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Comments/ショットガン/SAIGA 12
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ショットガン/SAIGA 12

  • だいたは作ったぞぉ -- 5555? 2013-06-26 (水) 19:42:06
    • おつかれさま~ -- 2013-06-26 (水) 21:13:51
    • おつですー -- 2013-06-28 (五) 01:37:39
  • SF2史上最強の残念武器 -- 2013-06-29 (土) 18:25:32
  • SGにオープンダットはいらんだろww 邪魔なだけ -- 2013-06-30 (日) 04:50:59
    • エイム射撃すら邪魔になるから・・・(震え声) -- 2013-06-30 (日) 08:23:30
  • 正確度30ではなく。連射30 正確43です -- 2013-06-30 (日) 07:08:37
  • キラキラが恥ずかしくて使えないよォ!! -- 2013-06-30 (日) 09:45:25
    • 言ってみればチャらいデザインだからなwラメでデコるとかw -- 2013-06-30 (日) 10:33:06
    • 迷彩色がよかったよな -- 2013-07-08 (月) 21:21:20
  • 人形のもっこりすげえw -- 2013-07-02 (火) 17:30:34
  • 片手だと反動を殺しきれずにジャムるのか... -- 2013-07-04 (木) 22:00:20
  • 発射キーを押したままでは連射されないので注意とありますが、普通に連射されるんだけど… -- 2013-07-08 (月) 11:39:00
    • 他のSGページを流用してそのまんまの悲しき武器ページなのです。 -- 2013-07-13 (土) 09:38:34
  • 低威力でオート連射可能なショットガン
    相手の攻撃どれだけ避けるかに掛かってる感じだな -- 2013-07-10 (水) 09:05:25
  • 低威力すぎて敵殺す前にやられるんだけど・・・
    金返せよ糞運営 -- 2013-07-14 (日) 14:43:41
  • 他国ではノーマル版があるみたいです。
    www.youtube.com/watch?v=nEvqBE5eH4I -- 2013-07-15 (月) 01:10:08
  • リロードがSG最速・・・になるのかな?全部のたま(10発)撃った場合。
    それにしてもばらけまくり。5m先の敵にもヘッド当たらんときがあるwww -- 2013-07-17 (水) 23:37:07
    • リロードだけがメリットの武器なんかねぇ。。。
      せめて足が早いなら多少はバラけるのも許せるけど -- 2013-07-17 (水) 14:16:32
  • やげえw戦略考えるの楽しいw
    こいつのお陰で少し引いた戦い方を覚えてきたよw -- 2013-07-21 (日) 20:30:47
    • ショットガン使い始めると戦略的になるよな。
      中遠距離ではゴリ押しじゃどうにもならないあたり、逆に面白さがある。
      ・・・というか、それが楽しめない奴はショットガン使ってないだろうけど。 -- 2013-07-22 (月) 20:10:02
      • 特にSAIGAは中距離ですらアウトだからねw
        もらった期限だったけど、課金までしてしまいましたわw -- 2013-07-22 (月) 22:18:33
  • 弾全部で40か....当たらない、威力低いからってバンバン撃ってるとすぐなくなっちゃいそう -- 2013-07-22 (月) 22:10:55
    • 大丈夫。そこまで外してるときは既に死んでるw -- 2013-07-23 (火) 11:19:25
      • 3日分使って見たけど全くその通りでした。
        狭くて入り組んだステージならそこそこ強いね。そこそこ。そこそこ。 -- 2013-07-24 (水) 21:03:22
      • ショットガンあるあるだな。自分もそんな感じだったわ。 -- 2013-07-26 (金) 23:08:21
  • SAIGA使ったあとにレミントンあたりやってみるとなんだかしあわせな気分になれるよ -- 2013-07-29 (月) 01:13:13
    • 俺にはオートマチックよりポンプアクションがお似合いみたいだ -- 2013-07-31 (水) 18:22:11
  • なにこの弱さ。SG唯一の希望であった威力を取って、いったい何が残ると言うんだい?
