Top > マップ > ルクソール


&attachref(./12798.jpg,nolink,100%,);
&attachref(./12798.jpg,nolink,90%,);
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/10/7|
|英名|LUXOR|
|COLOR(Red):MAF|目標物を奪取し、安全地域に移動せよ。|
|COLOR(Blue):AUA|MAFの作戦を阻止せよ。|
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8885516&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search&section=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]]


(詳しくは[[公式サイトへ>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8947774&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search&section=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]])
*モード別アドバイス [#nb19e197]
***奪取 [#me72869d]

ルクソールではスタート地点から別々の方向にターゲットと脱出地点が存在します。
攻撃チームは脱出地点の確保も考慮してターゲットを狙う必要がありますが、
脱出地点を確保できなかった場合は建物を挟んでの特殊・投擲武器での攻撃が有効となります

(情報・追記求ム!)
***チームデスマッチ [#l05d647d]
奪取の時と同様に、両チームともにエスケープゾーン(奪取時の)、中央広場、遺跡内部をバランスよく戦線を維持することが勝利のカギである
#br
逆にバランスよく戦線を維持できないと、そこから敵が漏れて他の場所に攻撃や狙撃をされ、(特に遺跡内部を制圧されてしまうと)、勝利するのが難しくなってくる
人数の偏りが無いように、同じチームメンバーの動きを確認しながら戦おう(まぁ、このマップに限ったことではないが…)
#br
また、リスボーン地点が固定なので
一度劣勢に追い込まれると逆転が難しいので注意しよう

*マップ画像集 [#ne1e44b2]
|&attachref(./02.png.jpg,nolink,65%,);|&attachref(./03.png.jpg,nolink,65%,);|
|&attachref(./02.png.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./03.png.jpg,nolink,50%,);|

*マップ俯瞰図 [#j95b6d7d]
&attachref(./12797.jpg,nolink,80%,);
&attachref(./12797.jpg,nolink,120%,);

*コメント [#q639d1a4]
#pcomment(,reply,7,)

#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結解除 名前変更     最終更新のRSS