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アサルトライフル/M4A1 Custom
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./m4a1_right_handle_a.png,nolink,zoom,400x400);
|CENTER:60|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|実装日|価格|売却価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|...
|2014/02/26|||56|59|73|76|30/90|5.9|
ショップ販売M4A1 Customの価格
|1日|2,700SP|
|3日|5,400SP|
|7日|10,800SP|
文字数が長くなるためか、''M4A1-C''と略して表記されている...
特に武器名の後ろに光学サイト名や迷彩名などが付くイベント...
#br
#region("どんなのか")
&attachref(./);
&attachref(./);
#endregion
*アドバイス [#i0e59fa1]
[[M4A1>アサルトライフル/M4A1]]のカスタムモデルであり、独...
集弾性はかなり高いのでしっかり狙えば連射していても頭に入...
フルオートで打つと途中で反動がなくなる性質を持っている。
その反動がなくなるタイミングがわかっていれば扱いやすいが...
-&color(Red){メリット};
--&color(Red){高い連射速度。};
//単発の火力を連射力で補っているため、胴撃ちも強い。([[S...
--弾痕がほぼ点の高い集弾性、&color(Red){腰撃ちでも高い集...
--&color(Red){特にエイムモードではとても高い集弾性をみせ...
--ARの中では軽め。([[FAMAS>アサルトライフル/FAMAS]]、[[K...
--[[M4A1>アサルトライフル/M4A1]]より若干反動制御が高め。
--リロードが2パターン存在する。一方のリロードは早い。
-&color(Blue){デメリット};
--やや一発の威力が低い。
--単発の精度があまりよくない。
--反動が途中で止まる。
--HSの範囲がほんの少し狭い。(頭部横にカスる場合はメット...
//ヘッドショット一撃判定の距離がARの中で下から3番目。(...
--縦ブレに加えランダムの&color(Blue){横ブレ};があり、その...
-通常のようなショップ販売はしておらずショップに並んでいる...
M4A1 Customの永久は[[オルゴールボックス(SP)]]を回すことで...
#br
[[オルゴールボックス]]:M4A1 Custom(Skull)
*映像 [#fae69f5b]
#htmlinsert(youtube,id=x4TJpAqpUN4)
*コメント [#k0512a5f]
#pcomment(,noupload,reply,10,)
終了行:
&attachref(./m4a1_right_handle_a.png,nolink,zoom,400x400);
|CENTER:60|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|実装日|価格|売却価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|...
|2014/02/26|||56|59|73|76|30/90|5.9|
ショップ販売M4A1 Customの価格
|1日|2,700SP|
|3日|5,400SP|
|7日|10,800SP|
文字数が長くなるためか、''M4A1-C''と略して表記されている...
特に武器名の後ろに光学サイト名や迷彩名などが付くイベント...
#br
#region("どんなのか")
&attachref(./);
&attachref(./);
#endregion
*アドバイス [#i0e59fa1]
[[M4A1>アサルトライフル/M4A1]]のカスタムモデルであり、独...
集弾性はかなり高いのでしっかり狙えば連射していても頭に入...
フルオートで打つと途中で反動がなくなる性質を持っている。
その反動がなくなるタイミングがわかっていれば扱いやすいが...
-&color(Red){メリット};
--&color(Red){高い連射速度。};
//単発の火力を連射力で補っているため、胴撃ちも強い。([[S...
--弾痕がほぼ点の高い集弾性、&color(Red){腰撃ちでも高い集...
--&color(Red){特にエイムモードではとても高い集弾性をみせ...
--ARの中では軽め。([[FAMAS>アサルトライフル/FAMAS]]、[[K...
--[[M4A1>アサルトライフル/M4A1]]より若干反動制御が高め。
--リロードが2パターン存在する。一方のリロードは早い。
-&color(Blue){デメリット};
--やや一発の威力が低い。
--単発の精度があまりよくない。
--反動が途中で止まる。
--HSの範囲がほんの少し狭い。(頭部横にカスる場合はメット...
//ヘッドショット一撃判定の距離がARの中で下から3番目。(...
--縦ブレに加えランダムの&color(Blue){横ブレ};があり、その...
-通常のようなショップ販売はしておらずショップに並んでいる...
M4A1 Customの永久は[[オルゴールボックス(SP)]]を回すことで...
#br
[[オルゴールボックス]]:M4A1 Custom(Skull)
*映像 [#fae69f5b]
#htmlinsert(youtube,id=x4TJpAqpUN4)
*コメント [#k0512a5f]
#pcomment(,noupload,reply,10,)
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