    その希望である威力にしたって数値どおりか怪しいものなのに。しかも集弾性がアレなのでHSできないし。 -- 2013-07-29 (月) 16:11:08
    • こいつに限った事じゃないけど、SF2のショットガンはネタと化してるな。
      正面切って撃ち合ったらARやSMGに勝てる要素がない。芋スナ狩りには使えるけど。 -- 2013-07-29 (月) 17:27:30
  • レミントンと比べてですが(他未所持のため;)1回で出てくる弾がレミントン8発に対してこいつは6発 バラケ具合も相まって近距離でさえ即死取れないどころか、ちょっと距離開いただけで1マガでも倒せないことがが多く感じました; -- 2013-07-31 (水) 20:30:06
  • BB弾でも撃ってるのかってぐらい至近距離で敵が死なない・・・。
    待ち伏せしてても撃ち負けることもあるしTT -- 2013-08-02 (金) 13:14:43
  • さすがにこのSAIGAの弱さはおかしい気がしてきた……。ほとんどの人が弱いと思ってますよね?
    運営にお問い合わせでもしたらどうにかなるかな……? -- 2013-08-02 (金) 14:02:24
    • まぁ強くはないけど、利点を上手く活かせば十分だと思うけどな
      超近距離に持ち込ませるように戦略を立てるといい
      戦況次第ではサクッと別の武器を拾う切替も大事
      SG全体にいえるけど、あんまり強いと使う人が増える
      →SGの奇襲が当然(身構えられる)になるからこのぐらいがベストかなぁ -- 2013-08-02 (金) 15:09:46
      • SGに利点なんてありましたっけ……?どれも別の武器で十分以上に補えるものしかないですよね。
        あえて言える利点は近距離一撃HSですが、それはSAIGAだとできません。SAIGAだと先手をとっても威力が足りなくて相手を倒しきれません。集弾性も悪いのでなおさらです。
        いかに自分のPSが高くても、一撃HSできる武器をもち、HSを狙えるやつが相手なら絶対に撃ち負けます。撃たれたらものすごい速さで反応してきますからね。一般鯖なんてそんな相手がごろごろいますから。
        戦略だなんだ言って近距離戦に持ち込めても、先手で相手を倒しきれないからどうしようもないのです。
        切り替え、といいますがそれはようするにSGを使わないということですよね?
        切り替えが大事なんて、なにもSGに限った話ではない。
        使う人が増えると言いますが、それは増えるのが嫌なのですか?
        身構えられるのはどの武器にも言えることですよね?
        今更ですが今回問題視しているのはSAIGAです。
        レミやべネはまだ使いようがあります。問題なのは利点がゼロのSAIGAです。説明分かりにくくてすいません。 -- 2013-08-02 (金) 20:24:30
      • ハードコアが唯一まともに使えるw -- 2013-08-04 (日) 00:34:34
  • 倒しきれなくて結局アシストがかなりとれる武器 -- 2013-08-03 (土) 11:14:33
    • キルデス下げたいときに使えますね。真面目にプレイしてもアシストしか取れないks武器ですから。 -- 2013-08-03 (土) 20:51:50
  • これだと近距離がHGのほうが強い -- 2013-08-03 (土) 19:31:42
  • ひでえ銃だった・・・。
    5,6敵にぶち込んでも死なないなんて・・・。 -- 2013-08-03 (土) 20:49:47
    • 運営にお問い合わせでもしてみたらどうでしょう。たくさんの人がすれば運営が性能向上してくれる可能性が無きにしも非ず。 -- 2013-08-03 (土) 20:54:46
      • 考えてみますw SF2屈指の産廃でしたからw -- 2013-08-04 (日) 00:35:50
    • まがりなりにもショットガンなんだから最低でも至近距離なら2発、中距離あたりは3~4発当てれば敵が落ちる仕様じゃなきゃダメだろ -- 2013-08-04 (日) 10:44:12
  • この武器は自分は避け打ちして後ろの人に倒してもらうのがいいかも -- 2013-08-04 (日) 04:23:46
  • こいつに限った話じゃないけど、こいつは特にそう。
    SF2はショットガン使ってる奴がいいカモに見える(笑) -- 2013-08-04 (日) 18:30:38
    • 強弱はともかくピョンピョン跳ね回るから相手するのがメンドクサイ。 -- 2013-08-04 (日) 20:38:16
  • SF2のショットガンの扱いひどすぎwwwwベネリとレミはマシ -- 2013-08-05 (月) 10:54:59
