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ディフェンス/スクエア

  • ■とりあえずどんなものか把握したので立てました
    仮設置なので中身の薄さに関して一切の注文は受け付けません -- 2012-10-20 (土) 05:25:09
    • はやくやりたいわー -- 2012-10-21 (日) 20:17:38
  • っていうかグレネードボウってボウガンにつくのかな? -- 2012-10-21 (日) 20:18:45
    • 中国版では専用の武器を課金しないといけなさそうでしたRPGみたいに -- 2012-10-22 (月) 00:31:02
      • なんだって・・・? -- 2012-10-24 (水) 17:39:56
  • ゴーグルの説明を頼む -- 2012-10-27 (土) 17:08:36
    • 中身の薄さに関して一切の注文は受け付けません -- 2012-10-27 (土) 19:12:10
    • やっぱりFLASH BANGの影響を受けないんじゃない?(勝手な予想) -- 2012-11-01 (木) 23:07:27
      • PVEなんですけど -- 2012-11-02 (金) 04:02:07
    • あれじゃね、レーダーにすら映らないステルスクロステリアンが出てきて装備したら見えるようになるとか -- 2012-11-02 (金) 20:08:27
      • 注文は受け付けませんと言いましたが制限時間性があったのは覚えてます1分だった気がする
        パッと見では効果は分かりませんでした
        実装するまで更新するつもりは無いですが参考までに -- 2012-11-02 (金) 22:23:54
  • ちょwサバイバル発展じゃねーのかよw後でディフェンスにかえとかないとな -- 2012-11-01 (木) 11:36:26
  • s -- ? 2012-11-03 (土) 20:19:05
  • ■つかれたーw名前がディフェンスとか聞いてねーべw名前変える作業と画像移動やら大変だべさwとりあえず大体の情報は乗せました。 -- 2012-11-07 (水) 15:24:37
  • ゴーグルは透明のやつの輪郭が見えるようになるだけだったと思う -- mmm? 2012-11-07 (水) 15:40:46
    • すでに書いています -- 2012-11-07 (水) 17:56:36
  • このモード、サバイバルのヘルより簡単すぎわろちw
    時間も節約できるし、まだ4回しかやってなくて慣れてないけど2回クリアしたから、簡単に5個カプセルゲット出来る、サバイバルのヘルはそうは行かなかったw
    ずっとなにも使わずHPをただひたすら上げて、25ウェーブと30ウェーブのボスだけ合間合間で4000$貯めてショック2回×2ボスうつ、それで全員で8回×2ボスうって終りw25ウェーブまでに大体900HPになっている。
    5と10ウェーブはボス1体、15と20ウェーブはボス3体、25と30ウェーブはボス5体だったかな?全部で18体のボス。
    守るものが無いからいいなw仲間が死んだら蘇生しまくるだけでいい。トマホも簡単に手に入りそうだな -- 2012-11-07 (水) 18:02:40
    • 確かにサバイバルより簡単だよな。MG持ちが二人いれば最低カプセル一個は手に入るし。 -- 2012-11-07 (水) 19:30:37
  • このゴーグルって味方にも効果ある?さっき爆撃買ったはずなんだけどゴーグルの効果がそのときちょうど発動して、押し間違えたかと思ったけど金は爆撃分取られてた -- 2012-11-07 (水) 18:14:01
    • 見方にも有効だけど使う価値無い300$無駄 -- 2012-11-07 (水) 19:51:56
  • クリスとP90がいるパーティーで行って無理だろうなーって思ったらまさかのクリア。
    最大のピンチはスタナーの大行軍+間違えて二倍速度押した人がいた時。ショックウェーブさまさまだな。 -- 2012-11-07 (水) 19:28:49
    • SMGでもいいけどいかにスタナー系統を爆発させないかがポイントだと思うね
      あと補給と支援攻撃のタイミング。袋状のバリケードにタイラント二体以上が集中砲火を受ける・・・ 思わず脳汁があふれ出てくるかと思った。 -- 2012-11-07 (水) 19:36:43
    • クリスの最速リロードだとどうなるんだろと思ったが出来たかw
      ちなみに2倍はもう1回押すと1倍に戻るで -- 2012-11-07 (水) 19:53:51
    • 獲得資金2倍じゃないからスタナーが大群で出てきそうな3,8,13…かな
      この前には1倍に戻して確実に掃除しておきたいんだが・・・ 何か問題でもあるのだろうか?
      戻すと時折暴言が飛ぶんだが。しかも最下位辺りから -- 2012-11-07 (水) 21:12:19
  • HP増加とショックウェーブ以外使うと無駄なだけHP上げればスタナーの爆発とか爆竹レベル
    たった50㌦でHP1/999だったのがHP999/999に戻せるし -- 2012-11-07 (水) 19:58:26
  • マシンガン安定だと思う
    リロード長いけど装弾数多いしダメージ多い -- 2012-11-07 (水) 20:38:34
  • 空爆は劣化ショックウェーブ。入り口あたりに撒くと結構効果的 -- 2012-11-07 (水) 20:52:33
  • 4人全員マシンガンでやると耳が死ぬw -- 2012-11-07 (水) 21:53:24
  • ゲーム中の音を再現
    『ズダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダン、カチャ・・カチャ・・カチャリ
    ズダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダン、カチャ・・カチャ・・カチャリ』 -- 2012-11-07 (水) 23:12:46
  • 空爆は買ってストックできる -- 2012-11-07 (水) 23:26:05
  • 最大HP UPを使うよりは全回復をこまめに使う方がいい気がする。 弾薬も+5程度じゃ雑魚1匹殺せる程度だから要らない。 空爆とCWは使えるね! 爆裂ボルトはまだ使ったことがない。 -- 2012-11-08 (木) 00:11:17
    • 爆裂ボルトはタイラントに対して見た目1/10ぐらいのダメージ
      ショックウエーブの半分ぐらいな感じだけど障害物周回している時には結構いい感じなダメージ源かな
      問題は味方がタゲを横取りして明後日の方向にタイラントを転がす -- 2012-11-08 (木) 00:41:25
  • 2倍押す人ってなんでそんなに余裕あるの? 1倍でもギリなんだけど…… -- 2012-11-08 (木) 00:18:47
    • 全員がしっかりしたMGなら2倍押してても問題ない。
      で、5の倍数になるときに俺が2倍消してるのにわざわざつけるバカもいると。
      そんなにタイラントに囲まれたいのかお前ら~ -- 2012-11-08 (木) 00:21:19
    • いや2倍押した方がクリアしやすいんだよ、マシンガンだと貫通するから敵が固まってる方が殲滅力上がる、まあ一定の射撃能力無いと圧倒されるだけだけどねw -- 2012-11-08 (木) 00:43:05
      • おい、いつのまにか主流がショックウェーブから特殊閃光手榴弾になってるぞw タイラントをみんなで閃光しまくれば的でしかないし、あとはしゃがんで貫通させるくらい。 -- 2012-11-08 (木) 02:00:25
  • サバイバルのハードを一人でクリアできるスキルが必須かも -- 2012-11-08 (木) 00:23:11
  • 晩飯からずっとやってたわw70個貯まったw -- 2012-11-08 (木) 00:48:07
  • 一人ならマシンガンよりもP90のほうがいいかもしれない -- 2012-11-08 (木) 01:55:42
  • タイラントとのバトルで空爆とショックウェーブどっち効果的?
    空爆+フラッシュで$1200
    ショックウェーブは全体に$2000で強いけど最終WAVEで毎度こけます。

