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アサルトライフル/AK103
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./AK103_image.png,nolink,zoom,80%,);
|CENTER:60|CENTER:160|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|Ver|実装日|価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|装弾数...
|Mk.1|2012/05/03 (CBT)|15000|77|29|61|66|30/90|4.3|
|Mk.2|2014/02/12 |-|63|29|66|66|30/90|4.3|
|Mk.3|2015/05/27 |-|85|29|55|66|30/90|4.3|
トレーニングでターゲットが持っている。
%%ターゲットを倒して拾うことで試射が可能。%%
アップデートによりターゲットを倒しても武器を落とさなくな...
#region("どんなのか")
&attachref(./ScreenShot00007.png,nolonk,);
&attachref(./ScreenShot00008.png,nolonk,);
#endregion
*アドバイス [#w0391088]
遠距離戦はフルオートは避けてせめてバースト撃ちを用いよう...
仮に連射して仕留め損ねた場合、集弾性は悪いので、弾が当た...
使いこなせばオールレンジで強い。
リロードが2パターンであり、1つはマガジンをそのまま入れる...
なお、以前はトレーニングモードでBOTを倒した際にAK103がド...
-&color(Red){メリット};
--威力が非常に高い、&color(Red){全距離でヘッドショット1...
--ノンAIMでもバースト(2発目まで)の精度が良い。3発目も割と...
--リロードが2パターン存在する。一方のリロードは非常に早い。
--44mほどの距離まで胸撃ち3発で倒せる。全距離胸撃ち4発キ...
-&color(Blue){デメリット};
--反動がやや大きめ。特にAIMモード時、1発あたりの反動が少...
--AIMの展開がやや遅い。
--連射速度が遅い。([[M14>アサルトライフル/M14 EBR]]を除...
--フルオートの集弾が悪い。
--機動性が低い。&color(Blue){ARの中で下から2番目};([[M14...
--&color(Blue){移動しながらの射撃時};、レティクルが広がら...
---移動時に精度が落ちるのは武器全般に見られる仕様であるが...
#br
''●Mk2の特徴及び違い''
威力を犠牲に、連射力を上げたモデル。
HS狙いの3点バースト撃ちの場合は、素早く決まるものの、それ...
Mk1の最大のメリットの胸撃ち3発もなくなる為、前半で頭を撃...
(つまりAIMが悪いと修正するまもなくバラつきがやってくる。...
なお、距離減衰は遠距離でも一切無くドローンの超ロングでも...
AIM力が高い上級者なら遠距離のHSと近距離の連射力で幅が広が...
万人受けはしないが、気分転換に取ってみるのも良いだろう。
#br
''●Mk3の特徴及び違い''
連射力を犠牲に、威力を上げたモデル。
[[M14>アサルトライフル/M14 EBR]]超えの85という圧倒的な威...
&color(Red){胸打ちは46mまで3発で、38mまでは腰撃ちでも3発...
頭部上部のメット飛ばしのダメージに関しては変更は無い。距...
タップ撃ちの速度はMk1と同速度で撃つことができる。しかし超...
総合すると連射速度の低下の割には実際の威力があまり上がっ...
(ただしタップ撃ちでの運用を行っていた人には、不要な連射...
(またAP0の敵に対しては胸、腰ともに70程度のダメージがある...
#br
''●Impregnableの特徴及び違い''
通常のAK103に銃剣(?)を付けたモデル。
AK103自体の性能に変化はないが
メレー時には銃剣を用いて攻撃する。
威力についてはメレー強化はないようだ(99ダメ?)
一般的に考えると射程などは上がっていそうだが、詳しい性能...
また、装備時にメレーが変化する特殊武器との優先順位につい...
#br
*映像 [#fae69f5b]
AK103 Mk1(ノーマルVer.)
#htmlinsert(youtube,id=MVaJTY3XVgE)
#br
#region("AK103 Mk2試射動画 クリックで展開")
AK103 Mk2
#htmlinsert(youtube,id=GXqpj4KtNz0)
#endregion
#br
#region("AK103 Mk3試射動画 クリックで展開")
AK103 Mk3
#htmlinsert(youtube,id=Pcqn1ShObRw)
#endregion
#br
AK103 Impregnableは、メレー時には
通常のデフォルトのメレーではなく、銃の先に着いているナイ...