    • そのとおり。これを使っていかにベネリやレミが強いかが理解できたw -- 2013-08-05 (月) 12:18:02
  • これほんとにショットガンかよ・・・ -- 2013-08-06 (火) 16:00:50
    • ハンドガンよりダメージ低いんじゃねえのと思ったキルカメがいくつも見つかったw
      でも結構楽しい武器だったんだけどね。 -- 2013-08-06 (火) 18:06:58
      • ハンドガン使った方が良いっていうね……。ほんとこの武器なんなの。 -- 2013-08-07 (水) 11:51:56
      • ヘタすりゃ至近距離でハンドガンにすら撃ち負ける武器だからな・・・ -- 2013-08-11 (日) 11:00:14
      • トレーニングで静止しているターゲット相手でも5m離れたらHS3回当てないと倒せないしなこれ
        実戦だと相手は動いてるし場合によっては防具もあるから舐めプ以外じゃ使い物にならねえよこの産廃 -- 2013-08-12 (月) 12:24:32
  • 苦情殺到ワロタ。確かにこれはSF2きっての産廃武器。
    運営これの性能上げてくれないのかな? いくらなんでも酷すぎだろ。 -- 2013-08-07 (水) 00:26:15
  • 至近距離から殺すのに最低でも3発必要って最早ショットガンじゃねぇよこれ・・・ -- 2013-08-09 (金) 20:51:47
  • http://www.youtube.com/watch?v=ufTSHHSDwOQ
    強い人は強いな -- 2013-08-09 (金) 23:23:53
    • じゃあ次は格納庫以外でも同じことやってるのみたいな^^ -- 2013-08-10 (土) 01:09:17
    • 頭狙えば連射力生かせるのかな・・・・? -- 2013-08-10 (土) 20:16:08
    • 相手側の反応鈍いし初心者狩りしてるだけだろコレ -- 2013-08-12 (月) 12:18:06
    • この動画の人、AR持たせたらもっとすごいのかもよ? -- 2013-08-14 (水) 17:37:40
  • 説明にある通り中距離以上は辛く威力もよろしくないので待ちからの急襲で頭に撃ち込むしかない。連射速度を生かしてバシバシ連打してるとお空を向いちゃうので、素早く頭に当てるためにも調整が非常に大事。ベネリ・レミと違ってカートリッジだから素早くリロードができる。種類は違うがSF1のMP5を思い出してしまう銃。 -- 2013-08-11 (日) 02:42:47
    • PSが高くてようやく武器として最低限の体裁を保てるか……といったところですかね。
      SRは使いこなせればそれ相応の力を発揮する。しかしこれは使いこなせてようやく武器としての最底辺ラインに立てるのだ。それより上は望めない。不遇のSGと産廃武器。報われることはあるのだろうか。 -- 2013-08-11 (日) 08:37:01
  • 他にない武器だから楽しいて言ったら楽しいけどな。弱いけど -- 2013-08-13 (火) 09:38:58
  • これもガチャか。こんな性能なら通常販売でよさそうなものを・・・
    誰も回さんだろこれ -- 2013-08-14 (水) 13:28:53
    • デザインも女子高生の携帯みたいだしな。 -- 2013-08-14 (水) 16:25:18
      • いや、次のアプデのノーマル版の話でして・・・ -- 2013-08-14 (水) 22:55:47
      • www -- 2013-08-18 (日) 11:14:18
  • もしかしてとは思ってたけど・・・これもSPオルゴールか(笑)

みんな騙されるな~ これショットガンの中でも最弱だよ~ オルゴールで買う価値無いよ~ -- 2013-08-14 (水) 17:35:49

  • SGの自分からしたら需要あり -- 2013-08-14 (水) 21:22:13
    • 当たるかどうかわからないSPオルゴールのこいつよりスタンプラリーでタダで貰えるAA12のほうがマシかと。 -- 2013-08-14 (水) 23:05:27
    • SG全部そろえたいのです -- 2013-08-14 (水) 23:34:57
  • SGは好きだけど、いくらなんでもこの武器は弱すぎる。SGの中ではなく、全武器の中で最弱ですよ。 -- 2013-08-14 (水) 22:59:17
  • キャンペーンでAA-12手に入ったからSPでてもしないと思う。 -- 2013-08-20 (火) 19:04:28
  • ただでさえ威力が低いのに発射弾数少ない&集弾劣悪とか運営はSAIGAになんの恨みがあるのかと -- 2013-08-20 (火) 20:01:56
    • 正直最初は、この銃の登場でショットガンのジャンルが息を吹き返すと思っていた。
