与えると1秒ほどその敵位置が赤い点で表示される。
  • キルカメラ
    • 敵に倒された側は、死亡時から前後3秒ほどの倒した側の視点を確認できる。ルーム設定でキルカメラ無しに設定することもできる。クラン戦は無効。
    • ただしキルカメラの精度はあまりよろしくない。照準がちゃんと合っていることの方が稀という程度の精度。
  • 特殊武器の存在
    • いわゆるネタ武器。メイン武器とサブ武器とは別枠で戦闘に持ち込むことが可能。
    • ネタ武器とは言っても、体のどこに命中しても即死になる物が多い。
      • ピコピコハンマーを壁に当てて反射させ、隠れた相手を即死させるという奇妙な事もできる。
      • どこに当てても即死じゃ壊れ性能じゃないかと思えるが、当てるのが難しく普通にメイン武器で撃った方が早い場面が多い。
  • 死後の銃弾
    • 死亡したプレイヤーが死後に撃った銃弾にもダメージ判定がある。そのため相撃ちが多発する。
    • 鯖上では既に死んでいるプレイヤーの端末から遅れて届いたヒット情報も有効となる。
      • この部分の判定は仕様変更がたびたび行われている模様。
    • SF2では相撃ちのことをラブショットと呼ぶ。
  • ゲームモード爆破・脱出・強奪は攻守交代制
    • 全nラウンドの場合n-1ラウンド終了時に、攻めと守りが入れ替わる。ルーム設定で攻守を固定することもできる。
  • デッドボール
    • 飛んできたグレネード本体に直撃すると、デッドボール*1なるダメージが入る。10ダメージ固定(例外有り)。
  • クラン戦に助っ人を加えられる
    • クラン戦をする際、各クラン一人だけクランメンバーではない助っ人を加えることができる。(3vs3の時は助っ人不可)

クラン戦ルール Edit

クラン戦はクランチャンネルで行われる。
モードは「爆破」「奪取」「脱出」の3モードが対応。
一般鯖と被弾判定などの細かい仕様が多少異なる模様。(例として、ラブショット時で試合が終了した際の勝負判定)

公式大会ルール Edit

SF2の大会を知らない方向けに、普段どんな形で実施されているかの説明です。
大会に備える場合、これらルールに合わせてメンバー構成や練習を積むとよいでしょう。


2014年時点における、公式大会での競技ルールです。
なおルールは今後変更される可能性や、大会によって多少異なる可能性もあります。
大会に参加される場合は、大会ページにてルールをよく読んで参加してください。

予選決勝
対戦人数5 VS 5
セット1セット3セット
ラウンド8本先取6本先取

ルームオプション

項目名設定内容
途中参加オン
3人称観戦オフ
攻守交代オン
キルカメラオフ
バランスオフ

ゲーム内で使用できるすべての武器、アイテム、キャラクターが使用可能。(ただしスプレーは禁止事項の項目に要注意)
対戦途中の武器変更(F1~F3切替)や、敵から武器を回収する行為に制限はない。
スナイパーライフルの本数制限はない。
使用マップは大会運営チームにて決定。


大会によっては、決勝はオフラインでの対戦となる。


エントリー Edit

  • クランでの参加エントリーとなり、クランマスターが所定の申請方法により参加申込を行う。
  • 1クランにつき、出場は1チームまで。
  • メイン選手5名と控え選手5名の合わせて10名まで登録することが可能
    • メイン選手5名は必須。控え選手は任意。
    • 控え選手との交代は対戦開始前のみ。対戦開始後の選手交代はできない。
  • 複数のハンゲームIDでの多重エントリー、重複出場は認められない。

なおエントリー多数の場合は、抽選により参加できるクランが決定する。
大会によっては前大会での成績や普段のクラン戦実績等により、優先枠が存在することがある。

参加条件 Edit

  • 階級が兵長(Lv16)以上
  • クランポイントが合計50,000以上
  • 公序良俗に反した名前ではない
  • 日本からSF2をプレイしている
  • 直近6ヵ月の間に、SF2にログインしている

