【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
マップ/廃工場 の変更点
|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c |実装日|2016/11/09| |英名| | &attachref(./1.jpg,nolink,100%,); *アドバイス [#a7abe0a3] 廃工場は、倉庫と工場が連なっている広大なマップです。 倉庫の中は部屋の数や、曲がり角などの死角も多くなっており、 工場の1階には資材や機械などの障害物があり、見通しも悪くクリアリングが非常に困難です。 [攻撃側] スタート地点から倉庫ルートと、工場ルートの二手に分かれ爆破目標地点を目指します。 入口付近から工場内の爆破目標地点は目視できますが、 障害物によってどこに敵が潜んでいるか把握するのは困難です。 倉庫ルートからの迂回路を利用し、工場内の敵の動きを偵察しつつ奇襲をしかけましょう。 [防御側] 工場内からのスタートとなり、3つの侵入ルートを警戒する必要があります。 工場内の爆破目標地点付近は、資材の影に潜むことができるため、防衛しやすいですが、 屋外の爆破目標地点は、崩れた壁や機材で近づく敵を察知することが困難です。 特殊武器を利用し、敵の戦略を着実に崩していきましょう。 &br; なお、本家とはマップに細かい差がみられるので 本家(SA)をやってる人が有利というステージではない。 *マップ画像集 [#oa0f8c5f] |&attachref(./01.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./02.jpg,nolink,50%,);| |&attachref(./03.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./04.jpg,nolink,50%,);| *マップ図 [#x2c17d50] &attachref(./1478712556223.jpg,nolink,125%,); |A|B|h |&attachref(./1478712595825.jpg,nolink,50%,);|&attachref(./1478712582889.jpg,nolink,50%,);| *コメント [#d463321b] #pcomment(,reply,5,) |
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