      実際はむしろ逆だったね。このサイガもAA12もあんな性能だし、もうショットガンは終わったと思う。 -- 2013-08-21 (水) 00:05:35
  • 今回のアプデでなんか集弾が良くなったような。気のせいかな? -- 2013-08-21 (水) 13:24:30
  • SAIGAたんの絶対領域…ハァハァ -- 2013-08-21 (水) 16:49:05
    • ただし鋼 -- 2013-08-21 (水) 22:57:12
  • 11×4回しても3日分しか当たらなかった…orz -- 2013-08-21 (水) 20:12:03
  • AA12と戦った普通に勝った俺が通りますよーっと -- 2013-08-21 (水) 22:41:06
    • 低レベルな争い・・・! -- 2013-08-21 (水) 23:10:53
  • 予想以上にクソい。接近戦でも明らかにアサルトライフルの方が強い。 -- 2013-08-22 (木) 09:51:39
  • デメリット欄で弱いってwそれをいっちゃあおしまいでしょうがw -- 2013-08-23 (金) 12:26:31
    • AA12ですらそんなこと書かれてないぞwww -- 2013-08-25 (日) 17:08:29
      • むしろAA12にも書くべきなんじゃないか?(笑) -- 2013-08-25 (日) 23:35:29
    • 消すべきでも妙な説得力があるせいで納得してしまう -- 2013-08-25 (日) 21:29:26
  • リロード時に丸い銀色のが見えているんだけどキーホールダーなの?この銃「 -- 2013-08-23 (金) 12:45:26
    • どこの部位にそんなのあんの -- 2013-08-24 (土) 15:59:27
  • 逆にこんだけボロクソ言われてるから、無双できたらカッコいいよな~ -- 2013-08-25 (日) 16:20:16
  • たまに無双できると、あれ、この武器強いんじゃ?って思うんですけど別にそんなことなかったちくしょう。 -- 2013-08-25 (日) 18:32:06
  • ヘッドショットのチャンスが増えるとかんがえれば・・・。 -- 2013-08-25 (日) 18:47:56
    • *なおHSには6発すべて当てる必要がある -- 2013-08-25 (日) 22:19:09
  • スタンプラリーで名前間違えられるレベルのネタ武器 -- 2013-08-26 (月) 12:49:53
  • ネタ武器なのになぜかたまに使いたくなる不思議な武器 -- 2013-08-27 (火) 09:40:19
  • デメリット:弱い  ←やめて差し上げろ -- 2013-08-27 (火) 23:53:27
    • そこが一番大事だから。 -- 2013-08-28 (水) 01:14:28
    • コメントの流れ見ても弱いって評価ばかりですし -- 2013-09-12 (木) 16:30:35
  • 最近あまりの弱さに逆にかわいく思えてきた。ステージによってはたまに活躍できるし。 -- 2013-08-29 (木) 15:00:44
  • ハードコアで5mの距離から頭に撃っても死ななかったんですけどこれって存在価値あるの? -- 2013-08-30 (金) 21:13:18
    • コメントページを参照して皆の意見を見てみるといいよ。デメリットの欄にも一応書いてあるけど。 -- 2013-08-30 (金) 23:52:41
    • AA12とこいつは、ただのネタ武器。実用価値は無い。
      SF2ではそもそも、他ジャンルに比べてショットガンは弱い。勝ちたいなら他の武器使うべき。 -- 2013-08-31 (土) 00:02:27
  • メリット:女子力が高い ←なんだよこれ 課金のキラキラのことか? -- 2013-09-02 (月) 22:40:55
    • で、このページが編集された直後にそのコメントがあるけど。
      女子力が高いについてはユーモアとはかけ離れたチョイスなのでコメントアウトにしときます -- 2013-09-04 (水) 09:17:17
  • たまにきまぐれに使ってみると騙された気分になるね -- 2013-09-12 (木) 16:28:51
  • いつだったかのスタンプラリー景品で当たったから格納庫で使うことあるけど、AA12よりは使える。
    AA12は反動が大きすぎて連射が無意味な感があるけど、こっちはちゃんと当てれる。 -- 2013-09-17 (火) 01:33:02
  • ごみ
    でも反動が少ない分AAよりはまし
    ロシアへの愛がないと使えない
    ロシアへの愛があるけど俺は使えない -- 2013-10-01 (火) 23:50:23
  • 産廃だけど使って楽しい。 -- 2013-10-09 (水) 23:08:12