特別カスタムの銃として扱い動画をここに貼る
#region("AK103 Impregnable試射動画 クリックで展開")
AK103 Impregnable
#htmlinsert(youtube,id=2qEUife0Bo4)
#endregion
#br
*銃器紹介 [#m404b6ed]
&attachref(./ru.png,nolink); ロシア
ミハイル・カラシニコフが設計したAK-74シリーズの派生型。...
本体重量の軽減などを実現しており、多種多様なアクセサリー...
開発はイジェマッシ社が行い、100ナンバーシリーズのAKは主...
特にAK-101は5.56mm×45 NATO弾を用いるカービンモデルで、冷...
静かに冷戦の終結を暗示しているようである。
本銃AK-103はロシア軍では運用されず、ロシア国内の警察特...
#htmlinsert(youtube,id=YAiLijqmTwA)
*余談 [#v2491023]
#region("海外版を含む内容です&br;了承出来てからクリックで...
#htmlinsert(youtube,id=JD2q0Anuj88)
↑SF2 GG.IN.TH 版のAK103とAK104の比較動画です
SF2 GG.IN.TH 版では、
AK103は威力70 反動制御29 連射速度61 精度66になってます。
しかし、カスタムモードを使用し、AK104にすると、
威力-1 反動制御+8 連射速度+2 精度+1されて
威力69 反動制御37 連射速度63 精度67と、性能数値面がかなり...
&br;
海外版なので、この数値の上昇幅はあまりたいして参考にはな...
(※元のAK103から性能数値が違うので)
少なくとも反動制御、連射速度、精度が上昇し、威力が若干低...
因みにカスタムモードで改造できる武器はAK103以外にも[[XM8>...
COLOR(red){現在情報を捜索中です}
#endregion
*コメント [#k0512a5f]
#pcomment(,noupload,reply,10,)
終了行:
&attachref(./AK103_image.png,nolink,zoom,80%,);
|CENTER:60|CENTER:160|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|Ver|実装日|価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|装弾数...
|Mk.1|2012/05/03 (CBT)|15000|77|29|61|66|30/90|4.3|
|Mk.2|2014/02/12 |-|63|29|66|66|30/90|4.3|
|Mk.3|2015/05/27 |-|85|29|55|66|30/90|4.3|
トレーニングでターゲットが持っている。
%%ターゲットを倒して拾うことで試射が可能。%%
アップデートによりターゲットを倒しても武器を落とさなくな...
#region("どんなのか")
&attachref(./ScreenShot00007.png,nolonk,);
&attachref(./ScreenShot00008.png,nolonk,);
#endregion
*アドバイス [#w0391088]
遠距離戦はフルオートは避けてせめてバースト撃ちを用いよう...
仮に連射して仕留め損ねた場合、集弾性は悪いので、弾が当た...
使いこなせばオールレンジで強い。
リロードが2パターンであり、1つはマガジンをそのまま入れる...
なお、以前はトレーニングモードでBOTを倒した際にAK103がド...
-&color(Red){メリット};
--威力が非常に高い、&color(Red){全距離でヘッドショット1...
--ノンAIMでもバースト(2発目まで)の精度が良い。3発目も割と...
--リロードが2パターン存在する。一方のリロードは非常に早い。
--44mほどの距離まで胸撃ち3発で倒せる。全距離胸撃ち4発キ...
-&color(Blue){デメリット};
--反動がやや大きめ。特にAIMモード時、1発あたりの反動が少...
--AIMの展開がやや遅い。
--連射速度が遅い。([[M14>アサルトライフル/M14 EBR]]を除...
--フルオートの集弾が悪い。
--機動性が低い。&color(Blue){ARの中で下から2番目};([[M14...
--&color(Blue){移動しながらの射撃時};、レティクルが広がら...
---移動時に精度が落ちるのは武器全般に見られる仕様であるが...
