【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
マップ/遺跡 の変更点
タイとカンボジアの国境地帯にて、遺跡を巡り軍事衝突が発生する。 MAF・AUAの支援を受けた両国は平和維持の正当性を盾に、紛争解決のため大きく対立することになる。 |BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c |実装日|2013/04/| |英名|Silent Ruins| |COLOR(Red):MAF|| |COLOR(Blue):AUA|| &attachref(スナイパー/遺跡/iseki.gif,nolink,75%,); *モード別情報 [#m80df51c] **16 VS 16 [#t258f490] 制限時間の間、AIを含んだ敵チームを倒し続けるモード。 敵を倒し続けて、先に指定したスコアを獲得するか、 もしくは制限時間経過後に獲得したスコアが多いチームが勝利となります。 &br; 一般的なAIモードとは違い、 AI[TDM]モード「16vs16」では、各チームにAIが8人固定されており、 プレイヤーが加わることによって最大16人vs16人、計32人で対戦をおこなうことができます。 (つまり一人でゲームを始めた場合は、 AI8人 VS AI8人 & プレイヤー1人でゲームがスタートする。) ※因みに、このモードは3chではプレイ不可能です。 &br; ルーム設定では、既存のAI[TDM]モードよりも多い[5000][7000][10000]のスコアを設定でき、 難易度は変わらず[Easy][Normal][Hard][Hell]の4種類から選択することができます。 |&attachref(./02.png,nolink,65%,);|&attachref(,nolink,65%,);| |&attachref(./02.png,nolink,65%,);|&attachref(./003.png,nolink,65%,);| **スナイパー [#m899498f] [[スナイパー]]モードのルール ***アドバイス [#pd802657] 使用できる武器はスナイパーライフル、ハンドガン、ナイフのみ使用できます。 スナイパーライフルを所持していない場合は、 対戦中のみ『CZ700(Low-grade)』が支給されます。 CZ700(Low-grade)…CZ700の装弾数を3/9にダウングレードした物です。 スナイパーモードでは、敵に攻撃が当たった時にどこに攻撃が当たったかが表示されます。 &attachref(スナイパー/遺跡/SR_02.jpg,nolink,50%,); また、敵に倒された時もどこに受けた攻撃で倒されたかが表示されます。 &attachref(スナイパー/遺跡/SR_01.jpg,nolink,50%,); *映像 [#kbf701eb] #htmlinsert(youtube,id=I3DKx_qeq8c) *コメント [#x0cb6477] #pcomment(,reply,7,) #br |
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