ラストに向けて$貯めた方が良いかな? -- 2012-11-08 (木) 02:02:15

  • 30はショックで片付けられれば狙って、25は閃光と空爆、それまでは3人以上なら釣って各個撃破のほうが効率いい気もする。 最悪、誰かが2、3匹引き連れててくれれば地味に勝てる。 -- 2012-11-08 (木) 05:14:13
  • 閃光何気に強いね -- 2012-11-08 (木) 02:50:38
  • WAVE10まではフラッシュ、WAVE15からショックウェーブ使い切り。HPは200もあれば余る。
    次のタイラントまでに$2000は貯まるから、これで余裕でクリアできる。逃げ撃ち一切必要なし。
    注意点としては、ショップに行くのはタイラント時のみ。
    それ以外の敵が沸いている時に、最大HPUPとか空爆要請とか買いにいかれると戦線が崩壊する。 -- 2012-11-08 (木) 05:38:59
    • 4人の場合ね。
      死んだら即起こすので、最大HP100のままでも、残りHP1のままでもいい。
      死なれるより、ショップに行かれる方が、個人的には迷惑。前線に人がいなくなる時間が増えるので。 -- 2012-11-08 (木) 06:03:07
      • うまい人が多ければSWやフラッシュで楽勝なんだけど……初心者の場合は、閃光を使いこなせなかったりで逃げたほうが安全な場合もあるよ。ただショップに頻繁に行くのは最近ダメだと思ったw -- 2012-11-08 (木) 09:06:30
      • 上を書いた者です。
        上記は、逃げ回るのが面倒だと思ってしまう、全員が読んで理解できること前提の、簡潔に書いた攻略の一例です。
        実際のプレイ(初心者向け)では、仲間の動きを見て、慣れたない方が多いようであれば、
        HPを300~400まで上げ自分が死なないようになること最優先で、広場に出てグルグル回りながら戦います。
        色々な資金の使い方をする人がいて、ウェーブが撃てなくても、
        これで、WAVE30でもグルグル回りながら戦えます。
        MG以外を持っていると蹴られたりしますが、チームにMGが2人いれば、
        残りは機動性の高い武器でも、ありかなと思っています。
        特に初心者の方なら、死にづらくなりますし、蘇生もしやすくなります。
        1人ならまだしも、2人同時にショップ行かれると、確かにつらいですよね。
        ご指摘ありがとうございます。 -- 2012-11-08 (木) 15:15:01
  • 公式だと誘導装置押すと数が増えるらしいから、書き換えとく -- 2012-11-08 (木) 09:09:46
    • 公式参考にMAP情報を更新 -- 2012-11-08 (木) 12:25:19
    • 攻略方の雛形を作ってみたんで問題あったら添削編集をお願いします。 -- 2012-11-08 (木) 16:47:20
  • なんかクリアできる流れとしていろんな部屋で同じような戦法だから書いとく。
    武器は全員L86でみんなでショップがある入り口が1つのみの場所にこもる。基本的にWAVE15くらいまでは空爆もウェーブもしない。
    WAVEの合間とかタイラントの時とかショップに行ける余裕が有るときに行ってHPアップを買う。
    HPは250~350あれば最後まで安心できると思う。
    WAVE15以降の雑魚には空爆を1つくらい持っといて突破されそうなら使う。タイラントは広場に出て障害物のとこでぐるぐるしながら戦う。
    タイラントが多くなってきたら閃光で動きを止めつつ広場へ出る。
    WAVE30ではみんなで合計ウェーブを6回くらいは使えるようにしておきたい。
    WAVE25~30で3000は普通にたまると思うからポイントは2000も残しとかなくていいかなと思う。

