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奪取/ルクソール の変更点

|BGCOLOR(#ddd):120|BGCOLOR(white):480|c
|実装日|2015/10/7|
|英名|LUXOR|
|COLOR(Red):MAF|目標物を奪取し、安全地域に移動せよ。|
|COLOR(Blue):AUA|MAFの作戦を阻止せよ。|
[[公式マップガイドはこちら>http://sf2.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1629&bbstype=notice&page=1&docid=8885516&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&viewType=search&section=art&index=0&sort=1&gameid=SF2_NOTICE&start=&cbbsSearchIndex=0&doccatecode=&query=]]

どうやら、エジプトの採掘現場みたいな「何か」で、銃撃戦が行われるべき場所ではなさそうである。

*アドバイス [#sc25714f]
ターゲットは置物。なんだか高そうである。

攻め側は、スピードを重視しすぎても守り側の芋(置き)を上手く倒せるかどうかの''プレイヤースキル''も求められるため、そこそこ難しい。

守り側は、ポイントの守りをスカスカにして奪取されるという犠牲を払う代わりに、''守りを固めて逃げられないように''すればそこそこ勝つことができる。
だがしかし、逆にそれ位しか方法が無いので敵を上手く倒せるかの''緊張感をコントロール''する力も必要である。
守り側は、ポイントの守りをスカスカにし、奪取されるという犠牲を払う代わりに、''守りを固めて逃げられないように''すればそこそこ勝つことができる。
だがしかし、逆にそれ位しか方法が無いので、敵を上手く倒せるかどうかの''緊張感をコントロール''する力も必要である。

以前グレポが沢山あったが、10/28の修正によりグレポで使用されていた「引っかかる場所」が修正され、一気にクソマップへと化したのであった...

*コメント [#q639d1a4]
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