マップ/デザートシティ の変更点
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c |実装日|2016/08/31| |英名|Desart city| &attachref(./desertcity01.jpg,100%,); *アドバイス [#m36273ae] デザートシティは、坂道が多く高低差があり、 建物内の通路は細く照明も薄暗くなっているため、敵の動きを探るのが困難なマップとなっています。&br; 攻撃側は東西2つの爆破地点を目指すことになります。東側のルートは坂の上に設置されており、 天井もなく比較的開けた場所が多いため、敵の動向を確認しやすくなっています。 対して西側のルートは、暗く細い通路と木箱などの障害物が多い地形となっており、 閉鎖された狭い空間を確保するため、頻繁にクリアリングが必要となります。&br; 防衛側は主に東西への2つのルートを選択できます。 障害物や抜け道が多い地形故、敵を一度見失うと再度発見することは非常に困難です。 また、中央には迷路のような高低差のある抜け道があり、攻撃側がルートを変更した場合は、 いかに迅速に対処できるかが勝敗を分けるポイントとなります。&br; *マップ画像集 [#f9aa947d] |&attachref(./desertcity02.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./desertcity03.jpg,nolink,50%,);| |&attachref(./desertcity04.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./desertcity06.jpg,nolink,50%,);| *マップ俯瞰図 [#m381bbb6] &attachref(./deci_zu.JPG,nolink,150%,); *余談 [#qb1f0333] COLOR(gray){あれ?CSGOでこのMAPみたような...?} #region("CSGO DUST2 MAP") &attachref(./dust2_name_v4.jpg,nolink,65%,); #endregion *コメント [#ha049456] #pcomment(,reply,7,) |
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