救助は自分が死なないようにかつ積極的にすべきだと思う。HPアップ効果なくなると後半不利になるからなぁ。 -- 2012-11-08 (木) 13:24:09

  • これで自分は安定してクリアできるんだけど個人の意見なんで勝手なこと言ってすいません。 -- 2012-11-08 (木) 13:25:22
  • ほぼ同意見で一人だけフラッシュバン役を決めておいてもいいんじゃないかな?
    タイラントをフラッシュバンで足止め、弱点露出(多分お腹も弱点のはず)させている間に他3人がLMGや支援爆撃で集中砲火。
    役割分担やローテーションがきっちりしていれば更に安定すると思うけど初心者は木主の意見が安定すると思う。 -- 2012-11-08 (木) 15:42:32
  • みんなMG使ってるぽいけどリロード長いからSMGもけっこういいと思うんだけど・・・? -- 2012-11-08 (木) 16:18:04
  • ちなみにクロステリアンのレベルは10ラウンド毎に上がる。 -- 2012-11-08 (木) 16:19:00
  • MG安定? -- 2012-11-08 (木) 17:45:27
  • P90も使える -- 2012-11-08 (木) 18:39:57
  • タイラント戦について言いたいことがある。外出ないと狭くて戦えねぇよ!HP回復するなら武器庫2に行けよ!1だと一方通行だから出られねぇよ!追いかけられてるひとは逃げて追いかけられてない人は誰かを追いかけてるタイラントを撃つ!こっちにきたら逃げて別の人の方に行ったらまた撃て!これを繰り返えせ!背中に撃っても多少ダメージは入る!ショックウェーブは30ウェーブまで残すんじゃなくて20ウェーブ25ウェーブでも使えよ!と言ってみたけど他になんかある? -- 2012-11-08 (木) 19:22:57
    • むしろ狭い武器庫付近で閃光投げまくって弱点攻撃したほうがいいと思う -- 2012-11-08 (木) 19:27:43
  • MG4人、もしくはSMGとMGの組み合わせが安定。SRやARを使うなら他の人に承諾を得ること。25WAVE時点で200killとれない人はSRやARを使わないこと。本当に迷惑。 -- 2012-11-08 (木) 19:44:11
    • それとディフェンスだと閃光が自分に当たらないので1,2個は常備しておくこと。5WAVE時タイラント一匹は閃光2個あれば配置固定したままでも倒せる。一匹目のタイラントが終わった瞬間、閃光を1個購入(余裕があれば2個)して次のタイラントに備える。2匹のうち1匹のタイラントをひきつけてくれてる人がいれば、そいつは任せて一匹のタイラントを集中砲火。倒したらすぐ引きつけてくれてる人の援護。 -- 2012-11-08 (木) 19:55:21
  • 23WAVE目はスタナーが大量に来るようなので、22WAVEに入ったら2x解除したほうがいいかも。 -- 2012-11-08 (木) 19:53:30
    • 補足。3WAVEで最初のスタナーラッシュ。以降何度かラッシュがあるようだけど未検証 -- 2012-11-08 (木) 19:56:28
  • リロードのタイミングには気をつけた方が良さげ。全員一斉にリロードして突破されることがたまにある。 -- 2012-11-08 (木) 19:55:12
  • 攻略にLMGとか書いてるけど不通にサブマシンガンでも行けるしマシンガンって書いた方がいいと思うので変えます -- 2012-11-08 (木) 20:50:52
  • 補給1篭りだと最初に稼いでHP上げてMGでメイン盾してたら味方が多少弱くてもクリアできるから困る -- 2012-11-08 (木) 21:22:37
  • まーなんか皆思い思いにアドバイスをコメントに書いてるみたいだが、なんしか簡単って事w習うより慣れろw -- 2012-11-08 (木) 21:31:05
  • クロステリアン誘導装置って出現数増えるって公式にも書いてるけどスポーン速度が上がっていっぱい出てくるって意味で総敵数は変らないんじゃないの? -- 2012-11-08 (木) 21:38:26
  • コメントを拾い上げて編集中に衝突が起きたんで全部カバーしなおしました。 -- 2012-11-08 (木) 21:43:08
    • マップ画像の名称が違っていたので修正。初心者用の部分も一部体裁に手を加えました。
      すみません、元ファイルの削除できる人が居ましたら削除お願いします。 -- 2012-11-08 (木) 23:38:11
      • 1-2-1型(仮)の部分を追加しました。
        レイアウトは後日手直すとして、追加項目等がありましたらコメントお願いします。特に問題なければ後日追加ってことで。 -- 2012-11-09 (金) 00:57:29
  • タイラントが回転しながら突進している間は、閃光が炸裂しても効果が無い模様。 -- 2012-11-08 (木) 22:51:19
  • 初心者用ってあるけど、上級者用ってどんなかんじなんだろ? こっちは4人芋って1人に10まで閃光、15からおとりさせてタイラント倒したりしてるけど。囮する場合は出るときに補助でショック(と閃光)を使ってくれると助かる。 -- 2012-11-08 (木) 23:53:16
    • 初心者は「適当でOK」って意味です。閃光等を用いて綿密な連携運用が中級以上だと思ってください。とりあえず今現在のコメント等をまとめによる線引きです。 -- 2012-11-09 (金) 01:13:28
  • MGの移動に関して追記。直しや不必要なら変えてください。 -- 2012-11-09 (金) 00:01:46
  • さっきスタナーだけ大量に来るのがどのWAVEか意識しながらやってみたんだけど、3,13,23WAVEでスタナー大量湧きみたい。 -- 2012-11-09 (金) 01:20:07
    • いつもそのスタナー湧きで画面がラグる -- 2012-11-09 (金) 07:26:25
  • ちょっとまて攻略法勝手に作って勝手に増えていくけど2行ぐらいにおさめろよ
    ここは攻略サイトじゃないしサバイバルみたいに難しくない
    細かく攻略法分けて行ったら邪魔なんだが、戦略の種類までで十分だわ -- 2012-11-09 (金) 01:26:05
    • OK分かった。でも3行までは許してくれ。 -- 2012-11-09 (金) 02:11:21
      • あと名称入りのMAPだけは復帰で他は削除。 -- 2012-11-09 (金) 02:13:02
    • 補足含めて2行に納めたぞ。
      こんな感じでどう? -- 2012-11-09 (金) 12:01:13
      • ありがとう -- 2012-11-09 (金) 16:57:19
  • いろんなものが混ざっちゃってて、何をどう見れば良いか分からない。
    なんだろ、もう少ししっかり区切った方がいいのかな? -- 2012-11-09 (金) 02:16:13
  • ソロクリア。武器クリス、最終HP750、弾数55。金は2000近く余った。 -- 2012-11-09 (金) 08:17:38
    • おめ -- 2012-11-09 (金) 09:54:39
  • サバイバルと比べてディフェンスが簡単、適当にやれば勝てる、とか言ってリロードもタゲ取りも戦略も考えない人は勘弁してほしい……。適当にやって勝てるのは慣れてる人が必死に合わせてるからだってばよ。 -- 2012-11-09 (金) 19:02:14
    • 三匹のタイラントとバリケード周囲で遊んでいたら手持ち無沙汰が三匹奪っていって即死しやがった。結構な頻度でタゲ取り→即死が多いから笑えない。
      飾りだと分かっていても少尉以上も結構このパターンで死ぬ奴に遭遇する。 -- 2012-11-09 (金) 19:31:41
    • 下手な人がいても下手にカバーできちゃうのがね… -- 2012-11-09 (金) 23:34:15
  • ソロならP90でHP適当に上げれば時間は掛かるけど楽勝だな。タイラントは円状の壁グルグル回りながら撃てばいいし。 -- 2012-11-09 (金) 19:25:47
  • てかマシンガンがメジャーになってるけど一新したほうがいいP90の方が連射力があって殲滅あがるリロードの間なんてちょっとだし -- 2012-11-09 (金) 19:33:53