大会の進行方法 Edit

参加する大会の競技ルールページを熟読してください。
また大会中にスタッフの指示があった場合、それに必ず従ってください。


禁止行為 Edit

なんらかの不正行為が確認された場合、
今後の公式大会への出場が禁止される可能性がある。最悪垢BANもあり得る。
禁止行為を確認した場合は、確認できるスクリーンショットもしくは動画を用意したうえで、
試合終了後に運営スタッフへ報告したうえで所定のお問い合わせフォームからも報告をすること。


  • 不具合利用
    • 通常は侵入が不可能であるオブジェクトに侵入し、ゲームプレイを有利にする行為。
    • ブースト行為(キャラクターの上に重なる行為)を利用して、本来は侵入が不可能な場所に移動してゲームプレイを有利にする行為。
    • 投擲物の落下点同期を意図的にずらす行為
    • テクスチャの不具合を利用して、投擲物の効果を相手に与える行為。
  • アビューズ行為
  • 外部ツールの利用
    • チートツールなどのこと。
  • その他
    • 利用規約及び運営ポリシー上において禁止されている行為全般
    • 運営チームが違反とみなした行為全般
    • 運営チームの進行を妨げる行為全般
    • スプレー等のアイテムを利用して、故意に対象の視認を難しくする行為

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いいページだなぁ………なんて言うと思ったか! -- 2016-09-14 (水) 12:52:22
  • キャラクター影設定をオンにしたほうがいい理由って何ですか? -- 2016-10-16 (日) 21:34:11
    • 場所によってはキャラクターより影の方が先に見えたり壁越しに影だけが見えたりするからです -- のんたん? 2016-10-18 (火) 07:46:01
      • ありがとうございます -- 2016-10-20 (木) 11:53:27
  • 敵の外見統一は環境設定に項目があってデフォルトだとオフだった気がするんだけど -- 2016-10-16 (日) 21:36:01
    • 最近追加された仕様でまだwikiには反映されてないようなのでここより掲示板で聞いたほうがいいと思います -- のんたん? 2016-10-18 (火) 07:47:30
      • 掲示板民は文盲多いから
        不必要に横からしゃしゃり出てきて
        話をややこしくして
        そして、勝手に消えるからキライなんだよな

なんでwikiの書いてある内容が追い付いてないことを
掲示板で話さなきゃいかんのよ? -- 通りすがりの人? 2016-10-19 (水) 08:55:04

  • すまんな、掲示板の方が見やすいんだ
    こっちはこっちの利点が有るからいいか -- のんたん? 2016-10-19 (水) 13:04:01
  • おや、こりゃ確かに
    すっかりここを編集するのを忘れてましたね
    報告ありがとうございます
    管理人に代わって後程修正させて頂きます -- シノ? 2016-10-18 (火) 18:27:07
    • これからは掲示板民ですがこっちも見させてもらいますw -- のんたん? 2016-10-19 (水) 07:17:14
  • 今、KD1.0以下と無制限って統合されたよね?書かれて無いけど、編集した方がいい?
    編集するとして、日付は2月15日で合ってる? -- 2017-04-10 (月) 11:50:58
    • ご指摘ありがとうございます
      編集者不足のため、編集が追い付いていないことをお詫びします
      こちらでぱぱっとやっておきますのでご安心を -- 管理人? 2017-04-11 (火) 01:28:23
      • おー、ありがとうございます -- 木主? 2017-04-11 (火) 09:52:35
  • 今は過疎のおかげでフレンド居なくても入場余裕だな -- 2017-10-26 (木) 01:46:58
    • おお、せやな -- 副管理人? 2017-10-26 (木) 12:51:22
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*1 公式では「Strike」キルボーナスの表記より


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