  • デメリット「弱い」ってwwwww -- 2013-10-09 (水) 23:08:38
    • 本人は面白いと思って弱いとか書き足してるんだろうけど、wikiの情報としては馬鹿が日記に書いてる内容みたいなもんで不要すぎ。コメントアウトしとくよ -- 2013-10-11 (金) 17:20:24
    • あ、消えてたw -- 2013-10-20 (日) 13:20:53
  • SPガチャで一番いらん
    ガチャるな…運営の罠だ -- 2013-10-16 (水) 18:21:40
    • 少なくともこれのガチャを10個買いするぐらいならAA買ったほうが安くすむな -- 2013-10-20 (日) 01:14:27
  • フラッシュハイダーやらレイルやら左右対称のコッキングレバーやらマグプルっぽいストックやらと、SF2のSAIGAはやたらとカスタマイズがされてるな。見た目はまさに「出来る子」。 -- 2013-10-20 (日) 10:20:53
  • なんだかんだ言って使ってる人多いんだよね -- 2013-10-28 (月) 17:46:40
  • 使ってる人見たこと無いよ -- 2013-11-14 (木) 00:33:11
  • 質より量、バランスとかまったく考えてないな -- 2013-11-16 (土) 08:57:30
  • FPSロシアンの撮影者かわいそうw 冷蔵庫?の破片がw
    ってか実銃は超強そうだな。 -- 2013-11-19 (火) 23:56:46
    • 「実銃」はな -- 2013-11-19 (火) 23:57:05
    • そしてなぜ冷蔵庫を撃ったのか… -- 2013-11-21 (木) 15:16:37
  • AK ダメージ:70 SAIGA ダメージ:73
    AK HS:一発   SAIGA HS:なおHSには6発すべて当てる必要があるもよう
    上方修正まだですかね?(半ギレ -- 2013-11-24 (日) 16:00:25
    • 編集者ですがAA-12に浮気してまして、SP金欠でガチャで売却できなくなったこっちに戻ってきました。
      導入当初よりも少しだけ上方修正されている気がします。
      HSを1発で撮れる”可能性がある距離”が1,2mほど伸びている気がします。
      HSに必要な弾数が減ったのか、集弾が稀に良い時があるのかはわかりませんが・・・
      (気のせいかもしれないので再編集はしませんが) -- 2013-11-30 (土) 11:19:05
      • いつだかのアプデ以降、微妙に性能が上がったように感じてましたがやはりそうなのでしょうか……?他にもそう思った人はいるのかな。
        まあ仮に上がっていたとしてもはっきりと実感できるものじゃないと意味がないだろうけど。 -- 2013-11-30 (土) 16:15:31
  • なんかシンプルなSGあったね、課金ガチャのM870・・・とかゆうやつ
    あれ使ってる人見たことない、いや、いないんじゃないのかなw -- 2013-11-29 (金) 21:26:34
    • アレの集弾良いらしくて中距離でも当たるとか
      ただ、検証できないから困る -- 2013-12-02 (月) 02:18:21
      • レミントンと性能同じなんだからレミんトンで検証すればええやん -- 2013-12-02 (月) 16:00:01
  • 至近距離で全弾胴に当たっても敵倒せれませ~ん、その割に反動でかくて制御も難しいで~っす -- 2013-12-20 (金) 13:35:42
  • これ強くしろよ -- 2013-12-26 (木) 21:28:12
  • SGの修正は、特にこいつには殆ど効果なさそうに思えるんだが。有効射程が伸びても結局ものすごいバラけるし、の割に子弾は相変わらず少ないし、近距離でも子弾全部頭に叩き込まないとHS取れない程度の威力だし・・・。 -- 2014-01-15 (水) 16:33:58
    • ぐぬぬ・・・もう少し何とかならないものか。 -- 2014-01-19 (日) 12:14:32
  • 編集者です。
    アプデ後の印象は記事のとおりです。
    以前のAA-12が連射が早くなったとイメージして頂けるとわかりやすいかと思います。
    詳細は気が向いたら検証してみます。 -- 2014-01-22 (水) 19:52:06
    • 何戦かしてみましたが、かなり強くなった(と言うよりまともになった)と思います。
      中距離性能はお察しですが近距離性能は十分戦えるレベルで、KD1超えて試合を終えることも十分可能です。
      AIM、立ち回りの基本ができている方なら多少は楽しめる武器になったんではないでしょうか -- 2014-01-26 (日) 22:06:10
  • HSゲーにはいらない子 -- 2014-02-10 (月) 14:20:47