    • アドバイス部分を修正。元文章はコメントアウトの形式。
      P90はマシンガンとクリスの中間的位置づけだと思うけど木主の意見も聞いておきたい。
      遭えて欠点を挙げるなら他二種類と比べてフルオート時の中距離以上に対する精度が悪いぐらいかな? -- 2012-11-09 (金) 20:29:35
      • 欠点がない、距離軽減の距離はタイラント戦位だしタイラント戦も閃光で武器庫にこもればいい、距離軽減がない距離ならおのずと精度も問題ない連射力がL86より格段に上、ダメージも7しか違わない素早いリロードで敵がなだれ込む事も無い、十分
        後編集しなくていいよもうそろってるから -- 2012-11-09 (金) 21:40:06
      • 編集お疲れ様です。 -- 2012-11-09 (金) 23:09:04
    • P90貫通力ないじゃん -- 2012-11-09 (金) 23:22:59
      • 貫通無くてもそんなに問題ないアシストが多くなるだけ -- 2012-11-09 (金) 23:30:56
      • ↑に蛇足でアシスト実績が欲しいならP90。
        キル実績が欲しいならマシンガン。
        タイラント実績が欲しいならクリス。
        こんな感じでいいんじゃない? -- 2012-11-09 (金) 23:42:54
      • 逆、キルが多いのがP90 -- 2012-11-10 (土) 05:06:45
    • 貫通力ない、威力ない、連射するほど1匹あたりのHP多くない、沸かない。
      どれだけ削ったって、生きてりゃ押しこまれる。
      貫通すればKILL+アシスト。
      いや、P90使ってもいいんだけど、マシンガンより押すほどではないと思う。 -- 2012-11-09 (金) 23:43:46
      • KILL+KILL=P90 -- 2012-11-10 (土) 05:07:48
    • 普通にP90悪くない、フラグトップ取れるから -- 2012-11-10 (土) 01:33:07
      • 目の前を移動しながらP90、Kriss使われるとものすごく迷惑。さらにスタナー被弾で煙幕張られたりすると迷惑この上ない。 -- 2012-11-10 (土) 03:20:28
      • それはプレイスタイルだろwP90関係ない、ウロチョロして迷惑とかみみっちい奴だなただ後ろで座って真っ直ぐ撃つだけのやつがw -- 2012-11-10 (土) 05:01:20
      • 上手い人なら状況に合わせた固定砲台でしっかりキル取ってくる。動いても後ろとかぶってくるような動きは絶対にしない。
        MGで動くとレティクル広がるから、動いて邪魔になるのは必然とP90。
        それともMGでP90より前に出て戦えというのか? -- 2012-11-10 (土) 13:38:34
      • 私は常にマシンガンでもP90でも武器庫入り口端で固定ですよ、スタナーの壁にもなるしたまり場撃てるから常に100近い大差つけてフラグトップ
        動けるのはP90ですが動かない選択肢をいつも取ってます、マップで常に味方の位置も把握してライン上に入らないように気を配ってますし、その他ユーザーのP90使いによってP90自体を格下げする精神はどうかと
        それにまだ利点があります足の速さを使ってタイラント戦で逃げながら撃てるってのも1つの利点です
        P90が反対と言うならちゃんとした理由を添えてから反対しましょう -- 2012-11-10 (土) 15:55:43
    • 誤解がない様に、P90を取り上げているコメントは全部同一人物としてコメントするよ。
      不毛な争いを起こすよりもP90やクリスの模範的な立ち回りを追記した方がWikiとしても建設的だと思うよ。
      タイラントは今現在の記事で問題ないと思う。あとは通常ウェーブでどう立ち回っているのか、強化やアイテム購入の優先順位等。
      他には双方から見て「こういう事はあまりやるなよ」というような注意書きとかね。
      そうすれば他プレイヤーがマシンガン、若しくはサブマシンガンであっても連携をとり易くなると思うしWikiとして更に活用されると思うんだよ。 -- 2012-11-10 (土) 16:36:30
      • 俺は、前に出るんなら入口付近で死なない、後ろでmgならリロをかぶせない、横一直線だとリロ分かりづらいから1人はちょっと前に出る、真後ろはヤバイとおもったら爆撃使う、だと思う。ヤバイ時のショックは自殺になりかねないし、ランキングは狙ってる人少ないだろうけど点数も減る。 -- 2012-11-10 (土) 18:04:18
      • P90は武器の持ち替えの速さを生かしてボスにフラッシュするならPTにいてもいい -- 2012-11-10 (土) 20:26:53
      • ↑ご丁寧に返答ありがとうございます。
        この内容は戦略の種類、例えば通常ウェーブの基礎的立ち回りとしてまとめ、追記をした方が良いと思います。
        出来れば追記・編集をお願いします。 -- 2012-11-10 (土) 20:28:33
      • 強い人が使うと強いんだけど、弱い人が使うと地雷。上級者向け -- 2012-11-11 (日) 06:57:22
  • ■衝突が多いのでもう一度編集しなおしました -- 2012-11-09 (金) 23:30:38
  • タイラントって5の倍数(咆哮が聞こえたとき)に瞬間的に出現してる? それとも少し遅れてなのか・・・。これが分かるとウェーブの使い方が違うんだけどね。 -- 2012-11-10 (土) 00:54:44
    • よく考えたら5のときは遅れてるよな・・・これまでタイミング間違えてたか、余計なコメすまん。 -- 2012-11-10 (土) 01:04:08
  • サブマシンガンはマジで人によって強さ変わる
    最初は迷惑だと思ってたけど、上手い人は取りこぼしたスタナーとか確実に潰してくれるし、タイラント戦は無双してた
    邪魔だなと思ったことは一度もない
    ただ下手なやつは使うな。本当に迷惑 --  ? 2012-11-10 (土) 15:32:08
  • いっつも入口端で頑張ってる人に大差つけられるから真似してみようと思ったんだけど、被弾が半端ないからすぐに後ろに下がらなくちゃいけなくなる。 やっぱりHPアップとか買って被弾に耐えられるようにしてるの? それともaimの問題か。 -- 2012-11-10 (土) 16:46:23
    • 入り口の立ち位置はHP上げてるねスタナー大量沸きの漏れを自分の身で壁になるのと30に備えてドルを貯めるための立ち位置だと思ってる、25までHP全振りでおk25には900HPになる、30のドル貯めは25からで十分、なんといっても敵が貯まってる所に撃てる爽快感の為にやってる、ガススタナーは優先的に倒さないと爆発して撃ちにくくなる、味方の$が少し減るけどまー殲滅力上がるし壁あったら手前が下手でも安定するし、俺は良い手だと思っていつもやってる -- 2012-11-10 (土) 20:36:33
      • あり。なるほどなぁ。wave5までなんとか死なないように頑張るw -- 2012-11-10 (土) 20:45:12
      • 6から前に出るでもいいよ5までて200HP位になるから -- 2012-11-10 (土) 23:15:27
    • HP上げるなら、事前に言っておいてくれると、資金運用変わるので助かる。 -- 2012-11-11 (日) 06:56:10
      • スコア取るなら、一番資金力があるはずなので、フラッシュなどの資金の掛からないフォローもしっかりお願いしたい。
        金欠で外出られると、何のためのスコア取りなのか分からなくなってしまう。 -- 2012-11-11 (日) 07:24:32
      • ↑半分変なこと言った。自分で全部まかなう技量があるか、フォローしてくれる人が1人いないと、資金食うだけになる。 -- 2012-11-11 (日) 07:34:08
      • スコアとか関係ない、資金とか自由に使ったってクリアできる、ましてや野良で人がゲットしたドルにけち付けるな、嫌ならあなた前に出てみればいい -- 2012-11-11 (日) 16:25:22