#br
''●Mk2の特徴及び違い''
威力を犠牲に、連射力を上げたモデル。
HS狙いの3点バースト撃ちの場合は、素早く決まるものの、それ...
Mk1の最大のメリットの胸撃ち3発もなくなる為、前半で頭を撃...
(つまりAIMが悪いと修正するまもなくバラつきがやってくる。...
なお、距離減衰は遠距離でも一切無くドローンの超ロングでも...
AIM力が高い上級者なら遠距離のHSと近距離の連射力で幅が広が...
万人受けはしないが、気分転換に取ってみるのも良いだろう。
#br
''●Mk3の特徴及び違い''
連射力を犠牲に、威力を上げたモデル。
[[M14>アサルトライフル/M14 EBR]]超えの85という圧倒的な威...
&color(Red){胸打ちは46mまで3発で、38mまでは腰撃ちでも3発...
頭部上部のメット飛ばしのダメージに関しては変更は無い。距...
タップ撃ちの速度はMk1と同速度で撃つことができる。しかし超...
総合すると連射速度の低下の割には実際の威力があまり上がっ...
(ただしタップ撃ちでの運用を行っていた人には、不要な連射...
(またAP0の敵に対しては胸、腰ともに70程度のダメージがある...
#br
''●Impregnableの特徴及び違い''
通常のAK103に銃剣(?)を付けたモデル。
AK103自体の性能に変化はないが
メレー時には銃剣を用いて攻撃する。
威力についてはメレー強化はないようだ(99ダメ?)
一般的に考えると射程などは上がっていそうだが、詳しい性能...
また、装備時にメレーが変化する特殊武器との優先順位につい...
#br
*映像 [#fae69f5b]
AK103 Mk1(ノーマルVer.)
#htmlinsert(youtube,id=MVaJTY3XVgE)
#br
#region("AK103 Mk2試射動画 クリックで展開")
AK103 Mk2
#htmlinsert(youtube,id=GXqpj4KtNz0)
#endregion
#br
#region("AK103 Mk3試射動画 クリックで展開")
AK103 Mk3
#htmlinsert(youtube,id=Pcqn1ShObRw)
#endregion
#br
AK103 Impregnableは、メレー時には
通常のデフォルトのメレーではなく、銃の先に着いているナイ...
特別カスタムの銃として扱い動画をここに貼る
#region("AK103 Impregnable試射動画 クリックで展開")
AK103 Impregnable
#htmlinsert(youtube,id=2qEUife0Bo4)
#endregion
#br
*銃器紹介 [#m404b6ed]
&attachref(./ru.png,nolink); ロシア
ミハイル・カラシニコフが設計したAK-74シリーズの派生型。...
本体重量の軽減などを実現しており、多種多様なアクセサリー...
開発はイジェマッシ社が行い、100ナンバーシリーズのAKは主...
特にAK-101は5.56mm×45 NATO弾を用いるカービンモデルで、冷...
静かに冷戦の終結を暗示しているようである。
本銃AK-103はロシア軍では運用されず、ロシア国内の警察特...
#htmlinsert(youtube,id=YAiLijqmTwA)
*余談 [#v2491023]
#region("海外版を含む内容です&br;了承出来てからクリックで...
#htmlinsert(youtube,id=JD2q0Anuj88)
↑SF2 GG.IN.TH 版のAK103とAK104の比較動画です
SF2 GG.IN.TH 版では、
AK103は威力70 反動制御29 連射速度61 精度66になってます。
しかし、カスタムモードを使用し、AK104にすると、
威力-1 反動制御+8 連射速度+2 精度+1されて
威力69 反動制御37 連射速度63 精度67と、性能数値面がかなり...
&br;
海外版なので、この数値の上昇幅はあまりたいして参考にはな...
(※元のAK103から性能数値が違うので)
少なくとも反動制御、連射速度、精度が上昇し、威力が若干低...
因みにカスタムモードで改造できる武器はAK103以外にも[[XM8>...
COLOR(red){現在情報を捜索中です}
#endregion
*コメント [#k0512a5f]
#pcomment(,noupload,reply,10,)
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