  • これクソ武器でしかないでしょw -- 2014-02-11 (火) 17:59:31
    • キルデス下げたいときに使える良い武器じゃないか(白目) -- 2014-02-12 (水) 02:29:38
  • 中距離でも戦えるようになった気がする -- 2014-02-12 (水) 11:25:27
  • さっき使ってみたけどチーデスで何もできず死にまくったわ -- 2014-02-12 (水) 20:42:42
  • 久しぶりに使ってみたらかなり強くなってるじゃないか。癖があるから玄人向けだね -- 2014-02-15 (土) 16:31:48
    • 分かる、Python出てすぐ当てたけど当時の火力不足から比べると
      十分使えるレベルになっている
      今までAR使ってたけど、埃被ったこいつを愛でるときかもしれない(DCとか辛いけどな -- 2014-02-22 (土) 00:15:35
  • HSのチャンスが増えると考えたら、案外いい銃? -- 2014-03-18 (火) 12:08:02
  • 動画のおじさんカッコ良すぎて惚れた -- 2014-03-23 (日) 23:24:09
    • 動画のおっさんかっこよい。そして動画のサイガもSF2に登場するサイガよりかっこよい・・・。動画のサイガのモデルをゲームに登場させて欲しかった・・・。
      まあここら辺の好みは人それぞれでSF2のが好きだという人もいるだろうが。 -- 2014-10-12 (日) 05:20:37
      • 動画の方がかっこ良い。SF2のは子供向けの光線銃のおもちゃっぽい。(個人の感想) -- 2014-11-21 (金) 00:57:15
  • アナコンダで開幕と同時に二階の制御室(?)に突っ込むと面白いぐらいキルや嫌がらせができる。 -- 2014-03-25 (火) 15:01:02
  • 久しぶりに使ってみたけどだいぶマトモになってたw -- 2014-04-20 (日) 15:22:22
  • ショットガンモードが実装されたこともあり、SAIGAの永久を持ってなかったので、
    Pythonのゲージが79の時に1個だけ買ったら当たった。
    くじ運がとても悪い方なので、ビックリした。 -- おおくわがた? 2014-05-10 (土) 23:37:42
    • 運いいね
      個人的にこういうゴージャス系好きなので羨ましい
      (おおくわがたって名前?) -- 2014-05-10 (土) 23:41:25
  • サイガってセミオートのはずなのにクリック押しっぱで撃てる、さすがチョンゲ…と思ったら、上の動画だとフルオートで撃ってるな。外人さんもFully automatic shotogunって言ってるし、いつの間にフルオートモデルができたのやら -- 2014-11-22 (土) 22:04:43
    • みすったShotgunだ -- 2014-11-22 (土) 22:06:00
  • 動画のsaigaフルオート? それともあの人の神がかった引き金の引き
    速度? -- 2015-01-07 (水) 15:30:52
  • 近距離でしかほぼダメージを与える事が出来ず
    その唯一戦える近距離でもAR以下の火力しか出せない正真正銘のゴミ -- 2015-10-25 (日) 00:48:44
    • AA() -- 2016-01-03 (日) 16:12:18
  • SAIGAやたら弱いけど何でだろうと思ってダメージ調べたら、
    Benelliの子弾1発でSAIGAの子弾1発の1.4倍弱ダメージ与えられるのな
    しかも一度に発射されるSAIGAの弾は6発でBenelliは8発だから、
    1.38×8/6=1.84
    Benelli1回撃てばSAIGA1回撃った時の1.84倍ダメージ与えられる計算
    Benelliだとヘッドに子弾2発当てれば倒せるけど、
    SAIGAだとヘッドに子弾3発当てないと倒せない
    どうりでSAIGA弱いはずだよ
    ダメージ表記ガバガバすぎんだろw

ちなみにBenelliとレミントンを比較したら威力の差なかった
胸のダメージだけ検証しづらいから胸だと差があるかわからないけど、
頭、メット、手、足は同じダメージだった -- 2016-03-01 (火) 23:39:40

  • ヘッド狙いは必須だね、胸だと倒しきれない。
    この武器使って16人部屋デザで20キル7アシスト5デスで3冠取れた。
    まぁ1chだけどね、3chでこんな武器使ったら戦力外で蹴られるわ。 -- 2016-06-19 (日) 07:01:38
  • SAIGAって壊れたら何が変わりますか?
    威力下がる? 更にバラつく? -- 2016-08-14 (日) 12:14:36


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