      • 前にでたいなら序盤~中盤にHP優先。フラッシュ、空爆にはお金を使わない。HPが最大になったらザコに空爆を連発するとカウントがかせげる。ただし、他のPTMの印象は悪いので晒されてもいい覚悟で -- 2012-11-11 (日) 18:54:40
      • なぜ印象が悪いかというと、スムーズにいけば20、25、30RはボスをSWで瞬殺できるところ、この方法で一人だけ稼ぐと20、25Rは走り回りながらボスを倒すことになってしまうから -- 2012-11-11 (日) 19:01:22
      • スコアの話が出ているけど、ゲーム中に記録されるスコアってチーム総計じゃなかった?
        それとも個人スコアでトップだと何か特別報酬がもらえるイベントでも開催されているの? -- 2012-11-12 (月) 11:28:30
  • ダウンタウン2じゃなくてスクエアじゃないんですか? -- 2012-11-10 (土) 19:00:02
    • そうね、それ言われると思ってました、めんどくさいけど移転します、このWIKI立てた人しか名前変えられないんですよ、新規で立てないといけない、もちろんコメントも、、、、
      実装前に情報を知りたい方の為に立てたので韓国の名前になってました -- 2012-11-10 (土) 20:08:36
    • ■移転完了、前ページは消去しました -- 2012-11-10 (土) 20:14:12
      • おつかれ! -- 2012-11-10 (土) 20:16:01
      • 移転作業お疲れ様です。 -- 2012-11-10 (土) 20:19:48
  • スコア欲しくて前でるんなら死なないようにしてくれ・・・。 -- 地雷大杉て安定してクリアできなすぎワロタw? 2012-11-11 (日) 02:55:50
    • ごめんごめんw 練習して死なないようにする。あと、練習生のみなさんは安定するまで危なくなったらすぐ下がろう! -- 2012-11-11 (日) 10:47:26
  • 押されてる時に二倍押して抜ける奴がいる。
    …荒らしかな?
    別に二倍は構わんが3人になると危うい。 -- 2012-11-11 (Sun) 09:45:24
    • わざとフェイントかけて3人にさせるやつとかあれだけど、たまに回線状況悪くて切断される人もいるから許してやってくれ -- 2012-11-11 (日) 11:51:16
  • 25RまでFBとHP回復だけ買って過ごせば15000は貯まるので、25R~30Rまでずっと入口に空爆し続け、タイラント出たらSW5連発で終了。空爆は大体元が取れるのでほぼ永久に撃てる -- 2012-11-11 (日) 15:37:58
  • 誰だか知らんがニコ動にソロクリア動画上がってたんだが案外敵少なかったwソロの方が簡単っぽい -- 2012-11-12 (月) 03:55:06
  • タイラントに空爆ってまずいの? -- 2012-11-15 (木) 00:33:19
    • 空爆自体無用だろザコに落としても元が取れるから良いって言う奴居るけど、そのまま撃ち続ければ1000$節約出来るしわざわざ買いに行って味方を危ない目に合わしてる事を気づいた方が良い、タイラントも確実に全体に当てれるならまだしも2匹とかに当てるぐらいならショックウェーブの方がよっぽど有効的 -- 2012-11-15 (木) 01:05:30
    • 微妙なところかな。
      三匹に以上なら元取れるかもしれないけど慣れた人ならフラッシュバン5個投げて味方のアシストに徹すると思うし。
      どちらかというと支援要請は大量の雑魚に押し込まれた時の緊急回避に使うぐらいかな。 -- 2012-11-15 (木) 01:58:59
    • 空爆は$余った時の26~29のお遊び&時間短縮だろ、うまいチームがやるもんで、フラグ最下位とかがぬけぬけと調子のってやるもんじゃない
      で大抵そういう奴らは「役に立ってる」「金稼げてる」「キル稼ぎ」だと思っている前者2つは勘違いもいい所で後者は買いに行く暇あったら撃てって感じだなw -- 2012-11-15 (木) 03:55:51
    • ごめん、質問が悪かった。
      野良部屋、タイラント限定、倉庫籠りで入口にタイラント固めて、フラッシュ投げること大前提(いなければ自分が担当)、
      タイラントを中に入れたり、雑魚敵を撃ち漏らしたりするレベルの人はいないこととして。
      SWと空爆禁止の部屋に入ったときに、特に後半、ボスのHPも数も多くて、MG3人で一匹ずつ集中砲火し続けたとしても、
      空爆である程度ダメージ与えてからより、殲滅にかなり時間がかかった気がして。
      ウェーブ禁止は、全員が一回ずつならいいやと思って、撃ち過ぎて事故ると困るから分かるんだけど、
      ウェーブとセットになっている空爆禁止の部屋を結構見かけて、何か特別マイナスになることがあるのかなと思って。
      禁止になっていない部屋でも、デメリットがあるのを知らずに、時間短縮のために空爆撃って、チームに迷惑かけたら申し訳ないなと。 -- 2012-11-16 (金) 06:24:10
      • 空爆2体以下<<MGキル≦空爆3体<<<<<空爆で4体以上≦ショックウェーブで全体
        1000$無駄にする事を考えれば空爆は無用、ショックウェーブの方が20ウェーブ位からすでに有効ってレベル -- 2012-11-16 (金) 08:05:01
  • 3,13,23ウェーブはスタナーラッシュだから、その時に空爆使う。特に23 -- 2012-11-15 (木) 19:07:20
  • 部屋作ってもみんなすぐに出て行って、入っても追い出される。なにかルールとかあるの? -- 2012-11-17 (土) 19:57:45
    • 武器は何装備してる?K/Dいくら?マナーレベルはどうなってる?とりあえずこれくらい書かないと何が悪いとか言えない。 -- 2012-11-17 (土) 21:19:40
    • 単に落ちるよ、まあ全員が落ちてるわけじゃないと思うけど -- 2012-11-17 (土) 22:21:52
  • ショックウェーブの欠点としてフラッシュバンの効果を強制的に解除
    俺だけかな? 他の人の場合も聞いてみたい
    あとタイラントの耐久が1/3~1/4ぐらいでも強制解除すると思うんだが
    このページに書かれていないから他の人の意見も聞いてみたい -- 2012-11-17 (土) 22:44:56
    • 最初の時間短縮にSWやるのはいいんだけど、あと少ししか体力ないときにやられると、次ウェーブに間に合わない人が出たりする。閃光をやるんならSWとかぶらないほうがいいし、体力1/4くらいで一度解除されるから、それも見越したほうがいいかも。 -- 2012-11-18 (日) 07:09:12
      • SW使うならタイラント出現時でフラッシュ使い出したら使用禁止の方が安定みたいだね。
        1/4で怯み(?)モーションによる気絶状態強制解除も共通みたいだから、タイラント攻略に付け加えるべきだと思うけど。 -- 2012-11-18 (日) 09:49:53
    • ショックウェーブしてもまたフラッシュボム投げる位の器量持ち合わせとけよw
      ショックウェーブ自体ちょっとだけスタン時間あるんだし -- 2012-11-18 (日) 10:19:04
      • 確かにそうなんだがSW発動を確認してからフラッシュ投げてギリギリなんだよw
        ミスるとほぼ転がり確定でそこからgdgd展開も多いから記事に加えてほしいな、ってお願い。 -- 2012-11-18 (日) 16:32:30
      • へたくそだけど付け加えてみるよ。修正よろしく。 -- 2012-11-20 (火) 00:12:30
      • ↑あのさ、編集するならせめて他がマシンガンと書いてるからMGと書くのやめよ?
        改行とか勝手に消されたら迷惑なのよ?わかる?修正したからいいけどさ、ね? -- 2012-11-20 (火) 04:53:58
      • 修正あり。 -- 2012-11-25 (日) 15:19:03
      • 無関係者だけど別にMGでもわかると思うけどね -- 2013-01-21 (月) 17:45:12
  • あ…戦略の種類と識別子同じにしちゃった…orz

