【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ハードコアモード/デザートキャンプ の変更点
エジプトのナイル川東部の砂漠地帯に位置する軍事駐屯地。 |BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c |実装日|2012/07/26| |英名|DESERT CAMP| |COLOR(Red):MAF|敵を殲滅し、先に目標ポイントを達成せよ。| |COLOR(Blue):AUA|敵を殲滅し、先に目標ポイントを達成せよ。| &attachref(./desertcamp.jpg,nolink,); *アドバイス [#pd802657] ・武器の威力が通常より高くダメージレートが高いためほぼ1撃で勝負が決まるため 連射力が高く弾を当てやすい武器がキルを稼ぎやすいようです。 ・クロスヘアMAP、弾数などのプレイヤー補助表示が一切ないため経験から来る感覚が 必要とされる。 ・クロスヘア、MAP、弾数などのプレイヤー補助表示が一切ないため経験から来る感覚が 必要とされる。もちろんサイトがないスコーピオン、PP2000は慣れが必要。 ・敵味方の識別は腕につけた腕章の色によって識別する。 通常モードでは敵の姿は統一されるが当モードでは統一されない。 *コメント [#b045774b] #pcomment(,reply,7,) #br |
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