編集できない状態だけど、だれか直してー -- 2012-11-20 (火) 00:28:56

  • 自己解決できた。 -- 2012-11-20 (火) 00:32:53
  • PSGソロでやってみたら12WAVEまでいけたw(ハンドガンは走るときだけ使用)結構スナ強いのね。 -- 2012-11-23 (金) 04:56:50
    • 普通だろ -- 2013-03-26 (火) 15:01:17
  • 空爆支援は使い処次第だと思うけどね。
    第一は全滅しない事だからまずいと思えば積極的に使ってもいいし、25R以降で全体の資金状態がSW7発以上なら時間短縮で使っても問題はない。
    特に追加記事は全体的に「資金不足」が目に付くけど、タイラント相手の立ち回りもしっかりしていればまず「資金不足」にはならない。逆に資金不足に悩むならなぜそうなったのか自分の立ち回りを見直すべきだと思うけどね。 -- 2012-11-28 (水) 09:52:23
    • コメントにスコアアタックは考慮してないよ。それはWikiではなくて個人ブログにでも書けって内容だからね。 -- 2012-11-28 (水) 09:53:57
    • まあ立ち回りと空爆要請については誰かが後で勝手に書いたもんだからあてにするな、問題があれば消せばいい、もうなんか書きたくてしかたがないんだろ -- 2012-11-28 (水) 14:43:42
    • 先日追加された部分はコメントアウト形式。他句読点関係の修正と仕様部分に関して3つ、フラッシュは一つ追加。
      仕様の下三つは悩み処なので他に判断任せます。 -- 2012-11-30 (金) 11:48:08
  • 20・25・30になると同時にSWを使うのは雑魚殲滅を兼ねて有効だが、ボスが近くまで来て慌ててSWを使われるとフラッシュの効果が解除され全滅することもある。
    また、2倍でスタナーの群れに追い込まれた時に補給車まで行って空爆を買って投げる人もいるが、買って投げて空爆が始まるまでの間に味方が死んだり味方が瀕死になることもあるので空爆よりも建て直しやすいSWのほうが効果的である。 -- 2012-12-04 (火) 04:52:31
  • ディフェンスとサバイバルのランキング見てびっくりしたわwチーターに占有されてるなw -- 2013-02-05 (火) 14:48:01
    • そんなことに・・・。 まあでも対人じゃないだけましかw ポジティブにいこう!w -- 2013-02-05 (火) 21:06:06
  • 蘇生された直後に閃光弾を投げると画面が止まって追い出される。私だけかもしれないけれど -- 2013-02-08 (金) 23:53:58
  • SWは連打しなければ4発でタイラント潰せる 検証してないけど2秒間隔くらい?誰か暇な人検証できません? -- grow? 2013-04-07 (日) 21:44:05
  • ランキング乗ったら何か景品でももらえるんです? -- 2013-04-30 (火) 15:48:22
  • ディフェンスで失敗する原因はいつもスタナーの大量突撃だ。 -- 2013-05-06 (月) 15:25:17
  • どうやったHARDとかHELLが出るんですか? -- 2013-05-09 (木) 02:34:12
  • 対人戦しかしたことないんですが、これに初参加するうえで気を付けることって何かありますか? -- 2013-05-12 (日) 08:38:24
    • LMGを持っていく。出来れば一緒にハンドガンも。あとは味方の動きを参考にすればいい。
      ただし、LMG持ってないならやらない。初めてでLMG持ってこられたら迷惑以外の何者でもないからな。 -- 2013-05-12 (日) 11:40:51
  • 全然蘇生しない奴のせいで30クリアできんかった・・・まじむかつく -- 2013-05-12 (日) 22:50:18
  • ディフェンスやってるとたまにAutoReporterというのが動くようでファイアウォールに怒られるんだけど、なんなのかな -- 2013-05-14 (火) 09:48:15
  • wave13と23にスタナーが大量に突撃してくるからショップ入口で戦ってる場合13か23になったら空爆も併用して撃っていくと生存率あがるよ、それか自軍に侵入されたらショックウェーブ使うか。とくに13が多いから気をつけて。Normalしかやった事ないから他は知らん -- 2013-05-19 (日) 23:03:47
  • 13か23じゃ無くて13や23ね。すまん -- 2013-05-19 (日) 23:08:46
  • HPってどれくらいまで上げるのが一般的なんでしょう? -- 2013-06-04 (火) 06:46:09
    • 4人ともL86とかのMGでリロードタイミングかぶらないようにしてれば300もあれば余裕もってできるはず。1人でやるなら上げれるだけ上げとけばいいよ(弾倉内の弾数とかあげたうえでSPに余裕があれば上げる) -- 2013-06-04 (火) 08:22:38
  • 18,28ウェーブでクローキングリッパーでます。既出ならスマソ -- 秘密? 2013-06-07 (金) 10:00:26
  • ディフェンスやってるとクライアントが落ちたり回線が切れることがあるの俺だけですかね?
    途中抜けになってしまうと物凄く申し訳ない・・・。 -- 2013-06-21 (金) 21:40:23
    • 落ちますね。私も問題が発生して云々で落とされます。
      スペック、回線との関係がわからないです。 -- 2013-07-23 (火) 20:11:57
    • やりすぎたり、やられる→復活→自爆型のエイリアンが連続爆破すると処理が追いつかなくなるみたいだね -- 2013-08-05 (月) 21:02:36
  • え!? ここMGオンリーだけじゃなかったの!? -- 2013-06-23 (日) 15:03:06
  • ここスコーピオンで行って、弾数上げて連射しまくってたらキルかなり取れた -- 2013-08-09 (金) 14:00:27
  • 一人ぐらいMGいてくれればあとは好きな武器でいけば大抵はクリアできるよ。SRはきついと思うが。なんにせよMG4人が楽だけどね -- 2013-08-25 (日) 02:06:51
  • x2で敵の数は増えるのではなくてスピードが上がるだけではないのですかね -- 2013-08-29 (木) 21:21:42
  • ここでサイガとかAAつかうとどうなるの? -- 2013-09-23 (月) 13:22:37
    • 追放不可避 -- 2013-09-23 (月) 14:46:18
  • ソロでやってもタイラントは6体出てくるよ。同時出現数が4体なだけで1匹倒すと1匹追加される -- 2013-09-23 (月) 17:51:49
  • SG一人いるだけでもう駄目。前に出て直ぐ死ぬは、それを前まで行って回復しないといけないし。全然敵を殺せていないし、挙げ句には退場してるし最悪。 -- 2013-09-28 (土) 19:35:12
    • さすがに開始前に突っ込みいれないとイカンでしょ -- 2013-09-28 (土) 20:49:59
    • 開始後に武器変えていやがるw -- 2013-10-01 (火) 21:49:08
  • で、出た~wwwwwwwwMG以外の武器批判しといてMG使ってる自分が一番スコア低い奴~wwwwwwwwwwww
    しかも空爆ばっかり使ってタイラント戦で逃げまわってるだけの奴~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2013-10-16 (水) 03:27:42
  • 報酬画面でもらえるガチャの表記バグってないですか?  -- 2013-10-19 (土) 21:57:06
    • バグってるね。自分以外がx10,x15,x20とかってなってるわ -- 2013-10-30 (水) 00:29:47
  • これからガチャ集めしていきたいんだけど、スクエアとサバイバルどっちがいいのかな
    安定して5個取れるならそっちのほうがいいのだけれど。 -- 2013-12-20 (金) 12:47:42
  • スクエアだよw
    サバイバルはノーマルでも
    ガチャ手に入らんときあるし
    スクエアはとりあえず最後までやれば5個確実 -- 2013-12-23 (月) 16:36:21
  • 蘇生するまでのカウントダウンが、マイナスになって永遠にカウントされて、生き返らなかったw どうゆうこと? -- ありゃま? 2014-01-01 (水) 23:56:51
    • あなたはSF2に嫌われています
      違うゲームをダウンロードしますか?
      はい《
      いいえ -- 2014-01-03 (金) 16:24:03
  • ソロでクリススーパー5でやったら31分強でクリアできました!
    でもおそらくP90のほうが弾持ちが良く安定感があると思うのでP90のがおすすめだと思います。(クリススーパーの利点は集弾が良く遠くにいる敵でも狙いやすい点、弱点を狙いやすい点、リロードが非常に早いので、敵の切れ目のリロードがし易い点、弾数を増やせば火力が飛躍的に上がる点です。)
    一応、自分なりにソロディフェンスPVEのポイントをまとめてみました(非常に長いのでソロで攻略したい人以外スルー推奨です)。
    雑魚敵と戦う時のポイントですが、
    まず、雑魚敵と戦う場所の右にある柱(周りを回れるとこ)を自分の右半分にくっつけて戦うようにすると、敵がこちらに直線的に来れなくなるので撃つ時間を増やせます。あと貫通ダメージ等も考慮して、なるべく敵の多い所を撃てる場所で戦った方がいいかもしれません(なので前述の右半分柱ポジションがいいと思います)。
    雑魚敵の個別対処法ですが、移動速度が速い敵(爆弾とか)を先に倒していくと、被ダメージを減らせます。その際、弱点を意識して撃つと、弾を温存しやすいです(爆弾の弱点は腹辺り)。また、自分の弾がない時に弾を飛ばしてくる敵が撃つモーションに入ったら柱を利用して避ける、姿が見えない敵は、マップで確認すると良いです。
    買い物に関してですが、体力増強は最優先で必要で、500位もしくはそれ以上に増やすのが丁度いいと思います。雑魚敵戦が難関で、ダメージを食らうのを覚悟で雑魚敵と戦うってスタイルが必須なので、体力増強はソロでは一番強い強化だと思って良いと思います。
    他の買い物は、弾数を増やすのが一番良いと思います。
    なぜかと言うと、ショックウェーブだと倒した敵のお金が入りませんので、後が辛くなりがちです(ただし後半は重要になります)。
    また、爆弾は倒した敵のお金が入るので仲間がいれば強いのですが、ソロだとピンチの時敵の多い所に投げると手前側に中途半端に敵が残り、被ダメージが増える傾向にあります。
    なのでHPを増やし、弾数を増やすのが一番安定します。
    15~20ウェーブ位までは銃のみで戦うべきですが、後半になると、敵が固くなりなおかつ多くなるので、それまでにHPをあげ、弾数を増やしておき、HPも弾数も増やす意味があまりなくなってきたら、ショックウェーブを使う為にポイントを温存すると良いです。敵が大量に出てくるポイントを覚えて、そこでもしピンチになったら使うっていうのがお勧めです(その際買い物する余裕もできるので良いです)。雑魚敵戦が一番きついので、お金は雑魚敵に使うべきです。
    タイラントに関しては、HPがたくさんあれば、広場に行く際、ダメージを食らいながら通り抜けられるので、閃光手榴弾は要らないかもしれません(まとめる際に止まっているタイラントが来ないのでタイムのロスにつながったりもします)。また、タイラントはバラけているとぐるぐる回っている時に逆走する奴が出てきてダメなので、ある程度走り回ってタイラントをまとめてから、ぐるぐるポイントに行くといいです。
    また、ぐるぐる回っている際AIMをしっかり合わせて、弱点を意識しつつ切れ目無くずっと撃ち続けていれば早く倒しやすいです(その際インコースを回ることを意識すると撃ち続けやすいです)。
    最後の一体の体力が少なくなったら、雑魚敵ポジへ一旦帰り、そこで倒すと買い物がし易いです。
    25ウェーブと30ウェーブは、タイラントを4体いる内の1体を倒すと追加で1体出てくるので、1体倒した時はマップで敵の位置を確認し、またタイラントをまとめる為に走り回る作業が必要です。
    最後に、結局PVEでもAIMが重要なので、ある程度AIMを意識して望むといいかもしれません。
    以上、無駄な攻略情報でした! -- 2014-01-22 (水) 06:50:22
  • ソロディフェンスのやり方を知ってから1回目でkrisssuperVで31分クリアでしたが、その次からP90で10回程試行錯誤した所【19分43秒】でクリアできました。
    安定重視で立ちまわるなら、21~23分位で安定すると思います。攻略法には改善の余地があり、コツも増えました。
    まず武器ですが、P90がおそらくBESTです。P90は実戦でも結構使えるので買いやすいと思います。雑魚敵の溶け方もタイラントのHPのヘリ方も、krissより全然良かったです。弾数も多いのでお金も温存出来ます。ARでもいけると思いますが、なるべくDPSが高く、リロードが遅くないものが良いと思います。またバリケードぐるぐる戦法でのタイラント戦はある程度歩く速度が必要で、ノンスコで撃ち続ける必要があるので、「ノンスコで集弾が悪いAR」はP90の下位互換になるのでダメだと思います。
    攻略情報になりますが、1~10ウェーブまでは雑魚敵がぬるいので誘導装置で2倍速にします(13ウェーブのスタナーラッシュは無理ですので、10ウェーブのタイラントを倒した後、1倍速に戻します)。
    弾が少なくなってきたら、TABで敵の位置を確認し、敵の切れ目や少ない時にリロードするようにします。
    そうする事によってダメなリロードが減り、敵の位置を把握できるのでAIMの準備ができます。
    また、姿が消える敵がいる場合も、頻繁にTABで敵の位置を把握するようにすると良いです。リロード中もTABで確認しましょう。
    5の倍数のタイラント直前の雑魚敵ですが、終わり際は右半分柱ポジションで待たず、前に行って素早く雑魚敵を倒すとすぐ広場に抜けれるのでタイラントにやられにくくなり安定します。
    タイラント戦ですが、5ウェーブ目の最初の1匹は雑魚敵ポジ(武器庫1)の柱の周りをぐるぐる回って倒します。タイラントはその時フラッシュで動きを止め頭を打ち続けると早く倒せますが、お金を使うので後が辛くなりがちです(クリアの速さを狙うならフラッシュを使うと良いです。自分は1匹目、バリケードで戦った後のタイラントの死に際、後述の最後の2匹のタイラントに使いました)。
    2体の時にフラッシュを使うと使いすぎて弾数強化とHP強化に回すお金がなくなるので、2匹以上になったらバリケードでのぐるぐる戦法に切り替えたほうがいいと思います。
    また、バリケードでタイラントをグルグルして攻撃している時、引きつけつつ攻撃すると、ずっと頭付近を攻撃でき火力も上がります。
    なので恐怖心を拭い去り、引きつけて撃ちまくると良いです。後、時計回りより、反時計周りのほうが、逆走をしなくなるので良いです。
    (逆走は、時計回りの時バリケードの切れ目の所で引きつけすぎるとしてきます)
    タイラントの最後の1匹の体力がなくなってきたら、雑魚敵ポジションに戻ってから倒すと買い物に余裕が生まれます。
    お金の使い方ですが、弾数アップは80発までしかできないようなので、体力を250~300(安定を目指すなら500以上)、P-90の弾数を80にした段階でお金を貯め、
    最後のタイラントまでショックウェーブを温存して、雑魚敵を全部倒してタイラントを4体出現させてから、
    合間をあけつつ(一発浴びせるごとに一定時間無敵時間があるので)4発浴びせると4体倒せます。
    p-90で体力300、弾数80だとしっかり雑魚敵の弱点を狙っていれば、それをやっても2000$以上余るので、
    最後の二匹のタイラントに1発ショックウェーブを浴びせてフラッシュを4個位買い、それを当てながら頭を撃ち続けると早くクリアできます。
    最後になりますが、野良の4人チームでやる場合はだいたい18分前後でクリアだと思うので、ソロで21分前後となれば結構トマホガチャ回せそうです。
    永久トマホ欲しいけど中々部屋に入れない、でもある程度AIMが出来る方、ソロディフェンスおすすめです。 -- 2014-01-27 (木) 05:05:09
  • なげーよ短くしろw
    要は
    ・拠点の右の柱付近に集まれ
    左に行った奴は注意しろ
    ・リロード一緒にするなずらせ
    ・3と13と23気をつけろ敵多い
    ・金ためてHPある程度あげろ
    ・30でショックウェーブ -- 2014-01-30 (木) 12:33:58
    • 書いた人だけど、一人でのディフェンス攻略やでw -- 2014-01-30 (木) 18:31:20
  • フラッシュ使いまくって
    タイラントを即殺しろ
    外には出ず拠点の中でやれ
    以上。 -- 2014-01-30 (木) 12:35:31
  • 要点サンキュ
    1人でやるって
    何の得があるんだ? -- 2014-01-31 (金) 12:31:40
    • 実際要点になってないけどね;;待機時間が大幅に減る、人が少ない時間帯に出来るって位かな。後ヘタな味方が多いと4ぬ現象が無くなるw -- 2014-01-31 (金) 22:02:33
    • 4人だとMGどこどこ打つだけの作業ゲームになるからね
      たまに1人でやると頭を使うし楽しいよ
      ガチャメインの人にはおすすめせんけど -- 2014-01-31 (金) 22:44:16
  • 3~4人で戦う場合、「フラッシュ係」と「砲撃要請」が安定するためには非常に重要になってきます。
    まず、タイラント戦では、ずっとフラッシュを投げ続けるフラッシュ係が必要です。5の倍数のウェーブの終わり際、他の仲間だけで倒せるくらいの数になったら、すぐに買い物にいってフラッシュを買いまくり、タイラントが来たら、フラッシュの切れる時間を考慮して投げまくりましょう(その間撃てる場合は自分も攻撃に参加しましょう)。その時タイラントの体力が少なくなると、タイラントが上を向いてフラッシュの効果が切れるタイミングがあります。なのでその時味方の火力が足りない時はもう一度フラッシュを当てましょう。
    雑魚敵戦の爆撃要請ですが、使い方としては、自分の弾が切れ、他の三人では敵が倒せない位に目の前に敵が多い時です(tabで敵の数を確認するとわかります)。この場合、皆リロードをすると敵が雪崩れ込んできて、やられる原因になりますので、爆撃を使うと安定します。また、3,13,23のスタナーラッシュの時、スタナーが来てしばらくしてから自分の弾が切れた時に爆撃すると、やられにくくなります。爆撃要請の注意点としては、なるべく手前でなく敵の多い場所に投げることと、味方が倒せる位の敵の数の時は使わない事です。 -- 2014-02-01 (土) 11:19:22
  • 長いって言われたでしょw
    読みづれぇよ -- 2014-02-07 (金) 12:00:42
  • Kriss Super Vが一番安定 -- 2014-03-05 (水) 01:30:35
  • これさ、20WAVEで止めたほうが効率よくね?(カプセル集め) -- 2014-03-23 (日) 01:06:22
    • いやでもなんかね、そこまでくるとクリアしたくなっちゃう -- 2014-05-02 (金) 00:16:21
  • FBって何個まで買い貯めれるの?
    なんか買いまくっても数が合わないないんですが -- 2014-05-02 (金) 02:09:58
    • 最近バグで買ってもきえちゃうよね -- 2014-05-04 (日) 19:49:40
    • やっぱバグってたのか。FB投げる味方の動きが若干おかしかったのもそれのせいか。 -- 2014-05-05 (月) 04:14:08
  • 個人的にスコピが使いやすいです
    皆さんは何使ってます? -- 2014-06-14 (土) 23:45:47
  • やたらクリス使う人いるけど別に強くないよね。 後半なんかSW使うしタイラント要員として使うならAKだと思う。 -- 2014-06-22 (日) 12:40:50
  • MG押しよくいるけどPP2000が個人的にはベストだと思う
    リロードが1.8秒くらいで弾数も多め
    クリスは最初弾少なすぎるのが難点
    P90やスコピも悪くないけどリロードがPP2000に比べると若干遅い
    上手い人なら1人ドラグノフもいいかもしれない -- 2014-06-23 (月) 20:25:29
    • 最速狙わないなら良いかもね。
      13分台毎回狙うならMG4人で10RからSWごり押ししたほうが早い
      みんな強化しちゃうと結局15分~17分で落ち着く。

ヒーローじゃないんだし自分じゃなくフィールドに金使わないとなぁ -- 2014-06-24 (火) 13:14:30

  • CZ安定だわ(ソロ限 -- 2014-07-24 (木) 03:41:00
  • 安定してクリアしたかったらL86もってフラッシュ係やればいい
    タイランド戦ではフラッシュ投げるのを優先 -- 2014-08-09 (土) 17:50:03
  • 報酬のカプセルは仮に4人でプレイしてクリアしたら一人5個もらえるということでしょうか? -- 2014-09-09 (火) 23:44:41
    • その通り。表示がバグなのかはしらんが自分だけ5個で他の人が0個、なんてこともあるが全員5こずつもらえてる。 -- 2014-09-10 (水) 18:10:58
  • 自分だけカプセルもらえるのはバグ関係でしたか うまい人と組んでクリアしたんですけど私だけ5個もらえたので謎だったのです 回答ありがとうございます -- 2014-09-10 (水) 21:11:54
  • ソロドラグノフ
    かなり楽でした
    金が貯まったらすぐに弾数増やしてって感じでやれば最低1つは取れるはず
    スタナーがかなり厄介だけどそこさえなんとかすればあとはちょろい -- 2014-10-11 (土) 18:32:11
  • 推奨武器MGって書き方やめたほうがいいと思う。L86・HK23以外は向いてない -- 2014-10-13 (月) 23:19:43
  • 第二武器庫なんで人気ないの? -- 2015-01-07 (水) 16:07:00
    • 第一は敵を一箇所に集めて集中火力で雑魚を片付けやすいから。
      第二は入り口が二箇所あるため、戦力を分散させなければならない。ソロプレイは言わずもがな、二人以上でのプレイでも大分厳しくなる。開けた場所だから侵入された時の対処も面倒になる。
      とはいえ障壁が出にくいということもあり、PP2000x四人なら使えなくは無い。敵ポップ位置も見えるからドラグノフx四人の時にも使えなくは無い。ただし前提条件として、プレイヤースキルが十二分にある必要がある。
      長文スマソ -- 2015-05-10 (日) 12:49:29
  • 空爆すると無から爆弾降ってきていた…航空機の演出ぐらいつけろやww -- 2015-01-07 (水) 16:15:54
  • 超久々に怒られた上にクリア失敗した><。タイラントにSW使うなだクズだって。SWは最後だけだだそーなw -- 2015-01-10 (土) 13:39:40
    • 余裕あるなら10からsw使っていいんじゃないかな、早いメンバーだと、そうしてるし間違いではないと思う。 -- 2015-02-12 (木) 15:55:02
    • SW使うタイミングが問題になる
      タイラントが中に入ってきてない
      もしくは見方が閃光でタイラントをかためてない
      状況だったら全然問題無い -- 2015-04-02 (木) 18:33:38
  • 間違えてふぁますでインしたらクリアできた。
    P90に持ち替えたらやっぱP90最強だなこのステージでは。
    ガチャ=装備がすごくたまるのでTDMでは平均以下の成績でも
    ラッキーポイントが一位になる事が多い。
    ソロClearはタイラントぐるぐるのせいで60分かかってたけど、
    ガチャ目的ならさくさくClear目指した方がいいね。 -- 2015-10-21 (水) 10:24:59
    • ソロで60分って何使ったのw
      PSG1でも44分だったけど -- 2016-05-04 (水) 21:48:00
  • 最近は砂やArで来る人も多くなってきたとはいえ
    クリスはまだしもSG装備したままF5押す人とかマジあり得ん -- 2016-03-20 (日) 04:18:25
  • 今更だけどドラグノフOKならエバラとかどうなんだろ... -- 2016-04-16 (土) 20:42:58
    • エバラもそこそこ使えるよ
      ドラグみたいにどこでも一撃ってわけじゃないから弱点狙撃武器になるけど。
      ただ弾数強化に精いっぱいでSWとかFBに金回せないから味方の負担が大きい -- 2016-05-22 (日) 06:21:22
  • ソロ
    スコア:25100
    最終金額24750
    キル420,アシスト3,弱点299
    回復のみ縛り
    おそらく少なくともソロはスコア=獲得金額
    の可能性大 -- 2016-07-10 (日) 02:07:06
  • サブ武器にジェリコ使ってる人をよく見るが、俺はインフィニティの方が良いと思う。

ジェリコは走力に優れているように見えるけど、実際変わらない。
ジェリコは瞬間火力に優れているけど中距離以降は距離減衰が強くダメージが弱い。

反面インフィニティは総合火力が高く装弾数もダメージも大きい。
ジェリコよりも距離減衰は弱く、実際の精度も高い。

元々移動用のみにしかハンドガンを使わない人でも、実際の走力が変わらないなら戦略的優位性のあるインフィニティを使うべきだと思う。

もちろん個人の趣味嗜好があるのでオススメという意味だが。 -- 2016-08-05 (金) 09:53:12

  • ショップで爆裂ボルトチケットが売ってるけど、爆裂ボルトの威力がさっぱり分からない。
    タンカーの弱点に狙撃し続けたとして、何発で削り切れるのか?
    誰か分かる方、教えてくださいお願いしまする。 -- 2016-08-17 (水) 14:04:12
  • 個人的にはドラグノフ使いが一人いると楽だったなぁ・・・ザコ敵は一撃キル&連射力高い&弾数Upの恩恵を受けやすい&リロードが早い。から -- 2016-09-25 (日) 18:02:03
    • 難関の13 23で戦力外なんでMG3人がそこそこうまくないとクリア不可能に -- 2016-10-16 (日) 15:01:04
      • なるほど、気をつけますw -- 名無し? 2016-10-18 (火) 16:07:16
  • 爆裂ボルトは何故存在するのか、わからないぐらいゴミである。
    爆裂ボルトは6発しか所持できない。
    トラックで弾をどれほど購入しても、6発で固定される。
    タイラント相手の削り力はAWP1発分くらい?
    当然、AWPをQCした方が強い。
    取り出し速度が遅く、移動速度もカス。
    巻き込み範囲も狭く空爆の方が圧倒的に強い。
    最終的にロケランで良いやとなる。 -- 爆裂90日間買った馬鹿? 2016-11-24 (木) 14:35:27


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